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以移动学习中的课件点播为应用背景,提出了以连接代价最小的学习资源复制策略,将选择的最优资源预先复制到无线mesh网络(WMNs)中的骨干节点上,当学习者需要某一资源时,可通过Peer-to-Peer(P2P)方式,从最近的节点中获得所需学习资源,从而提高用户的连接速度和播放质量,同时缓解WMNs中网关节点的负载压力.针对所求问题是一个特殊的多维0-1背包问题,提出了一种改进的分布式遗传算法对问题进行了求解.仿真结果说明了改进算法的优越性. 相似文献
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分析了路由器的几种管理模式,提出了一种适用于各种管理模式的通用管理模型.并在此模型的基础上,对路由器管理子系统进行了设计,给出了具体的管理框架结构和实现方案.实践证明,该方案合理可行。 相似文献
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针对视频特技中手工消除钢丝绳的问题,提出了一种基于静止图像的检测和消除方法.并在此基础上提出了一种基于运动估计模型的改进方案,改进方案充分考虑了特技演员和摄像机的运动对钢丝绳位置的影响,通过实验分析了2种检测和消除方案的准确性和适应性。实验结果表明.对于复杂背景下的图像,改进方案虽计算量较大,处理时间较长,但检测效果较好。 相似文献
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针对视频特技中手工消除钢丝绳的问题,提出了一种基于静止图像的检测和消除方法,并在此基础上提出了一种基于运动估计模型的改进方案,改进方案充分考虑了特技演员和摄像机的运动对钢丝绳位置的影响.通过实验分析了2种检测和消除方案的准确性和适应性.实验结果表明,对于复杂背景下的图像,改进方案虽计算量较大,处理时间较长,但检测效果较好. 相似文献
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EPON系统安全机制研究及实现 总被引:1,自引:0,他引:1
从整个EPON接入网层面全面分析了EPON系统存在的设备、链路和业务3个方面的安全威胁,并据此提出了EPON系统安全的5个主要目标。在对设备的控制功能、设备的接入认证和广播风暴的抑制等进行深入研究后,创新性地提出分3个层次对链路安全进行分析的模型,并重点研究了搅动算法和高级加密算法(AES)在EPON系统内的实现方式,其中涉及算法模式的选择、密钥的产生和同步机制等方面;最后对业务安全进行了研究,对受到普遍关注的组播业务源和ONU端口组播业务的安全给出了高效的解决方案。 相似文献
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提出了神经网络在短波信道参数实时估算中的原理、算法及应用 ,给出了用神经网络进行参数估算的工作流程 ,以及实验的仿真结果 . 相似文献
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通过仿真实验探讨RIO参数设置对确保服务质量的影响.实验结果表明,合理设置RIO的门限值和配置方式可以提高网络的公平性,改善确保服务的性能. 相似文献
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一种改进的最小代价网络编码算法 总被引:2,自引:0,他引:2
分析了网络编码内在特性,指出网络编码区别于传统多播并提升多播传输性能的根本原因在于网络中存在被不同传输路径所重用的关键链路.通过在构建网络编码多播的传输路径时形成较少的关键链路,提出了一种基于关键链路的最小代价网络编码算法.该算法是在最大流算法的基础上加以改进的,并结合了网络增广链和最小截集的性质,是一种有效的最小代价网络编码算法.基于随机网络的仿真实验证明,在实现多播理论容量的前提下,该算法能有效降低网络编码的代价. 相似文献
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基于效用的无线自组织网功率与数据速率控制 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了基于网络效用最大化的无线自组织网络模型,该模型用发送功率的凸函数作为度量效用的指标之一,更加贴切地反映了网络能量受限的特点.采用对偶分解的方法求解模型,得到分布式功率与速率联合控制算法.该算法考虑了无线自组织网传输层和物理层之间的协作,能够在满足一定生存周期的要求下,协调每个节点的传输功率和数据速率,达到全网效用最大化.最后给出一个具体的拓扑和效用函数进行数值仿真实验,验证了算法的收敛性. 相似文献
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描述了MPOA的基本原理,用软件的方法对其进行仿真,说明MPOA可提高网络的性能.讨论了仿真中的包失序现象,简要分析了它对性能的影响. 相似文献