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1.
基于Agent技术的人员疏散微观仿真模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
从疏散群体中的个体角度研究人员疏散的规律,提出一种基于Agent技术的微观仿真模型.每个个体的运动动作是由战略级、战术级和动作级反应式三级决策体系确定的,其中战略级决策是指宏观上的目标选择和路径规划,战术级决策是指个体速度方向和大小的选择,动作级反应式决策是指个体与其它个体的碰撞检测与消除冲突.同时,在个体速度方向确定时引入反馈机制,从而提高疏散效果.  相似文献   
2.
通过一种对C语言进行反编译的方法,分析了C语言中局部变量与全局变量在内存中的存储方式,并说明了对它的使用。  相似文献   
3.
一种运动学形式的人员疏散仿真微观模型研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
从疏散群体中的人员个体角度出发研究人员疏散规律,提出一种运动学形式的离散时间仿真微观模型.每个个体的运动完全由其运动方向及速度大小所确定,将个体的运动姿态用两个笛卡儿坐标和一个方向角表示,进行运动学近似,个体运动过程由速度的两个"瞬时"值描述,即平移线速度和偏转角速度.进而考虑影响个体运动方向及速度大小的主要行为原则,建立综合这些行为影响因素的模型方程,允许通过调节各种参数,研究环境及个体心理状态对疏散的影响.  相似文献   
4.
郭莲英  彭侠夫  孟繁义 《应用科技》2002,29(11):39-40,43
综述了虚拟现实技术及其在现实生活中的应用,并通过虚拟城市外环境建设实例,介绍了一种实现虚拟环境的方法。  相似文献   
5.
借助单片机系统的多路视频切换,利用面向对象的C++程序设计语言,阐述了计算机多路监控系统的设计和开发。  相似文献   
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