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采用Bezier参数曲线作为求取三维树木建模参数的基本输入,引入参数曲线所围面积的显式代数表达,将曲线所围面积作为权重因子,调整植物体上各功能器官的空间分布,实现给定参量约束下的疏密分布的图形化控制.在实现方面,将曲线的数值计算与交互式编辑相分离,分别以动态库和COM控件方式实现,增强了建模系统的可扩展性.实验结果表明... 相似文献
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依据幼龄杉木的野外观测数据和林业专家知识,提取建模约束规则并得出L-系统规则集.利用自主开发的L-系统单树建模工具软件解析规则生成杉木三维结构模型,并将L-系统中的不同迭代步长数同幼龄杉木的不同生长发育阶段相映射,模拟杉木的动态生长,分别得到幼龄杉木随时间(如1~3a)变化的形态结构模型.结果表明,基于L-系统并结合实测数据的几何建模方法可以较好地刻画幼龄杉木形态结构,所提L-系统的迭代步长法能直观地表达实际生长过程中杉木形态结构变化. 相似文献
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提出一种结合屋顶及立面,考虑天气因素影响的城市级建筑表面太阳能潜力估计方法.以建筑轮廓矢量数据和高度信息为基础,重建三维城市环境;基于射线求交方法、纹理映射和太阳辐射模型计算和渲染建筑表面太阳辐射;利用长期日照时数气象数据和天气校正模型对建筑表面接收的太阳辐射进行辐射校正,并通过气象站太阳辐照度辐射观测数据对校正结果进行有效性验证.结果表明:相关系数r和均方根误差RMSE分别为0.85和0.99 kW·h·m-2,具有一定的有效性.应用该方法对研究区进行时空特征分析,研究结果可为城市清洁能源利用评估提供方法,为低碳城市的设计和管理提供一定参考. 相似文献