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相似文献
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1.
本文通过一个函数的设计 ,来实现对菜单的控制 ,使对于不同的用户使用不同的菜单功能项 ,从而达到控制用户权限的目的 .  相似文献   

2.
黄志城 《科技信息》2011,(3):239-239,220
随着中国与国际交流的增多,中餐菜单翻译日益显示出其重要性和必要性。中餐菜单翻译是让很多人中国人感到头疼的问题。本文就以宣传中国饮食文化为出发点,并结合实例归纳提出了几种具体实用的中餐菜单英译方法。  相似文献   

3.
菜单设计是设计应用程序时必须首先考虑的问题,但目前开发的应用程序普遍存在菜单项目繁多,而对某个用户来说只使用其中几个功能的问题,这一问题不仅影响软件界面美观,而且给用户的使用带来不便,本文通过对这一问的题分析,给出了智能菜单的基本标准,并详细分析了每个标准的实现方法,解决了菜单数量与菜单使用效率的矛盾.最后,本文使用Delphi语言给出了实现智能菜单的例子.  相似文献   

4.
WPS汉字处理系统提供了两种操作方式:命令方式和菜单方式。菜单方式不需要死记具体命令,只需在菜单中选取相应的操作项。特别适合于初学操作使用WPS。但缺点是操作不快捷;命令方式是快捷操作方式。计算机课程教学要求必须熟练掌握。其缺点是WPS命令多且难以记住。有没有什么助记方法呢?答案是肯定的。  相似文献   

5.
Windows 98常用的“开始”菜单中包括以下命令:“程序”、“收藏夹”、“文档”、“设置”、“查找”、“帮助”、“运行”、“注销”、“关闭系统”。系统中的所有操作归结为从“开始”菜单到选择系统中任何一项操作为终止,为了有效地控制“开始”菜单,可通过注册表对其进行定制。  相似文献   

6.
Windows98常用的“开始”菜单中包括以下命令:“程序”,“收藏夹”、“文档”,“设置”,“查找”,“帮助”,“运行”,“注销”、“关闭系统。系统中的所有操作归结为从“开始”菜单到选择系统中任何一项操作为终止,为了有效地控制“开始”菜单,可通过注册表对其进行定制。  相似文献   

7.
介绍了一种通用按钮式菜单的设计方法,并给出几个应用实例。  相似文献   

8.
基于单片机的多级菜单实现方法改进   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一种在C语言环境下,基于单片机的多级菜单实现方法,该方法从菜单的功能结构出发,在程序设计中做了几点改进,首先对菜单数据项和功能函数各自进行独立设计,通过在数据结构中增加按键有效标志、字符串指针、存储器地址以及与复用相关的元素,实现了两者源代码空间的有效分离,从而大大提高了程序的可维护性;其次引入菜单项复用的思想,简化了程序结构,该设计的多级菜单在自动售货机的服务模式的实际应用表明,此改进方法使菜单设计变得更为简单方便,软件通用性更高,维护更容易。  相似文献   

9.
本文叙述了合理设定微机CMOS高有配置菜单中相关项的参数,可改善和提高微机的启动,操作,运行速度。  相似文献   

10.
本文以AutoCAD R14为开发平台,讨论了AutoCAD R14中图像控件菜单制作的几个关键性技术问题。  相似文献   

11.
下拉式菜单在微机软件中占有重要的地位,当今流行的应用软件中较广泛采用下拉式菜单提示。本设计运用C语言编写了一个通用的下拉式菜单接口模块。本模块可以产生用户所需要的下拉式菜单,还可以通过热键来实现菜单的移动、菜单边框的改变、菜单颜色的改变以及条形菜单与下拉式菜单的互换等功能。用户只须编写一简单的菜单启动程序即可使用本模块。  相似文献   

12.
通过设计与生成一种新菜单来实现对菜单的“动态”维护和菜单控制权限的“动态”设置,使菜单的定义、维护和生成能够脱离Foxpro开发平台的支持,菜单内容独立于菜单驱动程序,提高了菜单的移植性和可维护性。  相似文献   

13.
李婧 《科技信息》2007,(29):113-114
Authorware作为强大的多媒体制作工具,越来越受到广大教师的青睐,为此本文通过实例对几种菜单的制作方法进行了简要的阐述。  相似文献   

14.
介绍Novell 3.12网络中注册正文管理,菜单设置,用户增删,软驱管理,WINDOWS装载等几个实用技巧。  相似文献   

15.
叙述了Ajax技术实现动态获取数据的WEB树状菜单的方法。当展开菜单时,浏览器端自动向服务器端发送请求,服务器端查询对应菜单下的子菜单,然后把子菜单的数据向浏览器端送显而得到子菜单,整个过程只是页面局部刷新,不仅能与传统的桌面型树状菜单相婢美,还大大提高了菜单的运行性能,节约了网络资源。  相似文献   

16.
本文对菜单技术的机制和菜单的分类进行了的分析,对菜单在管理信息系统中的运用和菜单的设计方法作了论述。  相似文献   

17.
提出一种非阻塞模式LCD多级菜单的设计,分析了菜单的树形结构,给出了菜单的状态转换模型及其菜单的核心数据结构.并分析菜单实现算法的较小空间复杂度和给出了其数据结构的C51的实现.  相似文献   

18.
首先阐述生成器设计与实现的一般方法,之后详细论述了基于非过程性的第四代语言平台软件菜单生成器的设计思想,即以人机交互过程来定义菜单标题及各级菜单内容,最终完成菜单树的生成.此平台软件菜单生成器包含三个功能模块:定义系统标题模块、定义各层菜单模块、生成下拉式菜单模块,全部程序均用TurboC语言以自定义函数形式编程实现  相似文献   

19.
菜单设计是Windows应用软件设计的重要组成部分,为解决Windows应用软件菜单的规范化问题,本文简要论述了Windows应用软件菜单规范化设计的原则,并以VisualBasic开发工具为例,论述了软件菜单的规范设计方法。同时通过状态图应用到菜单设计中,本文为软件菜单设计提出了合理的、工程化的设计方法。  相似文献   

20.
Authorware中右键二重菜单导航设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
Authorware是课件开发的工具之一,传统Authorware菜单只支持一级菜单交互,并不支持子菜单交互,更不支持右键快捷菜单设计.通过tMsControls.u32插件结合Authorware的系统变量和函数实现了具有Windows标准的右键二重快捷菜单设计,丰富了Authorware中的菜单交互资源;并介绍了整个设计的原理和实现流程,提出了通过右键菜单进行课件导航设计的新思路.  相似文献   

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