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相似文献
 共查询到14条相似文献,搜索用时 640 毫秒
1.
针对基于静态配置的防火墙安全措施缺乏灵活性和功能单一的缺点,以及当前使用的基于静态与动态策略相结合的安全防护产品中联动标准不统一而导致的无法互操作问题,设计了基于UPnP协议与Iptables的IDS与路由器的联动方案.系统实施证明了以UPnP协议作为公共语言,基于UPnP和Iptables的IDS与路由器的联动应用方案是行之有效的.  相似文献   

2.
介绍了一种新颖的网络协议通用即插即用(UPnP),阐述了UPnP的体系结构以及寻址、发现、描述、控制、事件处理和演示等工作过程.以Intel公司提供的开放源码的UPnP软件开发环境Linux SDK for UPnP Devices为例,说明了UPnP软件开发环境的特点,并给出了一个符合UPnP标准的基于Linux的TV设备程序的开发实例.  相似文献   

3.
主要研究UPnP在P2P软件中的应用及UPnP功能实现的原理和步骤.因为现在互联网有一部分机器是工作在内网,而UPnP应用于P2P软件中可以将软件性能提高30%左右,利用UPnP实现端口映射对P2P软件性能提高有大?篌帮助.  相似文献   

4.
首先介绍了UPnP网络构架和协议模型,然后对基于Linux的UPnP协议栈结构进行了分析,并根据分析结果提出在嵌入式通信系统中实现UPnP的方法.  相似文献   

5.
闫薇  杨晨  胡宝霞 《科技资讯》2006,22(29):114-114
本文简要介绍了网络穿越NAT技术,详细介绍了UPnP技术,包括UPnP的工作过程以及网络组成,UPnP的协议栈。详细分析了STUN网络穿越技术和UPNP网络穿越技术的区别,最后以SIP协议为实例,把UPnP穿遮NAT实例化。  相似文献   

6.
提出了动车段信息化管理系统的概念,阐述了建设该系统的意义,并对动车段信息化管理系统的框架进行了分析,详细介绍了各个功能模块的设计思路和实现的业务方案。  相似文献   

7.
介绍了中间件技术的基本概念和目前在实现家庭网络平台中较有影响的主流中间件技术,分析了与其他中间件技术相比UPnP应用于嵌入式平台的优势,最后阐述了UPnP在智能家电嵌入式开放平台中的作用及工作过程。  相似文献   

8.
网络化快速原型系统框架包括信息管理、图形协同、网络协商等功能模块,重点阐述了网络环境下实现图形协同所涉及的一些问题,对协同浏览和控制,协同修改和服务,产品模型数据库的存取,以及模型的自动更新等进行了研究,并提出异构CAD系统间的交互协同,以VRML格式作为产品模型在网上传输的方案。  相似文献   

9.
实现智能传感器网络接口即插即用是现代传感技术发展迫切需要。基于通用即插即用协议UPnP(Universal Plug and Play)和IEEE 1451系列标准,建立了智能传感器网络接口即插即用系统,设计一种IEEE 1451/UPnP网桥,解决两种协议在消息格式、自标识描述、设备发现方面的差异,采用基于信息公理的UPnP设备优选与传感服务发现方法,将参数信息量计算分布在满足服务要求的网络适配器NCAP(Network Capable Application Processor)。实验表明该方法减少了网络接口数据流量开销,使UPnP设备服务效率得到有效提高。  相似文献   

10.
文章提出只有在应用软件层次上满足数控系统的开放要求,才能实现数控系统真正意义上的跨平台开放性;叙述了量子框架的含义、结构和内容,指出量子框架是一种软件总线,能够实现软件的开放性以及各个功能模块的松耦合;定义了基于量子框架的开放式齿轮数控系统的体系结构,并给出了部分活动对象的状态图和程序。结果表明,量子框架实现了真正意义上的开放性。  相似文献   

11.
研究了对小波压缩后的同心拼图数据进行实时解码绘制三维场景的方法.为了实现压缩场景的实时重建,提出了一种渐进逆向小波部分解码方法PIWS.基于上升型小波的渐进式运算特点,设计了一种混合的缓存结构,通过存储和索引上升运算过程中的中间结果进行计算,提供了对三维小波压缩数据的快速随机选择解码,实验结果证实PIWS方法能够有效的支持同心拼图压缩场景的实时绘制.  相似文献   

12.
数字媒体资源在教学中的使用日趋频繁,需要有效的管理.文章研究了基于Web数字媒体资源库系统的实现方法,对资源库系统设计、数据库设计和实现框架等作了较详尽的介绍.该系统在计算机辅助设计类教学中具有一定的实用价值.  相似文献   

13.
This paper describes an empirical study on an augmented virtuality (AV)-based system dedicated for tele-inspection of built environments. This system is regarded as a solution that allows users to experience the real remote built environment without the need of physically stepping into that actual place. Such experience is realized by using AV technology to enrich the virtual counterparts of the place with captured real images from the real space. Those integrated into the AV environment are real photos that represent key landmarks/features of the real place, live video streams of on-site crew, and 3D virtual design geome-tries. The focus of this paper is the implementation and evaluation of the AV system in its current state as compared with traditional photo-based methods. Results from this preliminary empirical study show that the AV system achieves good overall satisfaction, although it involves certain general usability issues.  相似文献   

14.
基于VFW的流媒体播放实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
流媒体播放技术在过去的几年里得到了飞速的发展,各种应用层出不穷,这极大满足的实际需求。但随着应用的深入,人们希望掌握其关键技术,开发自己的流媒体播放应用程序。文章从微软VFW软件开发包的体系结构出发,重点讨论了多媒体音视频采集、回放等关键技术及实现方法。  相似文献   

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