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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 96 毫秒
1.
简要介绍了网格技术在图像方面的应用,并且遵循WSRF规范、基于GT4开发工具包设计和实现了一个方便快捷的开发平台GBuilder.同时,在给出了网格环境下的图像处理时序图的基础上,实现了图像填充和着色处理两个应用实例.通过这两个应用,验证了基于GBuilder平台网格环境下网格应用开发的实用性和网格技术在分布式高性能计算中的优势.  相似文献   

2.
研究构建中国地震减灾网格试验床的关键技术.基于OGSA和GT3体系结构,提出了计算网格平台的编程模型,分析了模型的网格Web应用层、网格Web服务器层和网格资源/服务层之间的关系.设计并实现了模型的关键组件,并给出了基于GSI的模型安全解决方案,最终构建了一个计算网格平台,并在平台上实现了云南地区的地震应力触发计算.计算结果表明,该平台满足网格计算的需求,并能提高计算效率.  相似文献   

3.
GBuilder:一种网格应用快速开发和部署辅助软件   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计和实现了一种网格应用快速开发和部署辅助软件,给出了体系结构,分析了其中的关键技术,并讨论了使用过程,最后在应用开发的基础上对其性能进行了评价。结果表明,使用该软件和GT3比单纯使用GT3开发网格服务效率高很多,展现了该软件的优点。  相似文献   

4.
网格计算平台GBuilder的设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对GT3对网格开发存在的不足,提出了基于开放源码的开发工具Ec lipse平台,通过相应的面向对象方法学知识,以插件形式来封装对OGSA标准的事务调度,构建网格计算平台GBu ilder,使用户开发网格服务实现可视化操作。主要工作包括基于GT3开发网格服务流程的设计、网格计算平台GBu ilder的体系结构设计和功能描述、以及设计该平台的支撑软件Ec lipse和EMF插件的介绍。  相似文献   

5.
为了有效地利用电力系统中的分布资源,适应电力系统大规模计算和模拟的需求,构建了一个基于服务的网格应用开发平台,通过此平台,用户可以在可视化的环境中利用网格平台提供的各种服务,充分利用电力系统分布的资源进行大规模的计算和模拟.同时,电力服务均以并行化的方法实现,配合网格平台,使得计算和模拟的效率有很大的提高.  相似文献   

6.
利用网格基础中间件GT3(Globus Toolkit 3.x)进行网格服务设计时代码工作量大,且调试过程不清晰,而在所有的网格服务或同一类型的服务中都有着一些共同的实现模块和操作步骤,对这些部分用模型和模板来实现将减少重复的工作量。所以文中在开放源码的开发工具Eclipse平台上实现了基于GT3开发网格服务的流程,该实现的最大目标就是代码自动化生成,达到终极编程的目的。采用的思想是MDA,并给出了GBuilder平台下用MDA方法实现网格服务工作流的设计框架。  相似文献   

7.
提出利用网格技术,将现有普通计算机计算资源联合起来,共同完成复杂的三维可视化任务.参与可视化任务的每个任务节点都提供一个网格服务,用户可以在任意的一个节点上提交任务.可视化网格平台根据资源信息列表,从使用状态动态变化的计算机当中选择出合适的机器作为任务节点参与可视化工作.测试结果表明,提出的网格平台可用于开发基于网格的医学图像归档与传输系统,实现图像后处理.  相似文献   

8.
在网格环境中, 计算资源往往分布在不同的地域, 使 用互不相同的协议, 因此, 网格资源管理是网格研究的重要环节. 基于WSRF(Globus联盟推出的最新网格标准协议)实现一个对异构、 异地网格资源进行调度和管理的元调度程序: 网格社区调度框架〖CD2〗CSF4. CSF4作为Globus Toolkit 4(GT4)的元调度服务与其同步开发, 是最先基于WSRF实现的元调度程序.  相似文献   

9.
以计算导体模型表面电流及磁场分布为例,对三维计算模型的网格划分原理、系数的确定方法以及均匀和非均匀网格的划分方法进行探讨,开发了完整的三维模型的网格划分及可视化平台.实验采用工业生产中真实的汽车和飞机模型,结果表明该平台能够对复杂几何模型进行网格划分及三维无闪烁显示.该平台的实现对于开发更为完备的三维建模软件提供良好的基础.  相似文献   

10.
网格计算是基于Internet的新兴技术,源于分布式计算,用来解决复杂协同计算和应用.介绍了网格计算的概念、特点、基本功能和体系结构,分析了网格面临的安全问题和网格安全关键技术,最后,结合网络安全基础设施(GSI)等相关知识提出网格中的安全鉴别过程模型.  相似文献   

11.
用于网格计算的复合代码生成技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
网格计算的研究越来越受到关注,但是网格开发的复杂性制约网格技术普遍使用。讨论了用于网格计算的复合代码生成技术。文中首先简要介绍了自行研制的网格计算快速开发工具GBu ilder和代码生成技术,然后详细描述了GBu ilder中复合代码生成的体系结构。  相似文献   

12.
文章介绍了网格计算技术的发展与研究现状,从网格体系结构等方面对网格计算技术进行探讨,着重剖析了网格系统的五层沙漏结构和最新的开放网格服务体系结构OGSA,并提出了网格计算技术中应重点关注的关键技术与问题。  相似文献   

13.
网格技术已经成为当前计算机与网络技术研究的热点和前沿领域,网格技术的不断发展和完善必然会推动教育信息化的发展.针对目前网络教学系统存在的资源孤立、更新困难等缺点,通过对网格技术的研究与应用,采用OGSA(Open Grid Services Architecture)网格体系结构,以GLOBUS为网格中间件建立网格平台,提出了基于网格技术的网络教学系统模型,建立了一个分布式、异构共享的信息资源库,为网络教学用户提供一个高效的、充分共享的虚拟教学空间,为网络教学系统与网格的结合奠定了一定的基础.  相似文献   

14.
针对网格服务工作流应用开发模式的不足,提出了基于服务的网格编程的思想——将具有协议标准性、开放性、跨平台性等特点的OGSA网格服务,抽象成类似传统编程语言API的编程接口,以供应用开发使用.基于该思想,从网格应用开发的角度研究了基于服务的网格应用开发平台应具有的特点,设计了一个四层结构的基于服务的网格应用开发平台.该平台具有终端用户易用性,并提供了对用户透明的容错机制和针对应用特点的自动优化机制.  相似文献   

15.
利用自然生态系统的原理, 结合移动Agent技术, 设计一种生态网格计算平台, 并在此平台上实现了具有移动Agent和生物个体特点的生物实体及其行为算法, 该生物实体能够通过服务突现和进化有效地构造各种网格服务和应用, 能更好地适应网格计算的智能性、 灵活性、 自扩充性和自适应性.  相似文献   

16.
随着信息时代科学技术的迅猛发展,如何提供强大的计算资源,如超级计算能力,海量存储处理能力,网络通信能力等,已成为计算机界的一个热点问题.网格技术的提出使解决这一问题成为可能,而如何把这些计算资源通过网格服务提供给网格使用者又成为一个新的研究课题.本文通过对网格技术和网格支撑平台G lobus的分析和研究,详细介绍了网格服务的开发流程及网格服务的调用过程,并给出了寻找素数的网格服务开发实例.  相似文献   

17.
Digital city is a synthetic project in which large geographic and trade data are involved in, thus data sharing becomes a key problem. Grid GIS is an outcome of integrating GIS and network techniques, it has a lot of characteristic of network technique such as heterogeneous, extensible, dynamic autoadaptable, the multistage management, etc. The advantages of parallel processing of grid computing are obvious when it is used in basic data platform construction of digital city. The architecture and core techniques of Grid GIS which suitable for constructing basic data platform of digital city was discussed, it has some guidance effects to the city information building.   相似文献   

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