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31.
简要地介绍了图论理论,阐述了图论与工艺尺寸链的内在联系,并通过示例具体介绍了应用图论求解工艺尺寸链的方法。  相似文献   
32.
冬瓜山铜矿是目前国内发现的埋深最大、有岩爆倾向的缓倾斜厚度大的铜矿床,为了安全、高效生产,开发一套综合矿床开采模型对该矿山进行管理、调度、分析、控制及模拟.作者对其中的一个子系统“采矿过程动态模拟系统”的技术开发进行了研究.其过程是:通过系统分析,利用Open-GL图形库开发了适用于Delphi的通用三维图形环境及基本图元组件;分析并建立了开采轮数与开采步数之间的数学关系式;根据矿体项、底板倾角设定合理的单元块尺寸,以便既能精确模拟矿体边界形态,又能减少系统处理工作量,提高系统运行效率;运用时钟组件实现模拟过程的动态效果.利用这些技术,开发了一个采矿过程动态模拟系统.实践结果表明,该系统运行效果良好.  相似文献   
33.
提出了一种适用于笔记本电脑平板显示器接口的高性能CMOS LVDS I/O接口单元,着重分析了高性能CMOS LVDS I/O接口单元电路结构及其工作原理,基于TSMC的3.3V0.25μm CMOS SPICE模型,在Cadence的环境下用Spectre仿真器进行模拟,仿真结果充分体现了该LVDS I/O接口单元的高速率、低功耗及低噪声等高性能.  相似文献   
34.
结合工业电视监视系统在煤矿等地理条件特殊的环境下的应用,本文设计了一种由中小规模集成块构成的实用的工业电视字符叠加系统,可方便用户判别每个摄像机的所在地点,具有较高的性能价格比。  相似文献   
35.
计算机辅助数学软件往往要在同屏下管理文本和图形文件直接采用DOS环境下常用的绘图方法制图,在图形的自下而上或管理等方面不尽人意。本文在研究CAI软件中图形特点的基础上,提出了一种借助C语言,将AUTOCAD平台下制作的局部图形转换成可执行文件的图形处理技术,有效的解决了CAI开发系统制作,调用图形文件并同时管理文本,图形模式的问题。  相似文献   
36.
叙述了DOS下如何实现图形窗口、菜单及下拉式菜单的生成、驱动与管理,提出了其构造的基本结构,解决了中西文环境下的全汉化、鼠标与键盘同时驱动、菜单位图显示、辅助工具支持等问题,实现了DOS图形方式下界面平台的仿Windows化操作.  相似文献   
37.
区域填充问题在CAD、科学可视化、图形图象处理等领域均有着广泛和深入的应用,研究高效的区域填充算法,是计算机图形学的重要问题之一。多边形填充算法只适用于多边形区域的填充,边界填充算法虽然对区域边界形状无严格要求,但要求区域边界颜色特征一致。为此,提出一个注入式区域填充算法,对于内点定义的区域,不要求边界颜色特征一致,在此基础上,对TurboC和BorlandC++的图形库函数进行了扩充。该算法及其实现给相关图形的处理带来了极大的方便  相似文献   
38.
运用图解法对非线性电阻网络运动方程进行消元和代入运算,以此确定其工作点、DP图和TC图。该方法对工程设计有一定的实用价值。  相似文献   
39.
40.
在真实感图形绘制中,纹理映射是表现物体表面纹理的一种非常重要的方法,在实际纹理映射时通常采用逆映射。本文提出的基于逆映射的利用像素裁剪纹理四边形的方法,可以精确地确定纹理四边形的平均纹理值,从而有效地克服了基于逆映射的纹理混淆现象。  相似文献   
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