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在智能化虚拟人自主行为模型的研究过程中,感知功能是建立虚拟人行为模型的基础.如何能够构建出准确模拟人类感知功能的感知模型是其研究的难点.本文在介绍三维虚拟场詈的建立和虚拟人模型的创建的基础上,着重讨论了虚拟人感知模型的一种实现方法.该方法通过建立空间查询表,对创建的虚拟场景信息进行有效地管理与查询,虚拟人实时对空间查询表进行查询,并引入基于AABB包围盒的碰撞检测算法对是否存在障碍物进行判断,引导自身进行下一步的动作,初步实现了对环境信息的感知. 相似文献
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决策树学习是以实例为基础的归纳学习[1].该类方法从一类无序,无规则的事物(概念)中推理出决策树表示的分类规则.该方法的起源最早来源于Hunt,Marin和Stone于1966年研制的CLS(ConceptLearning System概念学习系统).1979年,J.R.Quin-lan给出了ID3(Interative D icrem iser Versi 相似文献
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