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91.
假动作在篮球运动中是较难掌握的技术之一。在平时教学和训练中也很少注重其应用,本文就提高篮球攻防技术中假动作的技巧作一探讨。  相似文献   
92.
本文中,抽象经济和定性对策的几个平衡存在性定理被证明。在本文框架下,经济人的数目可以是可数无限的,经济人的策略空间可以是无限维和非紧的,选择对应可以是下半连续的而没有开图或开下截口和约束对应可以是间断的而没有开下截口。这些定理改进和推广了最近经济文献中的某些结果。  相似文献   
93.
研究了国内服装生产供应链体系中存在问题与应对措施.从服装科学性与艺术性的表现形式入手,借用服装人体工效学和供应链管理协调策略相关理论,分析了国产服装供应链中存在的零和博弈等问题.提出了要在服装的设计、生产及销售的整个供应链体系中实现服装产品科学性与艺术性的和谐统一,就必须以数量化情报形式来为创造者服务,要充分考虑到“人-服装-环境”系统的最佳匹配.  相似文献   
94.
基于信息博弈的多源信息融合方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对多传感器信息融合系统中的信息冲突,结合博弈论的原理,在考虑信息冲突环境下局中人最优策略和最优支付的情况下,提出了求解信息冲突环境的信息博弈融合方法.首先通过信息熵的形式将多信息器表示成多源信息,并将多源信息的信息冲突过程抽象成为信息博弈过程,多传感器系统通过信息博弈的过程实现整个系统的信息收益最大化.通过对空调机调速器运行工况评价的实验分析,证实该方法在保持调节性能的同时,能从冗余的多源信息角度对系统的被控参数做出调整,各种动态品质特性优于传统的方法.  相似文献   
95.
福建省重点田径传统项目学校运动员现状调查   总被引:1,自引:0,他引:1  
采取文献资料法、问卷调查法、专家访谈法等方法,对福建省重点田径传统项目学校运动员进行了调查研究。通过调查研究发现福建省传统项目学校运动员存在着运动水平不高、文化课成绩差、学习与训练相互矛盾等问题,并针对这些问题提出引进少体校优秀运动员与教练员,采取形式多样的教学模式、加大资金的投入、建设现代化运动场馆和器材等发展对策。  相似文献   
96.
行政区经济的博弈分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
行政区经济作为一个过渡性质的经济类型,随着社会主义市场经济的建立.必然走向区域经济一体化.本文论述了行政区经济的涵义及其特点,并通过一个博弈模型来解释行政区经济形成是地方政府间博弈的结果,并提出了走出这种非合作博弈“囚徒困境”相关的建议.  相似文献   
97.
我国国有企业普遍效益“不佳”是值得置疑的.博弈分析发现:对国有企业的财务监督不足和现有的经营者选拔考核机制所存在的问题决定了国有企业不一定会如实上报自己的盈利状况;而在相同条件下,变动收入的经营者比固定收入的经营者作假的可能性更大.国企经营者隐瞒利润的根本动机是为了维护自身的地位,要解决国有企业说假话的问题必须同时从加强审计和改善选拔考核机制上入手.  相似文献   
98.
污染物排放总量控制是当前我国遏制环境污染的重要手段,其基础是初始排污权的合理分配,其中按比例分配法配合排污申报制度是管理部门目前采取的主要方法.该方法的采用带来了管理部门和企业之间在排污信息不对称情况下的动态博弈行为.在该博弈中,有两种控制方式可供管理部门选择,即控制排污削减总量和控制允许排污总量.Stackelberg模型是经典的完全信息动态博弈模型,基于该模型对两种控制方式下的博弈行为进行了建模和分析.以此为基础,侧重在政策的动态一致性方面,对两种控制方式进行了比较,结果是,在管理部门有信誉的情况下,前者一般不具有动态一致性,而后者总具有动态一致性,从而得出了后者优于前者的结论.  相似文献   
99.
企业选择竞争行为应对潜在竞争威胁是确保企业盈利的要素之一。针对此问题,利用博弈论展开定量研究。首先通过引入两阶段博弈形式化企业竞争战略选择过程,并用二层规划刻画该博弈过程,通过求解该二层二次规划获得两期博弈的均衡解;据此对处于价格竞争市场中的两个企业竞争行为选择过程进行仿真,验证了根据两期博弈进行的企业竞争行为的分类和选择的正确性。  相似文献   
100.
从横向和纵向角度分析了游戏引擎结构,根据游戏系统(Game Software System)结构提出了一个由底层、中间层、游戏相关层组成的三层游戏引擎层次结构,比传统的一层或二层游戏引擎结构重用性更好,更适合游戏教学;最后根据该层次结构实现了一个简明清晰的教学用游戏引擎.以简洁明了的方式展示了精灵加载、简单模型动画、用户多角度观察等基本组件功能的实现方法.  相似文献   
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