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21.
以TAEMS为描述框架,通过引入角色关系分析和激励/惩罚机制对GPGP(Generalizing the Partial Global Planning)进行改进.改进后的GPGP协调机制不仅适用于合作团队的活动规划,还可以处理自私Agent之间的协调关系,从而扩展了GPGP协调机制的适用范围,使得Agent处理任务请求的方法更加灵活.  相似文献   
22.
从智能系统综合集成的理论出发,指出Agent的概念能为复杂社会-技术系统中诸要素间相互关系和作用的描述提供合适水平的抽象.以此为基础,提出了基于多Agent系统的开放式ODSS研究的总体框架.  相似文献   
23.
以超文本为重点,结合三峡物资管理EIS的开发实际,探讨了开发EIS的信息组织方式,给出了一般EIS信息组织的框架,并借助人工智能中语义网络的概念,对EIS环境下的超文本结构进行分析。  相似文献   
24.
用谓词/转移网分析通信组队层次模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
在实时战场仿真中,提出一种基于智能体的战场交互式通信组队层次模型(ABTICTHM),通过引入高层Petri网——谓词/转移网来分析组队模型及组队操作,并通过一个实例说明了组队目标在初始状态下通过组队规划是可达的.  相似文献   
25.
按商品的购买特征、形式特征对商品进行分类,建立商品分类概念模型,以此模型为基础,结合商品的市场环境,分析了各类商品的电子商务可行性,探讨企业现阶段电子商务发展策略,以企业发展电子商务以及开展电子商务研究一定参考价值。  相似文献   
26.
在分析复杂系统工程基本特点的基础上,从目标时变特点、环境的多变和可用资源的成本可变性三个方面讨论了复杂系统工程目标的演进性.然后分析了复杂系统工程组织自主协调性与复杂结构网络脆弱性,进一步研究了复杂系统工程运行的市场机制与博弈,并建立了复杂系统工程效果评价的分布式仿真结构.最后针对一类典型的复杂系统工程——抗灾动员指挥工程进行了系统性分析.  相似文献   
27.
基于网格的决策支持系统(Grid based decision support system,GBDSS)的决策服务组合建模既要考虑领域内特定决策问题的过程建模,又要考虑所采用的方法的可行性和效率.提出了基于模型驱动架构(Model driven architecture,MDA)的GBDSS决策服务组合技术架构及其平台层次模型,论述了模型中各模块的运作机理,分析了其建模协议簇的层次结构.该模型通过平台无关模型(Platform independent model,PIM)到平台具体模型(Platform specific model,PSM)的转换实现GBDSS决策服务组合过程中抽象决策过程建模与实际组合决策服务执行之间的分离及动态映射,增强了GBDSS决策服务组合的自动化程度,提高了GBDSS解决复杂问题的能力.  相似文献   
28.
基于经济系统内生因素造成的经济系统自身不确定性分析,改进了Benhabib and Farmer的不确定模型.在此基础上,通过动态最优化的方法,得到了一个二维系统,并分析了系统的稳定性,结果表明政府的过度投资将导致经济系统发生不确定性.  相似文献   
29.
从较广泛的角度讨论了EIS的开发问题,给出了EIS的开发框架,它能帮助EIS的研究者和设计者辩明系统的开发环境,理清与EIS开发相关的重要因素及其相互关系,明确究工作的重点。  相似文献   
30.
基于扩展UML的多Agent系统建模方法   总被引:9,自引:0,他引:9  
基于对象和Agent概念的一致性 ,在多Agent系统的建模过程中 ,利用已经比较成熟的面向对象技术是一种值得重视的方法。在分析了统一建模语言 (UML)的基本建模思想和基于组织分析的多Agent系统建模思路基础上 ,以一个分布式后勤管理系统的分析为例 ,从Agent组织的角色定义、静态组织结构描述和动态行为描述等三方面给出了基于扩展UML的多Agent系统建模的主要步骤和方法  相似文献   
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