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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
从解决以Windows 2000 WDM模式编写FDDI网卡驱动程序的实际出发,论及Windows 2000网络结构和设备驱动程序工具包(DDK)的软件技术,给出一种使用C 和DDK针对FDDI网卡驱动的实现方法,该方法对于开发基于Windows 2000环境下WDM模式的驱动程序具有实用价值。  相似文献   

2.
Windows驱动程序模型的设计与开发   总被引:3,自引:1,他引:2  
介绍了Windows驱动程序模型(WDM:Windows Driver program Module)的基本结构、设计和开发中的注意事项,基本步骤,并简单介绍了驱动程序和安装和调试,最后说明了编译设备驱动程序的方法。  相似文献   

3.
介绍了Windows 2000系统下驱动程序模型(WDM)的基本结构、设计和开发的一些基本问题,以实时数据采集设备驱动程序的设计和开发为例,分析了在Windows 2000下开发设备的驱动程序的方法.  相似文献   

4.
Windows 2000下,执行于用户态的应用程序代码不能直接访问I/O端口,而是要通过调用执行于内核态的设备驱动程序提供的各种服务间接地对硬件资源进行访问,开发了一个WDM设备驱动程序,借助它在Windows 2000平台上也能直接访问并口设备,进行高速数据传输,并给出应用实例。  相似文献   

5.
Windows 2000内核模式驱动程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
介绍了Windows 2000驱动程序模型的基本结构;设计和开发的基本问题。并以PCI接口的ATM 信令接口卡开发的驱动程序部分为例,简单介绍了驱动程序开发的方法和步骤C并介绍了驱动程序开发环 境的设置及编译方法<这种内核模式驱动程序设计的开发过程得到了简化,并降低了其复杂性。  相似文献   

6.
介绍了Windows 2000驱动程序模型的基本结构、设计和开发的基本问题。并以PCI接口的ATM信令接口卡开发的驱动程序部分为例,简单介绍了驱动程序开发的方法和步骤,并介绍了驱动程序开发环境的设置及编译方法。这种内核模式驱动程序设计的开发过程得到了简化,并降低了其复杂性。  相似文献   

7.
Windows驱动程序模型的设计与开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了Windows驱动程序模型(WDM;Windows Driver program Module)的基本结构、设计和开发中的注意事项、基本步骤,并简单介绍了驱动程序的安装和调试.最后说明了设备驱动程序的方法.  相似文献   

8.
遗留设备不支持即插即用,通常为此类设备创建NT式的驱动程序。WDM驱动程序是一种PnP驱动程序,它同时还遵循电源管理协议,并能在Windows98和Windows2000间实现源代码级兼容,本文讨论Windows2000/XP环境下遗留设备的WDM驱动程序的开发原理与实现方法。  相似文献   

9.
张继斌 《科技信息》2010,(11):56-56,259
本文介绍了在Windows2000下开发设备驱动程序的基本要点,详细分析了如何利用WinDriver的软件包开发设备驱动程序的特点和使用方法。并举例分析了一个开发ISA设备驱动程序的实例。  相似文献   

10.
设备驱动程序是操作系统最重要的内核组件之一。文章介绍了设备驱动程序的概念,分析了驱动程序的结构,分析了驱动程序在Windows操作系统中的作用和机制。研究了驱动程序与其它内核组件、驱动程序与应用程序之间的相互关系。通过对开发工具的介绍,简述了驱动程序开发的基本过程,总结了几种驱动程序开发工具的优缺点。  相似文献   

11.
USB设备的WDM驱动程序设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
USB设备驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要部分.详细地讨论了在Windows环境下利用DDK开发USB设备的驱动程序的设计原理、方法以及在设计中的注意事项,并给出了一个设计实例,以此来加深对驱动程序开发过程的理解.  相似文献   

12.
以在W indows 2000环境中编制PMC-Sirra 7364卡驱动程序为例,介绍了在W in-dows 2000系统下开发PCI接口设备驱动程序的基本步骤、程序构架和常用函数,以及实现七号信令网链路接口到PC主机之间的PCI接口连接。该技术也可推广用于开发CompactPCI接口设备的驱动程序,从而为开发PC机在工业控制中的应用提供了一种便捷方法。  相似文献   

13.
基于S3C2410A的WinCE 5.0下触摸屏驱动的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
触摸屏具有人机交互性好、操作简单灵活、输入速度快等特点,逐步取代键盘在嵌入式计算机系统中作为常用的输入设备,而触摸屏的应用是建立其驱动程序之上,因此研究触摸屏驱动程序的开发就有了重要的意义。介绍了WinCE 5.0 操作系统的触摸屏驱动程序模型,详细阐述嵌入式系统中基于Samsung S3C2410A 的 WinCE 5.0 下电阻式触摸屏驱动的实现,并在MagicARM S3C2410A开发板上运行良好。  相似文献   

14.
基于作者实际开发的项目,研究和分析了CAPI协议的内部机制,在此基础上给出了Windows系统系统平台上系统级CAPI驱动程序和应用级CAPI动态连接库的软件结构框架和实现方法,并且,作为ISDN网络的重要应用,文章给出了在Windows操作系统平台中通过系统级CAPI程序调用接口将ISDN设备接Internet的2种方案:将ISDN设备虚拟成调制解调器的虚拟调制解调器法;将ISDN设备直接接入Windows网络系统而编写NDIS广域网小端驱动程序的方法。  相似文献   

15.
Windows2000设备驱动程序的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析Windows设备驱动模型(WDM)的基本结构、设计和开发等基本问题的基础上,采用WDM技术设计开发了体外反搏辅助循环装置的软件系统.该系统在临床实验中运行稳定,实现了实时、高速、多通道I/O设备驱动,较好地满足了系统(用户)对I/O设备的管理。  相似文献   

16.
本文介绍分析了在WindowsNT4.0驱动程序中,如何实现中断处理的基本思路和方法.着重讨论了WindowsNT的中断机制、中断服务程序以及中断源的连接.并通过实例给出了在Windows NT4.0环境下编写带中断驱动程序的具体步骤.  相似文献   

17.
Windows驱动程序模型(WDM)是Microsoft公司新推出的设备驱动程序开发模型.分析了WDM驱动程序模型、结构和WDM程序的实现过程,并给出了使用DriverStudio3.2与VC++开发并口驱动程序的实例.  相似文献   

18.
基于Windows2000操作系统的PCI卡WDM驱动程序开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了Windows2000下驱动程序的基本原理及WDM驱动程序的模型,并且以PLX公司的PCI接口芯片PCI9052为例,提出了利用Numega公司的DriverWorks开发Windows2000下PCI驱动程序的方法以及应用程序的接口。  相似文献   

19.
为了在Windows操作系统下实现快照,本文提出了一种使用Windows卷过滤驱动程序和虚拟磁盘设备驱动来实现写时拷贝快照的方法。本方法使用过滤驱动来截获写操作,使用文件来存储快照数据,使用虚拟磁盘设备驱动来提供快照卷服务,可以成功的对Windows下的卷进行写时拷贝快照。本文介绍的快照方法可用于网络备份系统等。  相似文献   

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