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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
网络游戏曾被人们视为"洪水猛兽"和"电子海洛因",导致人们忽略了它所隐藏的文学价值。当网络游戏逐渐成为一种大众新文化时,人们开始以公正客观的态度来评价它。不可否认,网络游戏与文学具有紧密的联系。一方面,游戏的文案策划是网络游戏前期制作的不可或缺的一部分,它与网络游戏结合在一起,实现了一种"超文本创作";另一方面,一个网络游戏在投入市场之后,在运行过程和再创造中均体现了后现代主义  相似文献   

2.
网络游戏在中国市场上兴起之时,正值网络经济泡沫崩溃阶段,那斯达克下滑,众多网络先遣大队纷纷倒塌,网络界一片哀乐高奏。而另一边,电脑游戏公司将搭上网络快车的游戏正式推入市场,取得了异乎寻常的成功,成为网络上最成功的掘金事业。网络界与游戏界大哗,一时间网络游戏成了拯救网络业经济的救世主,在游戏厂商眼中网络游戏是对抗盗版的最佳产品。于是,“网络游戏”成为人人欲掘之的金矿。  相似文献   

3.
在当今社会,数字化充斥着人们的生活,越来越多的产业与互联网相互连接,而以数字技术编织的网络游戏更是其中耀眼的一环。它对人们生活的影响以及其创造的价值让人异常惊叹。随着人们生活水平的提高,人们对于娱乐的要求也越来越高,网络游戏正是在这种背景下产生的,它不仅仅是游戏方式的网络化,更是一种娱乐方式,娱乐内容的全面变革。网络游戏最主要的特征,就是摒弃地域的限制,零距离地与各地的玩家进行接触和交流。1978年英国埃塞克斯大学的罗伊.特鲁布肖编写了MUD(Multiple User Dimension)游戏,这是第一款真正意义上的多人交互式网络游…  相似文献   

4.
网络游戏即在网络环境下进行的游戏。网络游戏的虚拟环境具有逼真性,因而它受到广大网民的喜爱。但是,频繁发生的游戏版权被侵害事件打击了网络游戏设计者以及网络游戏软件公司的积极性,阻碍了这一产业的发展。对此,必须加强对网络游戏知识产权的保护,严厉打击侵犯网络游戏知识产权的行为,只有这样,才能促进这一产业健康发展。  相似文献   

5.
万凯 《杭州科技》2012,(3):52-54
网络游戏以文化、创意理念为核心,是人类的知识、智慧和灵感在娱乐方式上的表现。网络游戏作为一种知识密集型文化产品,它满足的是人类精神层次的需求,它的源头是创意,核心是内容。网络游戏伴随着互联网和IT技术的蓬勃发展而产生,新技术改变了游戏的承载载体,改变了游戏的表现形式,甚至改变了游戏的玩法,  相似文献   

6.
游戏一直都是人类文明的一个重要组成部分,它促进了人与人之间情感的交流,也锻炼了每个人逻辑思维能力.曾经我们尝试了各种纸牌游戏、色子游戏等,游戏中我们得到了心灵的满足,如今互联网这种新媒体让游戏迸发了超出想象的活力,在网络游戏光彩照人的背后,我们也看到政府工作人员上班时间网络游戏、学生玩网游不能自拔等负面的新闻.游戏加入商业的成分,需要社会更多的关注.  相似文献   

7.
当前,青少年迷恋网络游戏已成为一个巨大的教育难题,如何规范网络游戏已成为影响网络游戏产业发展的瓶颈,本文详细表述了"网络游戏"与"轻游戏"这两个不同的概念,介绍了如何从网络游戏中发展"轻游戏",陈述了网络游戏对于发展网络教育以及网络环境下的课堂教育的潜在价值。  相似文献   

8.
网络游戏作为一种文化实践活动,其主题元素、设计环节和题材背景、线下交互等形成了特殊的大众文化,蕴含着丰富的德性价值,具有重要的隐性德育功能。网络游戏的快速发展,已成为信息时代和大众传媒时代开展大众德育不可或缺的重要阵地,其教育示范与情感体验功能为游戏育德提供了可能。通过开展网络游戏德育实践应积极发掘网络游戏的价值主题,加强网络游戏监管以充分发挥网络游戏的正面德育作用,并通过组建队伍引导网络游戏者参与德育实践,为各方主体参与网络游戏育德搭建平台并提供服务,实现网络游戏育德的实践探索。  相似文献   

9.
张帅 《科技咨询导报》2009,(11):244-245
伴随着互联网的发展,网络游戏已进入千家万户,成为当今数字娱乐产业的霸主。但在一片繁华的面前,网络游戏也难以掩盖它所带给青少年成长过程中所产生的负面影响,这些负面影响使网络游戏产业的发展走到了舆论的争议之中。为了解决这一问题,网络游戏制造商开发新的网络游戏类型 ——教育型网络游戏,本文通过介绍教育型网络游戏的发展过程,从教育型网络游戏在青少年教育上的可行性和教育型网络游戏的发展意义来展开论述,并通过一些实例论证,教育型网络游戏将会替代陈旧的教育模式,让游戏融入到青少年学习当中,使“教”与“乐”完美结合,为青少年的教育事业做出卓越贡献。  相似文献   

10.
随着互联网的迅速扩张和强力渗透,我国网络游戏市场快速发展。与一般的静态文化产品不同,网络游戏的互动性、创造性、参与性使其呈现出"虚拟社会"的所有特点,影响到网民的人生观、世界观、价值观。网络游戏之中包涵的价值观念和道德观念潜移默化地影响着游戏玩家的现实行为和隐性道德观念的形成。为此,需从网络游戏产业规制和行业自律、网络游戏内容制度监管和技术规制、网民网络道德认知教育和行为自律、健全网络游戏的相关法律法规、创新绿色网络游戏产品和模式等方面,加强网络游戏道德建设。  相似文献   

11.
《魔兽世界》、《传奇》、《巨人》、《征途》、《劲舞团》、《梦幻西游》等对于18岁至40岁的人来说是再熟悉不过的了,这些都是我们经常提到的网络游戏的名称。网络游戏是文化、艺术和高技术的结合体,近年来,随着宽带网络在国内的迅速普及,网络游戏逐渐成为一种新兴产业,取得了长足的发展。随着网络游戏市场的进一步扩大,产业链的经济规模将更为庞大,表现出强劲的发展态势,并有望成为引领北京乃至全国经济增长的支柱产业。  相似文献   

12.
2000年6月,随着首款大型图形网络游戏《万王之王》不经意的叩开大陆游戏界的大门,在这个竞争激烈,瞬息万变的第九行业中,一股新的浪潮已悄然兴起。网络游戏以一种全新的视角和定位带给玩家前所未有的体验,一批批的玩家纷纷投身进来,成为网络游戏世界的第一批弄潮儿。随之带来的全新的市场机遇与运作模式亦强烈地冲击着整个游戏产业界,其震撼程度不下于一场游戏界的产业革命。  相似文献   

13.
抱团寻觅新出路 艾瑞咨询分析数据显示,近年来,大量互联网公司依托庞大用户流量介入网络游戏行业,将带动网络游戏受众大幅度增长,从而引发用户付费市场规模进一步扩大,推动国内网络游戏市场进入新一轮繁荣期. 中国产业研究报告网发布的《2012-2016年中国网络游戏市场调研及未来发展趋势研究报告》数据显示:2011年中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增速止跌回升.其中互联网游戏同比增长33.0%;移动网游戏同比增长51.2%.未来几年,网络游戏市场规模将持续增长,预计2015年末,网络游戏市场规模将超过1000亿元,年均复合增长率超过20%.  相似文献   

14.
目前,网络游戏已经成为一种世界范围内的休闲娱乐方式,越来越多的国家将其作为本国重点扶持的经济项目。然而,随之而来的安全性问题也越来越突出。本文针对网络游戏开发中的网络数据安全部分展开论述,并进一步将现代密码学应用到网络游戏的网络传输安全方面。  相似文献   

15.
休闲网络游戏以其轻松的游戏方式、多样的游戏特征,正逐步成为最时尚的网络娱乐形式.作为分布式软件系统重要应用之一,其设计过程中面临多种技术挑战,比如负载均衡、服务器端大量I/O通信的管理、平台构架的可扩展性等.本文采用了ACE及框架、分层抽象、信号/槽机制等技术,完成了一个可扩展、易维护、可复用的休闲网络游戏平台框架.  相似文献   

16.
林彧  杜尔升 《广东科技》2008,(10):29-29
1.概念及现状 网络游戏是利用TCP/IP协议,以Internet为依托,可以多人同时参与的游戏项目。网络游戏有两种存在形式:一是必须链接到互联网才能玩,而单机状态则不能玩,这种形式有的游戏需要下载相关内容或软件到客户端,有的则不需要;第二种则必须在客户端安装软件,此软件使游戏既可以通过互联网同其它人联机玩,也可脱网单机玩。  相似文献   

17.
在网游世界中,占主导地位的不是剧情任务和精致画风,而是在游戏中以游戏任务为栽体的社交情感的连接.在这个纷繁的“江湖”中,形形色色的玩家交织出了五彩斑斓的情感世界. 网络游戏之所以能够取代单机游戏成为游戏市场的霸主,是因为玩家可以在网络游戏中进行社交,加强了玩家与玩家之间的互动,摆脱了单机游戏玩家只能一人练级或区域内联机的局限.社交内容主要有两部分:一是信息交互,二是情感维系.网络游戏在社交方面,具备天然的优势,当游戏在网络中完成了人的汇聚之后,信息的交互自然产生,之后便有了情感维系.  相似文献   

18.
两年以前,网络游戏还是少数人口中生僻的词语,不经意间,我们身边已充斥了各种各样的网络游戏。在经历了网络中的一次次梦想与激情、失落与满足之后,你是否已经开始对枯燥乏味的练功感到厌烦了呢?还是依旧沉湎于网络游戏的神奇之中不能自拔?不管怎样,现在请暂时放下手中的游戏,先站起来,舒缓一下僵硬的筋骨,揉一揉因熬夜发红的双眼,再泡一杯茶,静静想一下,网络游戏给我们带来了些什么呢? 老龙参与讨论,请投稿信箱:netgamer888@sina.com  相似文献   

19.
网络游戏界的一次大地震! 近期的网络游戏界所发生的最有震撼力的大事,不是某某新游戏开始测试画面靓丽故事精彩让人馋、某某老游戏又更新了什么资料片老树开花直把旧貌换新颜,而是号称中国网络  相似文献   

20.
张培敢 《科技信息》2009,(5):201-201
游戏元素是蕴含在网络游戏性课件之中的因素,游戏的魅力也在于游戏本身蕴含的游戏元素上,利用这些独特的游戏元素,使之升华.可以更好的为我们的教育游戏性课件服务。对于游戏元素在网络游戏性课件中的选用在网络游戏性课件的制作中是非常重要的一步,本文通过对网络游戏中游戏元素的分析,结合网络游戏性课件的特点,整理出相关的可用于网络游戏性课件的游戏元素。  相似文献   

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