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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
研究动画场景中传统建筑元素的表现效果,旨在探讨在动画场景设计中运用传统建筑元素的方法;采用眼动分析的方法记录动画场景中各兴趣域内的眼动指标,通过数据分析找到其中的规律,并针对实验图片中建筑形体的特征总结在动画场景设计中运用传统建筑元素的方法;结果表明:观者的主要视觉资源花费在动画主角上,在建筑背景上花费的资源约占五分之一;动画场景中建筑形体的空间距离、层次关系、表现形式都会影响观者的认知;在动画场景设计中运用传统建筑元素应重点表现传统建筑的结构特点与层次关系,应注重传统建筑元素的再创造,关键是意境的营造,同时建筑元素的选择应根据动画内容的需要进行。  相似文献   

2.
选择影视动画场景设计的氛围营造为研究对象,以影视动画场景设计相关文献为依据,结合理论知识,分析影响动画场景气氛表现的几个重要因素,探索动画场景设计的气氛表现。通过分析国内外优秀影视动画作品,总结影视动画中光线、色彩、空间形态、特殊效果等氛围表现的方法及途径。最后结合经典案例,为现代动画场景设计如何更好的营造出更为贴切和梦幻的场景氛围,加强动画的表现力,增加画面的视觉效果提供更多的理论基础和实践制作经验。  相似文献   

3.
影视动画场景是美术设计的主要内容之一,也是动画创作中的重要组成部分,它承担着确定影片风格、明确空间关系、营造环境气氛、塑造人物性格、进行场面调度以及展开故事叙事等功能与作用。该文着重阐述场景在动画创作中的这些功能和作用,目的是为动画创作者提供一些理论指导,并能在动画创作时有针对性,灵活应用,更好地为动画创作服务。  相似文献   

4.
以Google Spotlight Story为代表的全景动画拓展的并非是动画概念而是与影像、视觉相关的概念。全景动画通过视域、视角的变化提升沉浸感,通过参与性改变人们欣赏故事片的习惯,同时也通过镜头语言的变化改变内容创作者设计故事的思路与方式,在诸多方面颠覆人们对传统动画影像的看法。  相似文献   

5.
中国廉洁故事是丰富“大思政课”的鲜活素材,讲好中国廉洁故事是善用“大思政课”的重要手段。以“大思政课”建设的开放格局、育人导向梳理中国廉洁故事,充分挖掘传统廉洁故事、红色廉洁故事、当代廉洁故事中的思政元素和育人价值,在思政与现实紧密结合的应用场景中讲好中国廉洁故事,面向青年学生传播廉洁理念、廉洁规范、廉政经验,是以清正廉洁为底色为党育人、为国育才,实现立德树人与以廉润德相统一的重要内容,也是推进新时代廉洁文化建设的有效途径。  相似文献   

6.
范玲 《科技资讯》2008,(29):220-220
动画艺术作为世界性的文化,从诞生以来各国的交流就十分广泛。中国的动画已经历了80多个个年头,在这80多年中,我们可以看到,每一部优秀的动画都具有鲜明的原创性,都是本土动画的代表。然而在改革开放以来的30年间,中国动画的原创性遭受到了阻碍,从而造成了原创作品不足。所以,我们要继承传统,锐意创新,积极探索,让中国的动画在创辉煌。  相似文献   

7.
动画场景的创建在整个影视动画作品中起到至关重要的作用,通过各种创作手法构成特定的艺术形象,为整个作品提供表现的空间。在整个影视动画创作中除其中的角色造型之外,所有事物的造型设计都属于场景设计的内容,可谓是影视动画的灵魂。因此,对于影视动画中的场景设计进行一系列的探讨和研究是很有必要的。  相似文献   

8.
文化产业简单地讲就是把文化的内容进行产业化的生产、交换和消费。文化产业按照"意义内容"说来定义,可以分为三个层次:文化创作业、文化制作与传播业以及具有文化意义的所有文化标记的产品。动画产业是文化产业的一个重要分支,自其作为21世纪重要的朝阳产业以来,中央政府与社会各群体都给予了重要的支持与关注,政府下拨款项建设动漫基地、教育部与各高校开设与动画相关的专业,如动画艺术、动画导演、动画技术等,为动画行业作品的创作提供了源源不断地人力资源。由源头思来,产业内需要有生产者、消费者和交换者,交换这个动词听来简单,但作为发展到今天的中国动画产业中,就缺乏这一类专门的人才来帮助动画产品与消费者的购买欲望进行交换,把动画产品经策划、推广等方法做成产业链,来促使动画产业真正能够达到繁荣的景象。但在如今各高校的动画专业中还没有涉及动画产业管理人才培养方向的专业,没有不代表不重要,动画产业管理专业的重要性不言而喻,它必将推动动画产业的大阔步发展。  相似文献   

9.
图像传播使得图像的呈现和观看成为社会文化运作方式和社会文化生活形态的组成部分,因此读图亦成为人们获取信息的重要方式。观看动画作品是一种具体的读图活动。中外动画作品展现的中国传统文化内容,随着动画的播出而广泛传播。这一传播过程,包括了传统文化在动画作品中的“图”表现、观众在对动画的欣赏享受中更多地了解传统文化、以及教育与娱乐并行时代以动画作品的“图”为媒介的传统文化学习。正确图解传统文化内容,并在传统文化传承和对市场的迎合中审慎地选择是读图时代传统文化动画传播需正视的问题。  相似文献   

10.
场景设计在影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台。如何把握动画影片的场景设计,文章从树立整体的设计观念、把握主题,确定基调、场景设计的剧本依据、场景的素材收集、场景设计的细节这几个方面来叙述动画场景设计的思维方法。  相似文献   

11.
当代中国面临着外来文化对固有文化的撞击、涤荡,虽然世界上不存在完全独立的自给自足的艺术本体,但是我们不能使外来文化的“入侵”从内容和结构上同时改变固有文化。中国动画人要奋起阻止类似“欧美动画,中国制造”的尴尬现象发生,现代动画艺术语言所要借鉴的资源和植根生存的土壤正是中国的本土文化,也就是把民族风融入到动画创作中去。  相似文献   

12.
以迪士尼、环球影城为代表的大型主题乐园在长期的开发运营中已经摸索出了成熟的利用知识版权打造具有故事性的场景设计方式,近年来国内大肆新建乐园产品时却仍在利用传统无主题、无故事的设计手法,导致大量同质化产品的诞生。该文以日本大阪环球影城哈利波特区为案例,解析、总结其中的故事化景观场景营造方式,意在为今后国内的主题乐园场景营造方式提供方向和参考意见。  相似文献   

13.
侯君奕 《科技信息》2011,(16):280-280
动画不仅是一种视觉艺术,属于影视艺术的范畴,其动画场景色彩的丰富变化所引发的不同视觉效果,不同的色彩元素构成牵动着观众的情感,影响观众的心情,其目的是为了让观众感受作者精心设计布置的故事情节,体验有色彩构成的场景氛围。色彩给观者带来的情感反应和联想是很重要的,一部好的片子要有巧妙的色彩设计来衬托主题,增加场景的表现力,如果动画场景中没有合理的色彩构成搭配就会造成场景表现空虚、空洞。动画电影场景中的色彩所引发的情感效应,具有影响观众的观影情绪;同时数字技术的使用也丰富了色彩的表现风格,突出展现个性色彩,引发视觉震撼;动画场景中的色彩运用还有影响剧情叙事等功能,给观者带来的情感触发,也大大推动动画场景设计的艺术创造活动,完成唯美且丰富的动画场景设计作品。  相似文献   

14.
制作Flash动画离不开元件,元件是在动画设置过程中,可重复使用的媒体内容.元件只需创建一次,便可在flash文档中反复使用,这也正是元件在制作Flash动画过程中最便利的用途.如果在动画场景中,某一动画过程反复出现,那么我们就可以把它(动画过程)作成元件,然后,在场景编辑状态下设置动画时,反复调用它便可以了,这类元件就是影片剪辑元件.掌握好影片剪辑元件,是制作高级Flash动画的必备.  相似文献   

15.
动画作为当今视觉艺术领域最有前途和最具表现力的艺术形式,其造型设计在动画制作过程中无疑占据着最重要的地位。对动画造型设计的研究,将会是贯穿动画研究始终的一个重要课题。该文从艺术符号美学的角度出发,尝试对动画造型中的角色设计、场景设计、色彩渲染设计三部分的抽象化视觉元素予以剖析。  相似文献   

16.
浅析动画影片中的场景设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
梁怡 《甘肃科技》2011,(14):84-85
场景设计在动画影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台。场景的设计对整部动画的设计风格、镜头画面、角色塑造、情绪氛围、社会空间、物质空间都有很大的影响。  相似文献   

17.
动画场景的空间营造是空间的总体风格、气氛营造、背景与结构和色彩光影整合运用的结果。通过对场景的空间总体风格设计、空间气氛营造设计、背景与结构设计、空间色彩光照设计等几方面的探讨,较全面整体地把握住动画场景的空间营造设计。  相似文献   

18.
以安庆师范学院龙山校区虚拟建筑动画的设计制作为例,探讨了3ds Max在虚拟场景漫游中应用的基本流程,揭示了三维建模、材质与贴图、灯光处理、摄像机动画以及渲染输出的方法与技巧,并在3ds Max场景搭建、渲染输出的基础上运用Premiere等后期制作工具实现校园虚拟场景漫游。  相似文献   

19.
动画片中静态造型组合是动画片制作的前期工作,场景造型是动画片中重要的组成部分。场景设计中的静态造型融入民族性元素会具有更强的视觉冲击力,而场景设计动态造型则是静态造型的灵动、交互发展,使人与景融合在一起,更具有民族风格和地域色彩。  相似文献   

20.
张源静 《咸宁学院学报》2011,31(11):151-152
随着中国在国际上影响力的不断扩大,中国元素也越来越多的出现在各种领域中,取材于中国传统文化题材的动画作品日益增多,对世界动画产业的影响也日益增强,分析20世纪中国传统文化题材对现代中、美、日动画的影响与现状,有助于动画创作者们更好的探索传统文化与国产原创动画的结合。  相似文献   

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