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1.
李永明  李冬 《科技信息》2011,(29):I0083-I0084
数据结构是计算机专业的核心课程,对各类算法的理解则是课程教学的重点和难点,算法动态演示作为辅助教学过程的手段则可以有效帮助学生更快地理解、掌握算法。本文主要介绍用OOP的方法实现数据结构算法演示动画,进而提供集源代码跟踪、变量跟踪、模拟动态效果三合一的算法演示平台。  相似文献   
2.
谢亮 《科技信息》2010,(17):I0040-I0041
动漫产业作为创意文化产业的一部分,其健康的发展离不开大量合格的动漫设计人才的培养。本文从高职教育的角度,在分析高职学生的学习习惯、高职学生对于校园文化的认同以及分层教育基础上,剖析高职高专动漫专业学生的培养模式。  相似文献   
3.
正确认识武汉市动画产业现状,深入研究动画产业发展方向及发展对策,确立武汉市动画产业在全国的有利地位,积极参与国内外竞争,是实现武汉市经济跨越式发展的战略选择。  相似文献   
4.
概要地论述了在编制多媒体CAI课件时用到的图形动画技术,并对计算机图形动画设计的原理进行归纳总结,同时给出了一些实现动画设计的源程序。  相似文献   
5.
付玲莉  傅清平 《江西科学》2006,24(2):181-183
M icrosoftAgent(简称MS Agent)封装了角色的动画、动作、表情和语音等,而且MS Agent技术基于COM组件标准,支持Active X控件,因此用户只需访问MS Agent组件接口就可在应用程序中轻松实现有声有色的交互。本文以英语conversation教学课件为例,讨论了MS Agent技术在计算机辅助教学中的应用和具体实现。  相似文献   
6.
SVG动画编程及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了SVG图形技术、SVG动画模型与DOM、SMIL、SIMLANIM的关系以及SVG简单动画及复杂动画的常用种类及其实现方法, 并给出SVG动画在机械领域的应用实例.  相似文献   
7.
介绍了一个材料切除过程三维动画仿真软件GNCV的设计和实现。该软件模拟了刀具切削毛坯的全过程,利用图形检查加工过程的正确性。该软件为CIMS的虚拟制造技术提供了支撑环境。本文比较了用于加工过程三维动画仿真的多种算法,提出了解决切削过程中改变观察视向的方法和光线追踪方法用于三角形平面表示的实体时的一种加速算法。以上两个算法上的突破,使得在微机上开发的本软件在速度上接近在工作站上的同类软件,而在动画效果和功能上则优于同类软件。本软件目前已用于并行工程课题和山西经纬纺织机械厂CIMS课题,效果显著。  相似文献   
8.
本文利用C语言中的图形库函数,用来讨论实现动画的原理和方法.  相似文献   
9.
河南动画产业发展迅速并取得了一定成绩,但也存在着诸多问题。本文在研究当前河南动画产业人才匮乏现状的基础上,分析了高校动画人才培养与产业需求错位的主要原因,提出了从培养定位与教育理念、产学研结合与特色型人才培养、交叉学科研究与专业方向建设等方面进行改革的建议和对策。  相似文献   
10.
幻灯片动画制作研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画设置是幻灯片的制作的核心,一个好的幻灯片能体现出深刻的思想内涵,给人以美好的视听和优美的画面。让人们在接受信息收到启示的同时,领略到艺术的魅力。  相似文献   
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