首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   5065篇
  免费   83篇
  国内免费   274篇
系统科学   415篇
丛书文集   155篇
教育与普及   64篇
理论与方法论   73篇
现状及发展   21篇
综合类   4694篇
  2024年   15篇
  2023年   51篇
  2022年   40篇
  2021年   26篇
  2020年   47篇
  2019年   33篇
  2018年   19篇
  2017年   35篇
  2016年   48篇
  2015年   85篇
  2014年   181篇
  2013年   152篇
  2012年   187篇
  2011年   255篇
  2010年   302篇
  2009年   365篇
  2008年   429篇
  2007年   480篇
  2006年   379篇
  2005年   415篇
  2004年   366篇
  2003年   333篇
  2002年   286篇
  2001年   277篇
  2000年   173篇
  1999年   124篇
  1998年   95篇
  1997年   70篇
  1996年   42篇
  1995年   30篇
  1994年   20篇
  1993年   14篇
  1992年   6篇
  1991年   7篇
  1990年   5篇
  1989年   10篇
  1988年   6篇
  1987年   4篇
  1986年   4篇
  1985年   3篇
  1983年   2篇
  1981年   1篇
排序方式: 共有5422条查询结果,搜索用时 265 毫秒
101.
基于对象存储的集群文件系统CFSlight设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在线存储以及数据密集型应用的发展,对信息存储性能的要求越来越高,分布式存储系统是应对数据存储需求的重要研究方向.基于对象存储技术和Linux操作系统平台设计与实现的集群文件系统CFSlight,能够有效提高存储系统的可扩展性、I/O性能、可用性等技术指标,具有很好的发展前景.  相似文献   
102.
基于移动代理平台Aglet的柔性工作流的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了柔性工作流管理系统的特点以及可移动Agent技术,提出了一种基于移动代理平台的柔性工作流管理系统的体系结构,并采用Aglet平台实现了原型系统.在原型系统中,业务过程的定义封装在可移动的工作流引擎Agent中,MA(Mobile Agent)迁移到各执行任务的角色所在节点,驱动并监控任务的执行;利用多个Agent之间位置透明的通信、协同工作,使得业务过程的定义在执行中可动态修改,实现了工作流的柔性.  相似文献   
103.
个性化网络教学模型及实现策略研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先分析网络教学的理论模型,结合代理技术与分布对象计算技术,给出一个基于建构主义学习理论的个性化网络教学模型,论述个性化网络教学实现策略及实现参考模型,该模型基于知识应用模式及其建构的认知结构以及在此基础上的互动教学,支持分布式个性化网络教学.最后给出相应的样例及其分析.  相似文献   
104.
怪诞能使人注意、醒悟、警惕丑恶,能启发人的反向思维,这是它的认识价值。怪诞引发的惊骇、惊赞能强迫注意,铭刻记忆,被广告等媒体时尚艺术广泛运用,这是它的震憾价值。怪诞作为外美内恶的审美对象,能给人带来顿悟快感、自信快感、本能复仇快感和理智快感,这是它的快感价值。怪诞形象在世界各地都被人用来驱逐邪恶、战胜可怕,这是它的威慑价值。  相似文献   
105.
实时数据交换原理及其编程实现   总被引:1,自引:3,他引:1  
实时数据交换(RTDX)为调试DSP算法提供了一个实时、可视的环境,为实时信号处理算法的精确快速设计提供了很好的解决方案。本文对RTDX的原理进行了分析,从应用角度给出了RTDX的编程实现,用VB6.0进行了主机OLE自动化客户程序设计,用C语言进行了DSP目标应用程序设计。  相似文献   
106.
提出一种利用多级树集合分裂算法(SPIHT:Set Partition In Hierarchical Trees)作为基于四又树分割视频对象(Video object)的编码和解码的核心技术,从而实现了基于对象渐进传输、可伸缩性编码方法。实验结果表明,该算法在相同的比特率下,可以得到比SPIHT更好的主观恢复图像,提高了基于ROI编码的效率。  相似文献   
107.
地理信息系统中的三维可视化方法   总被引:12,自引:0,他引:12  
针对地理信息系统中的三维可视化问题,探讨了ArcObjects的技术特点及其在解决地图三维可视化问题中的应用潜力和存在的问题,并采用VB与ArcObjects相结合的办法对地图三维可视化进行了初步实践,取得了成功的应用。通过某城市地形的三维可视化,探索了.ArcObjects在表达较大数据量数字地形的能力,开发了三维场景的飞行仿真系统原型。并对某城市地形进行了飞行仿真。  相似文献   
108.
当网络主机改变网络接入点时。传统的TEP/IP协议无法正常运作。这是由于IP地址的双重作用(既是主机的名也指明主机当前的网络位置)引起的,支持主机移动的网络协议SHMUD(Supporting Host Mobility Using DNS)用域名作为主机名。保留主机IP地址指示其当前网络位置的作用,解决了这一问题,SHMUD以域名服务系统作为它的位置目录,在每个移动主机可能访问的网络中安装移动代理,当移动主机从一个网络移动到另一个网络。并通过DHCP服务器获得了当地网络的一个IP地址后。向它的归属代理(Home Agent)发送登记请求,归属代理根据该移动主机的请求通知DNS服务器。DNS服务器就更新该移动主机的域名—地址映射。这样网络中其它主机利用域名与该移动主机通信时就可以直接将IP报发往该移动主机的当前IP地址了,在移动主机改变网络接入点的过程中,可能与其它主机正在进行通信。为保证通信不被中断(称为平滑越区)。SHMUD提出了一种新的机制以实现主机的平滑越区。此外,SHMUD还提供必要的安全措施使各个移动代理和DNS服务器不受网络攻击。最后,给出了SHMUD的原型系统和性能分析,与其它支持主机移动的路由方案如Mobile-IP相比,SHMUD实现了路径优化、资源的分布式管理、平滑越区以及身份验证等。此外,它只需要在移动主机可能访问的网络中安装移动代理,并在移动主机上安装必要的软件即可运行,不必进行大规模的软件升级,因此较适于在因特网中推广。  相似文献   
109.
用ASP.net制作动态网页   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着互联网的发展,网页的制作由静态转向动态,即网页已具备交互性与自动更新的功能,分析了微软的新战略,NET,以及基于.Net framework sdk的ASP.net和ADO.net,利用ASP.net制作了一个实用的动态网页.  相似文献   
110.
设计了基于客户机/服务器体系结构的市长热线坐席系统,给出了总体设计方案,包括坐席与客户呼叫管理之间消息的交互及系统模块,介绍了系统所采用的软件平台和基本技术,阐述了系统具有的特色。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号