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研究了CEGUI系统框架、资源管理方案、UI创建方法、Lua脚本应用.在基于DirectX的3D游戏开发过程中,运用CEGUI开发了游戏的图形用户界面.  相似文献   
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粒子系统是模拟不规则模糊物体最为成功的图形生成算法之一。研究粒子系统原理和Direct3D图形函数库开发技术,分析气旋粒子的静态属性和运动规律,根据物理运动原理模拟气旋式粒子系统的三维场景。系统用户可操纵摄像机进行观察、交互,具有较好的真实感、实时性。  相似文献   
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跑步是重复性较高的运动,对膝、踝关节的损害较大。采用Vicon MX光学运动捕捉系统捕捉人体跑步运动的步态数据,结合生物力学、运动学原理构建膝、踝两关节的运动数据曲线并对特征曲线进行分析,最后得出跑步过程中的半月板、膝关节韧带、踝关节韧带等损伤的影响因素。研究成果可应用于人体生物力学分析及指导健身器械的构建。  相似文献   
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