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相似文献
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1.
基于流的队列管理和队列调度的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
队列调度和队列管理是集成业务中报文处理的2个关键过程,但是现有的研究主要集中在队列调 度的性能提高上,对集成业务中队列管理的研究很少。从报文处理整体性能分析出发,在SPFQ调度机制分 析的基础上,提出了一种适合SPFQ调度的队列管理机制PRED。通过仿真分析,我们发现这样一种队列管 理8队列调度的组合PRED-SPFQ能够在很大程度上提高整个报文处理过程的公平性和稳定性。  相似文献   

2.
队列调度和队列管理是集成业务中报文处理的2个关键过程,但是现有的研究主要集中在队列调度的性能提高上,对集成业务中队列管理的研究很少。从报文处理整体性能分析出发,在SPFQ调度机制分析的基础上,提出了一种适合SPFQ调度的队列管理机制PRED。通过仿真分析,我们发现这样一种队列管理一队列调度的组合PRED-SPFQ能够在很大程度上提高整个报文处理过程的公平性和稳定性。  相似文献   

3.
针对网络模型的不确定性和参数的时变性,该文提出了一种基于输入速率和队列长度变化的模糊控制主动队列管理算法.采用模糊控制方法,不依赖于网络的精确数学模型;考虑了负载因素和队列因素,加快了对拥塞的感知速度.仿真结果表明该算法能迅速地将队列长度收敛到目标队列长度附近,并且其丢弃概率小于随机早期检测算法以及PI控制算法.  相似文献   

4.
在网络状态下必须提供拥塞控制机制,本文通过被动式队列管理与主动式队列管理的比较,论述了主动式队列管理在端到端的拥塞控制中的优势及QoS的实现机制。  相似文献   

5.
基于流的队列管理和队列调度研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
队列管理和队列调度是网络报文处理的两个重要步骤.针对传统的队列算法分离队列管理和队列调度的缺点,本文将这两种机制结合研究,提出了一种适合WF~2Q+的新的队列管理算法(Newdrop).通过NS2仿真,实验结果表明,Newdrop-WF~2Q+组合算法能提高报文处理过程的公平性,同时减少了报文处理的平均时延.  相似文献   

6.
数据结构中,各种事物逻辑结构概念通常是抽象的,不易于理解;通过Delphi7.0设计出循环队列的概念模型,能够以形象的动画演示循环队列的工作过程,可加深对循环队列的理解。  相似文献   

7.
现有的队列发现方法采用各个时间点最大值作为整个轨迹的误差边界,在队列发现过程中产生了过多的候选队列而且花费较多时间。本文提出缩小轨迹误差边界的队列发现方法,在缩小后的时间间隔内寻找队列,从而减少候选队列数和聚类时间点数。通过实验验证,该算法发现队列的效率较高。  相似文献   

8.
介绍了栈和队列的基本定义和基本算法,讨论了用栈的入栈基本运算去模拟队列的入队和出队操作。  相似文献   

9.
在重话务的条件下,对两个队列一个服务台优先服务较长队列的排队模型进行了分析,获得了其系统中队长过程的收敛极限.  相似文献   

10.
针对网络数据传输过程中传输速率慢、网络能耗高等问题,本文基于混合引力搜索算法HGSA提出了一种队列管理方法.该方法首先给出了网络能效评价指标,以此衡量网络的有效信息容量和传输速率.同时利用混合引力搜索算法来对队列管理方法进行优化.最后通过数学仿真,分析了队列长度、数据包大小等对网络能效的影响,结果证明了该方法具有较好的适应性.  相似文献   

11.
提出了一种基于弃尾策略的拥塞避免改进算法,用来解决分组交换网络中的拥塞避免。算法中,网关通过计算平均队列长度来检测最初的拥塞,当平均队列长度超过预先设置的门限,网关以一定的概率丢弃或者标记到达的分组。基于TCP/IP网络的仿真表明了该算法有效地提高了网络性能。  相似文献   

12.
针对输入率可变的休假排队系统是一种重要的排队论模型,对M/G/1多重休假排队系统中,服务员休假中到达顾客以概率p(0≤p≤1)进入的情形进行了研究,利用嵌入马尔可夫链与更新过程的方法,得到了离去时刻队长分布的母函数的表达式和系统平衡时离去时刻留在系统中的平均顾客数L.  相似文献   

13.
提出了一种带显示拥塞指示的AQM(Active Queue Management, 主动队列管理)算法BDPQ(Bandwidth-Delay Product Queue),该算法通过监视瓶颈网关中的缓存队列长度来判断拥塞状况,算法中引入BDP (Bandwidth-Delay Product, 带宽-延时积)作为拥塞预测门限,如果缓存队列超过该门限,则采用ECN(Explicit Congestion Notification,显示拥塞指示)标记离开队列的分组来向源TCP通知拥塞.通过在ns-2中仿真显示,该算法具有高链路利用率、较低的平均队列、低丢失率和较好的公平性能.  相似文献   

14.
本文讨论了组建ATM网络的关键技术,特别是一种新的ATM广域网互联方案,它借助排队策略对网络进行流量控制,能很好地保持信元优先级,较好地按照传输请求的时序进行网传输,能有效地防止ATM缓冲区溢出。  相似文献   

15.
电信业务支撑系统的企业应用集成平台运用的是MQ等技术,但现在MQ技术存在着池容量的限制和实时性问题,影响了电信业务的正常进展.本文设计了一种新的处理方案来解决这类问题,该方案是通过数据库优先级调度算法把MQ的队列下到海量的数据库中,在数据中进行模式的优先级排列和权重处理,从而解决了业务处理的延迟问题,提高了业务处理效率.  相似文献   

16.
一种基于消息中间件的数据传输平台设计方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
结合国家烟草专卖局卷烟生产经营决策管理系统中数据传输的实际应用情况介绍了消息中间件的基本原理、特点,以及消息中间件软件WebSphere MQ的使用方法.  相似文献   

17.
无线多跳传感器网络中的无线节点为了延长生命期,可能发送虚假能量信息来逃避成为簇头节点。运用信号博弈理论对无线节点的这种自私行为展开研究,并建立簇头选举博弈模型。运用区分服务的队列管理机制使簇头节点获得更高的传输性能,增加簇头节点的收益,抑制自私节点用虚假能量信息逃避成为簇头节点的自私行为。模拟实验证明,基于信号博弈的CHQM-SG算法可以有效的抑制无线网络中的自私行为,提高了无线网络的生命周期和性能的稳定性。  相似文献   

18.
We introduce a new scheme of buffer management to handle packet queues in Mobile Ad hoc Networks (MANETs) for fixed and mobile nodes. In this scheme, we try to achieve efficient queuing in the buffer of a centrally communicating MANET node through an active queue management strategy by assigning dynamic buffer space to all neighboring nodes in proportion to the number of packets received from neighbors and hence controlling packet drop probabilities. Our simulation study reveals that the proposed scheme is a way to improve the buffer management for packet queues in MANET nodes in terms of packet loss ratio, transmission efficiency, and some other important system parameters.  相似文献   

19.
主动队列管理是实现网络拥塞控制的一种重要技术.本文针对主动队列管理算法中的CHOKe算法对非适应流的惩罚力度不够,不能够很好地实现带宽的公平分配这一问题进行深入研究.提出了一种改进的基于丢弃优先级的W-CHOKe算法,并利用网络仿真工具NS2对W-CHOKe算法的实现进行了仿真实验.结果给出W-CHOKe算法有效地控制了非适应流大量的挤占带宽,改进了CHOKe算法的性能.  相似文献   

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