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991.
虚拟联盟成员之间利润分配问题的分析   总被引:14,自引:0,他引:14  
虚拟联盟是一个动态联盟,是在市场信息充分情况下的一种合作对策。通过实例分析,用夏普利值法解决聪明成员之间的利润分配问题,可以避免在分配利润时只考虑投资比例这一个因素的弊端。  相似文献   
992.
为获得集中搅拌、筛选和粉碎功能的一体化中药粉碎机的最优装配序列和装配工艺,将虚拟装配(VA)技术应用于该产品的研发中.在系统研究VA技术体系结构及其关键技术的基础上,应用开放式建模方法分析了一体化中药粉碎机及其关键部件的装配层次及装配关系,建立了产品完整的装配模型;应用基于知识的装配序列规划方法优化了产品的装配序列.研究结果表明:VA技术在一体化中药粉碎机研发中的应用缩短了研发时间,确保了产品制造和装配一次成功.  相似文献   
993.
虚拟制造是一种全新的计算机模拟制造方法,它将多门基础学科和制造应用学科以及相关学科集成为一体,运用最新的计算机技术手段,使得在产品开发过程中传统的实物制造的方法变成计算机运行的结果形式,从而在大缩短了产品开发周期,降低了开发费用,提高了产品质量。本介绍虚拟制造的概念,所用的基本方法和应用实例。  相似文献   
994.
随着信息技术和网络应用的高速发展,我国的广播电视工业的数字化进程也取得了很大进步,本文介绍了几家著名日本公司如索尼、松下和信兴公司最新推出的许多先进数字产品,探讨了非线性编辑系统及其网络,对目前时尚的虚拟演播室技术进行了描述。  相似文献   
995.
一种于基于有限元的形变模型算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对实时虚拟手术仿真中的弹性形变特性,本文提出了一种新的算法,该算法考虑到虚拟手术中存在的特殊情况,在形变模型的实时交互性与精确性之间取得了良好的平衡,模型的实时交互性是通过进行预处理实现的,此时响应操作的实时形变计算得到加速,模型的精确性则来自于基础算法有限元法的精确性。  相似文献   
996.
桌面虚拟现实系统中数据手套的应用研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
在人机交互中数据手套的引入,能够充分发挥手在交互过程中的自然性。介绍了数据手套在虚拟环境中进行交互的过程。在变电所培训系统中实现了基于5DT Data Glove 5的人机交互操作,并设计了数据手套校准函数和校准步骤,设计了在VRT场景中用手势进行漫游的程序,利用VRT SDK编制了获取数据手套传感器测量值的程序。上述方法对于其它虚拟系统引入数据手套的设计将具有一定的启发作用。  相似文献   
997.
基于图象的描绘技术在近年的虚拟现实研究中得到了极大的注视,并越来越多地开始应用于虚拟导游与虚拟博物馆等项目或网站建设之中。如何有效而快速地建设或开发这样的应用或网站是值得研究和解决的问题。本文介绍了笔者对设计与开发虚拟导游应用可视化创作工具所作的考虑。实验表明,借助这一工具,人们既可以方便地建立更符合传统导游方式的虚拟导游应用与网站,也有助于建立城市规划与景观设计成果的虚拟展示。  相似文献   
998.
EDMI系统样件的拟实制造技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
下一代CAD技术将是现有CAD与拟实制造(VM)系统的有机结合,VM将在各种高水平制造业中应用。本文全面研究了电子设计制造一体化(EDMI)系统的VM问题,指出了7个关键技术及解决方法,提出了设计思想和方案、并已实现。  相似文献   
999.
通过对分布式虚拟现实(DVR)和多媒体数据库技术的研究,开发了一个以现代海战为背景的虚拟战场系统,该系统可作为水下武器的性能检验以及平时的战术模拟演练的平台。  相似文献   
1000.
提出的任务树技术较好地解决了战场仿真对象的种类、数量的不确定性和从属关系的多样性的问题。该技术在仿真对象的建模、运动、发射、碰撞和探测、以及三维显示等方面具有较好的可实现性。  相似文献   
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