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21.
杆式侵彻体冲击起爆反应装甲影响因素研究 总被引:3,自引:0,他引:3
该文对杆式侵彻体冲击起爆反应装甲进行了试验研究,分析侵彻体对夹层炸药的盖板、面板的分层侵彻机理,在Held准则基础上,提出了与杆式侵彻体的密度、长度、直径、速度因素有关的冲击起爆反应装甲的关系式。该关系式对于研究对付反应装甲的动能弹具有指导意义,并对反导冲击起爆机制研究具有一定的参考价值。 相似文献
22.
多重命中弹药激光同步起爆技术探讨 总被引:3,自引:0,他引:3
该文提出一种新型火炮引信技术思想,阐述了研究弹药多重命中体制的意义。探讨激光同步起爆技术的优点,计算了激光发射器功率和点火火药的能量匹配关系,计算和实验工作为激光同步起爆技术的进一步研究奠定了基础,该命中体制的应用为提高小口径弹药的威力提供新的思路,也可应用于其它武器系统中。 相似文献
23.
针对痕迹图像边缘检测的特征,给出了一种新的基于小波多尺度分解的分层图象边缘检测方法,其基本思想是先对源图像进行小波多尺度分解,其次在不同尺度的子带图像上进行基于局部区域特征的软阈值滤波。最后再进行小波重构,以提取图像的边缘。实验结果表明,该算法比其它算法提高了痕迹图像边缘的检测精度,是十分有效的。 相似文献
24.
基于Legendre矩的多阈值二值图像重构算法 总被引:3,自引:0,他引:3
首先介绍Legendre正交矩及其逆变换;然后根据Legendre矩逆变换的特点,采用一种新的方法——多阈值法对重构的值进行二值化;最后给出该方法的实验结果,以说明它的有效性. 相似文献
25.
根据损伤力学的基本原理,利用测量电阻的方法,研究了拉伸受力状态下,铁素体球墨铸铁的损伤力学特性。得出了损伤变量随应力和应变而变化的演变规律。认为球墨铸铁存在损伤阈值,其大小随球化率提高而呈直线增大,但损伤阈值皆小于屈服强度;临界损伤变量与球化率的关系不大,在本试验条件下,约为0.060~0.068。研究结果表明,当应力大于一定程度时,损伤发生,且随应力增加而逐渐增大。 相似文献
26.
用简单动态递归网构造固体散料流量模型 总被引:1,自引:1,他引:1
提出了用简单动态递归网来建立固体散料流量模型,针对动态递归网结构复杂,训练算法收敛速度慢的缺点,采用一种结构十分简单的递归网,对RPE算法进行了改进和补充,使之适用于简单递归网,用来对网络的权值和阈值进行调整,建模结果表明此方法收敛速度快,精度高。 相似文献
27.
通过航空图片的图像分割和特征提取,对几种分割算法进行了比较。通过比较发现,当图像的目标与背景的灰度值相差比较大时,用多阈值的灰度分割方法来获取目标I而当图像的目标与背景的灰度值相差不大时,使用模糊差影滤波算法可获得理想的分割结果。同时,对采用多阈值分割方法后的图像进行目标定位。结果表明,对于复杂航空图像,该算法分割效果好,噪声小,定位算法简单,定位准确,有较好的应用前景。 相似文献
28.
改良遗传算法在图像多阈值分割中的应用 总被引:7,自引:2,他引:7
最大熵原则是图像阈值分割的一个重要方法、但是用此方法进行多阈值分割时,存在着计算开销巨大的问题.笔者在M.Srinivas的自适应遗传算法基础上提出一种改良的遗传算法,用于基于模糊最大熵图像多阈值分割,克服了此分割方法计算量大的问题.通过实验,比较了改良遗传算法和M.Srinivas自适应遗传算法及模拟退火算法,显示了改良遗传算法的有效性. 相似文献
29.
基于抢占阈值的嵌入式实时数据库事务调度 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种嵌入式实时数据库事务处理模型,把抢占阈值应用到固定优先级可抢占的实时事务调度之中,并提出了一种冲突避免的实时事务并发控制协议,使实时事务调度和并发控制高度集成,降低了系统的事务管理开销.通过事务的可调度性分析,给出了可行的调度模型应具备的条件和相应调度参数的分配算法. 相似文献
30.
本研究一类带有因病死亡率的SIS流行病积分模型,得到地方病平衡点存在的阈值,当该阈值小于1时,无病平衡点是全局吸引的,当该阈值大于1时,给出了地方病平衡点局部稳定的充分条件。 相似文献