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81.
采用面向对象分析方法建立了基于特征的产品信息模型,从系统框架、功能实现和应用实例方面阐述了系统构成原理。引入特征数据库的概念,将产品特征设计与产品特征数据管理有机的结合,形成共享产品信息数据库。借助MDT三维实体建模系统和面向对象的编程技术实现特征建模的系统原型。 相似文献
82.
材料研究的深入和相关工业的需求 ,推动材料向模型化、定量化的方向发展。模型化和组织演变预测技术是研究钢铁热轧过程预测不同化学成分、不同工艺条件下组织演变规律与性能的投资小、见效快的好方法。本文较系统总结了钢铁材料热轧过程中动态再结晶组织演化的数学模型 ,静态再结晶组织演化的数学模型和晶粒尺寸数学模型的描述 ,并给出了它们的适用条件及范围和发展方向 相似文献
83.
在地面防空作战中,地空导弹和空中目标的对抗是一个动态的对抗过程。目标通过对自身和导弹的状态估计,估计出相对导弹作不同机动时所获得的效能,并以最大效能为最优机动形式。通过对目标机动方式的分析,提出了一种基于最大效能的机动策略,并进行了仿真试验,结果表明效果良好。 相似文献
84.
85.
基于多Agent的思想设计出一个邮件过滤系统(Multi—Agent—Based Mail Filtration System,简写MABMFS),它能根据用户的需求,自动地对用户邮件进行有选择性的接收,并通过其学习机制进一步地了解用户喜好,从而更有效地提高邮件过滤系统的性能。 相似文献
86.
介绍一种肌纤维细胞内动作电位(IAP)的建模方法.该方法将IAP波看作两部分之和,一部分对应于动作电位激励波的波峰,另一部分对应于动作电位的后电位,并用两个简单的解析函数分别表示它们.模型的特点是,模型中描述波峰和后电位相对幅度的参数,对应于与激励波波峰有关的跨膜电流的中心矩,而且,这些参数可以由窭验测量的IAP或运动单位动作电位(MUAP)反向估计确定. 相似文献
87.
速生阶段第2代杉木林养分循环的动态模拟 总被引:1,自引:0,他引:1
根据第2代杉木人工林小集水区径流场定位观测的数据资料,利用分室法建立生物地球化学循环的数学模型,并对15%和30%两种间伐强度的模拟结果进行了分析.结果表明,第2代杉木林生态系统中除土壤分室外,其余各分室养分的贮存量呈逐年增加的趋势;与对照相比,两种经营措施对地下部分养分库影响不大,对地上部分养分库影响较大.15%和30%的强度间伐后,生态系统内地上部分养分积累量恢复到间伐前的水平,分别需要6a和9a的时间。 相似文献
88.
利用AutoCAD的二次开发工具ObjectARX的强大三维功能,基于阀体产品的特征实现三维实体造型系统的开发.通过实例,介绍了ObjectARX的三维实体造型的设计方法和关键技术. 相似文献
89.
基于Ontology和Mult-agent的主动服务提送系统架构 总被引:1,自引:1,他引:1
讨论了目前信息服务中普遍存在的一些问题 .提出一种基于Ontology和Mult -agent的个性化主动服务提送模式 ,并介绍了实现主动服务的系统架构 相似文献
90.
基于服务器/客户模式的的虚拟数控系统体系结构,讨论了虚拟数控系统的建模技术和基于VRML的实现方法,并指出虚拟数控机床的建模是虚拟数控加工过程仿真的实现关键.利用VRML语言、分布式对象技术和Java技术开发和建立了基于Web环境的虚拟数控系统原型。并对系统的开发平台进行了分析和介绍,同时给出了系统的运行实例.研究表明,所开发的系统是可行的和合理的. 相似文献