首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 162 毫秒
1.
总结了UML状态机的设计应该满足实现层次上的复用能力,这可以是UML状态机的模块化机制解决“状态爆炸”问题的有益补充.最常见的状态机实现技术是状态模式,并且有很多基于该模式的扩充来解决不同的问题.但是它们大多数都没有考虑状态机在实现层次上的复用问题.提供了一种有效的、轻量级的可复用状态模式,它可以满足这一需求.基于适当的封装机制,该方法可以实现对状态机实现层次上细粒度和大粒度的两种复用能力.  相似文献   

2.
针对网络化三维可视化应用系统栅格数据服务需求,设计了栅格数据服务引擎的总体框架和相关数据操作接口,探讨了基于libevent的栅格数据服务引擎的具体实现方法,构建了一套轻量级、高性能、易操作的栅格数据服务引擎,该引擎性能大大优于主流商业软件,在高分遥感影像数据管理应用中发挥了重要作用.  相似文献   

3.
针对基于数据集中存储方案的智能交通系统(ITS)共用信息平台中存在的不足,“ITS虚拟共用信息平台”采用数据分布存储与集中控制相结合的方案实现ITS各子系统间的信息集成与共享.介绍了ITS虚拟共用信息平台的框架,设计并实现了平台中的分布式数据访问引擎,系统地给出了基于该引擎的数据提供流程及数据访问流程.最后给出了引擎的一个应用实例.  相似文献   

4.
提出一种基于规则引擎的管理系统的设计方法.该系统使用MVC模式、SSH框架来实现业务逻辑的分层,并采用Java规则引擎Drools进行模式分离和匹配的方法,然后以基于业务规则管理系统的企业进销存管理系统为实例说明系统的实现过程.  相似文献   

5.
基于Spring框架,给出了一个满足OA系统需求的工作流引擎设计方案并加以实现开发,设计了自适应的工作流模型定义,实现了客户端驱动形式的工作流执行过程控制.提供了Web应用下的工作管理系统测试平台,验证了引擎功能实现的正确性及完整性.  相似文献   

6.
基于软件复用技术的监控软件设计   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
介绍了软件复用技术和监控软件的内容及特点,重点讨论了复用技术在监控领域软件设计中的应用,提出了基于软件复用思想,建立适用于监控软件设计开发的标准元件类库和适用于监控软件的程序框架设计方法。即:基于类库层次复用的标准类库的建立、基于设计层次复用的框架程序的设计、基于分析层次复用的设计方法的改进。在这一设计方法的基础上,改进了监控软件的设计,并成功应用于高压水泵站实时监控系统的设计开发中。  相似文献   

7.
通用公文处理系统中工作流引擎的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了缩短关键业务开发周期,描述了一种基于工作流引擎的信息系统通用框架,设计了一个适用于关键业务开发的基于关系结构的轻便灵活的工作流引擎。详细地给出了相关的机构模型、信息模型和控制模型的设计原理以及具体实现方法。实践证明,应用工作流引擎可以显著地缩短关键业务的开发周期,提高了工作效率。  相似文献   

8.
基于三层体系结构的软件应用框架分析与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于构件技术的软件开发方式是软件复用的主要手段,而如何实现构件之间的交互是利用构件技术的基础.文章设计了一种可复用的基于典型三层体系结构的软件应用框架,目的是为了实现构件之间的连接交互,从而实现软件的大粒度复用,提高软件开发效率.在本应用框架中,定义了构件的接口标准,构件之间的通信机制和交互规则,定义了框架扩展点,增加了框架的可扩展性.在本框架上,能够组合符合功能需求和接口标准的构件,从而可以导出应用系统,同时本框架还为构件的设计开发者提供了构件接口的标准.  相似文献   

9.
以软件复用为背景, 对基于构件的软件开发和应用框架技术进行了研究.为使基于构件的软件开发更具灵活性与适应性,基于.NET平台设计并实现了一种基于构件的动态配置应用框架.该框架把"依赖注入"思想封装为一个构件,通过该构件可以灵活便捷的加载其他构件,不必关心其他构件复杂的内部实现,并且可以动态更新,加载构件而不必重新编译系统.最后举例介绍了一个应用实例以说明相应的系统开发流程.该技术思想在实际应用中取得了良好效果.  相似文献   

10.
软件体系结构的正确设计和选择是软件系统最终成功的最关键因素.介绍了基于体系结构应用开发.描述了在实际项目中基于体系结构的开发过程:需求分析、系统的高层设计框架,业务构件的设计及在java平台上的实现.它体现了软件开发过程中复用高层设计和复用构件的思想.  相似文献   

11.
可复用软件构件技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着软件复用、软件构件技术和OO 技术的发展,基于可复用构件的软件开发成为现实。实践证明,通过开发可复用软件的两个生命周期:开发可复用软件构件和基于可复用构件的软件开发,软件复用技术可以极大地提高软件开发效率和质量。简述了软件复用技术、软件构件技术、基于可复用构件的软件开发以及构件对象模型(COM) 。  相似文献   

12.
提出了一种基于Hoare逻辑的软件复用部件的匹配描述,它为建立复用部件库的检索机制以及软件的自动化生产提供了理论描述.  相似文献   

13.
软件复用和基于构件的软件开发是软件工程化开发和工业化生产的必然趋势 ,可复用构件的制作和集成组装是其中涉及的两个重要活动 .本文提出软件复用的条件、环境和注意问题 ,以及支持接口连接式和插头插座式体系结构的构件模型和基于体系结构的构件集成组装框架 ,并讨论给出构件的制作和组装过程  相似文献   

14.
软件复用技术及其展望   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件复用是提高软件开发生产率和软件产品质量的一条行之有效的途径 .本文阐述了软件复用技术的产生背景 ,可复用软件库及其功能 ;描述了RSL可复用软件库的设计、组织和管理 ;介绍了基于可复用软件库的软件复用过程 ;指出了软件复用技术存在的一些主要问题及解决途径 ,展望了软件复用技术的发展趋势  相似文献   

15.
目的研究基于领域复用的软插件的原理和实现模型。方法 结合基于领域复用的基本原则,对构造基于领域复用的软插件库的方法进行讨论,并以商用POS机软插件库有组织构造为例进行了具体说明。结果与结论基于领域复用的软插件比传统方法更有利于软件复用。  相似文献   

16.
徐正权 《应用科技》2007,34(4):39-43
介绍华中科技大学计算机学院软件工程研究室研制的软件生产线SoftMaker体系结构设计和主要功能、该系统建立在软件库SoftStore基础之上,采用Web技术实现对库中资产的访问,是一个支持复用的软件开发环境.SoftStore保存多概念、多层次、多粒度、多形态的可复用软件资产.管理由StoreKeeper实行.开发者在SoftDeveloper引导下,通过SoftReuser复用SoftStore中的资产,生产软件产品或可复用制品、在大多数情况下,SoftDeveloper、SoftReuser和StoreKeeper只起任务提交作用.SoftAgent接受所提交的任务,负责协调与分派,向SoftStore请求服务并交换数据,为完成任务提供服务支持.  相似文献   

17.
提出了一种软件复用构件的检索技术.将软件复用构件描述成类或对象的形式,通过对复用构件行为特征的分析,抽象出其语义结构后存入复用库.相应地,还提出了检索复用构件的一种匹配算法.  相似文献   

18.
曾志刚  李舟军 《科技信息》2007,(8):53-54,43
本文分析了基于.Net多层体系结构的应用开发框架的结构,并说明了开发框架在Web应用的每一层次为开发所提供的支持。开发框架预置了应用的体系结构,实现整个系统的可重用设计。通过一系列设计模式的抽象实现并不断增加和补充各类框架基础服务,能够实现框架的不断积累和提高。它可以帮助开发人员获得最大程度的框架复用,快速开发应用系统。  相似文献   

19.
基于构件的软件开发方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了基于构件的软件开发方法的有关概念,可重用构件的描述、分类、存储和检索;分析了它的特征,阐明了利用可重用构件构造软件系统的过程,探讨了目前主要的研究重点,展望了它的应用前景。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号