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131.
基于多Agent的思想设计出一个邮件过滤系统(Multi—Agent—Based Mail Filtration System,简写MABMFS),它能根据用户的需求,自动地对用户邮件进行有选择性的接收,并通过其学习机制进一步地了解用户喜好,从而更有效地提高邮件过滤系统的性能。 相似文献
132.
移动通信中多重建筑物的遮挡损耗 总被引:1,自引:0,他引:1
用Uniform Geometrical Theory of Diffraction(UTD)分析了等高度等间距的建筑物对移动通信中移动台接收信号的影响,给出了易于计算的UTD拟合表达式,计算表明,此时Hata模型、COST231模型的计算结果和UTD的计算结果是较为接近的,但要精确地比较各场点的传播损耗只能用UTD按照实际的不等高度,不等间距的建筑物分布来计算,结果表明,当移动台前一幢建筑物的直接路径被阻挡时,UTD方法能较确定的反映此时的传播损耗。 相似文献
133.
直接数字式频率合成器具有频率分辨力高,相位噪声低,频谱好的优点利用该优点与倍频链相结合,成功设计了一实用电路,解决了单用DDS技术工作频率偏低的缺陷.满足了工作频率高,跳交频带宽,具有高精度频率分辨力,频谱质量好的要求.该电路应用芯片从AD9854完成L波段跳频频率合成器方案的设计.具有结构简单,体积小,工作稳定可靠,使用维护方便的特点. 相似文献
134.
从有交流的策略形式的博奕(strategic-form game)和有交流的贝叶斯博奕(Bayesian game)两个方面介绍了引入有交流的博奕(Game With Communication)的概念能极大地简化博奕模型,而且能够得出更易于分析的均衡解,并指出了有交流的博奕的概念在经济活动中设计激励相容的协调机制中的重要应用价值。 相似文献
135.
基于MSComm控件的串行通信方法及实现 总被引:7,自引:0,他引:7
串行接口由于其具有连接简单、使用方便、数据传递可靠等优点,在工业实时控制系统中得到了广泛应用。本文探讨了基于Windows98平台上利用Microsoft Communica-tions Control控件编写串行通信程序的方法,并结合开发实践,阐述了用C Builder5语言实现了基于ActiveX技术的串行通信编程的一般步骤。实践表明,该方法简单、可靠,从而大大缩短实时控制软件的开发周期,减少程序员的工作量。 相似文献
136.
基于TCP/IP网络中多PLC通信的设计和实现 总被引:2,自引:0,他引:2
随着工业自动化的发展,在控制领域中PLC应用范围日益广泛,因此与上位机间的通信也越来越频繁。通常PLC同上位机间的通信方式是单线对等连接或通过PLC网络实现。文章提出了一种将上位机和多个PLC通过通信服务器组成通用TCP/IP局域网的方法,上位机以定期主动查询方式和PLC实行通信,介绍了上位机通信程序的设计和实现。 相似文献
137.
为了定量描述混沌数字通信系统的多用户噪声性能,基于离散时间混沌序列,提出了相干DCSK(Differential Chaos Snift Keying)系统在多用户噪声环境下误码性能的一种近似分析方法,获得了多用户、单用户误码性能及其理论上界的表达式,理论计算与计算机仿真结果一致.结果表明,随着用户的增加其误码率显著下降,且存在一个较大的性能下界.提高多用户误码性能的途径是产生正交的混沌信号集. 相似文献
138.
本文推导出目标函数的导数公式,改进了利用“多约束非线性方程组”计算真空紫外光学常数的方法,我们自编了VUV-ROCP微机软件,可由真空紫外反射率求出真空紫外薄膜光学常数和入射光的偏振度。运用该软件对不同工艺的Au、Pt、Al样品的反射率进行解析,得到了它们的真空紫外薄膜光学常数,并与国外报道的结果进行了比较。 相似文献
139.
神经元网络分散控制系统是一种新型的分散控制系统,文中以美国智能控制公司开发的NNDCS产品为背影进行了研究,介绍了NNDCS在某煤气厂监测和生产管理系统中的应用。 相似文献
140.
本文对教学楼的建筑设计中如何创造交流、共享、创意的空间提出探讨,并从学校的总体环境、单体设计、局部设计进行构思。 相似文献