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1.
基于真实地形的驾驶训练场地的自动生成算法及实现技术,以训练环境的主要组成部分道路为对象,通过对三角形面的删除、三角形网格的重新划分以及包络边上顶点高程的修改等方法构建道路的网格,从而在不改变周边地形的情况下实现了道路的网格构建.  相似文献   
2.
本文以模拟驾驶环境的重要组成部分道路为对象,在道路轮廓模型的基础上,将其分解成矩形或近似矩形的等腰梯形,提出纹理坐标的简易计算方法,实现了道路的纹理贴图;通过提取交叉路口周边特征点的方法,实现了交叉路口的纹理帖图.  相似文献   
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