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相似文献
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1.
本文提出一种制作等间距同心环形全息光栅的方法。理论分析表明,单色平行光通过圆锥形透镜后,在一定区域内波场的等强度点分布是一组间距相等的同心圆环。将全息底片置于此波场中曝光,即得到等间距环形全息光栅。实验结果表明,这种方法切实可行,效果令人满意。  相似文献   

2.
高密度计量圆光栅的研制   总被引:1,自引:0,他引:1  
在高精度圆刻线机上,采用了新的高精度主轴转速数字锁相自调系统,设计了一种新型柱 面“蜂窝”透镜光刻系统。研制出刻划中径≤50mm,刻线数为32768线对的高密度计量圆光栅,最大直径误差≤0.6″,均匀性误差在5%以内。  相似文献   

3.
光栅立体画广泛应用于户外大型广告、巨幅海报及舞台背景墙。针对目前光栅立体画视点数少、立体感弱、视点串扰等问题,提出了基于柱镜光栅的超多视点大幅面立体画设计方法。根据人眼的视觉原理和柱镜的光传输特性,推导了柱镜厚度、曲率半径、光栅节距等参数的计算公式。设计了满足观看距离6m、观看区域3m、视点数59个的柱镜光栅。利用光学设计软件LightTools模拟了该系统的视点分布,视点宽度为50mm,小于正常成年人眼瞳距。设计了圆弧形柱镜光栅减小视点串扰,视点串扰值为11.7%~15.8%。对模拟结果进行了实验验证,结果表明所设计的超多视点大幅面立体画满足自由立体观看的要求。  相似文献   

4.
为实现对柱透镜光栅立体显示串扰的定量分析,提出了一种串扰度的计算方法.首先,创建了用于描述显示屏上子像素视差图像的视点矩阵.然后,基于几何光学并结合视点矩阵,创建了用于描述观看位置上观看到的各幅视差图像信息量的视区矩阵.最后,由视区矩阵推导出串扰度的计算公式.实验测量结果与计算结果相近.验证了该计算方法的有效性.该方法可用于分析光栅倾斜角度、视点数及观看位置等因素对串扰的影响,且在定义串扰度阈值的基础上可确定最佳立体观看区域.  相似文献   

5.
提出了一种波长写入范围达30 nm 的Chirped 光栅的构造方法,这种方法只需要一个会聚柱透镜、一个发散柱透镜和相位掩膜板,并且对光纤与相位掩膜板的距离与写入光栅的Bragg 波长的关系进行了初步的理论与实验的研究  相似文献   

6.
数字化时代的到来,推动了3D立体印刷的发展,极具商业广告价值的立体印刷和立体广告图片宣传媒介受到青睐,立体印刷由传统的工艺技术制作,到引进国外先进的柱镜光栅和3D图像合成软件技术;从CTP直接制版以及调频网的应用;在光栅上直接印刷,简化了工艺过程,加快了出版周期,提高了产品质量,降低了成本。  相似文献   

7.
论述了光栅投影系统中冷光源的设计及用于光栅投影的透镜设计。前者运用透红外冷反光镜 ,实现了对可见光的高反射 ,对红外光 80 %以上透射 ,使得输出光热量很少 ,降低了测量误差 ;后者采用基本对称结构 ,并对球差及畸变进行校正 ,达到要求 ,提高了光栅成像的质量  相似文献   

8.
从光学设计上分析了制造透镜式光栅摄谱仪的可行性,并和小型棱镜摄谱仪进行了性能及价格上的比较。  相似文献   

9.
透镜式立体液晶显示的模拟仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
为优化透镜式立体液晶显示器的设计,通过ASAP光学软件对系统进行建模仿真.系统模型包括背光系统、液晶屏和透镜式光栅系统.通过优化直下型背光系统使其提供均匀、高亮度的光照,通过优化透镜式光栅系统使其分离左右眼图像对形成更好的立体视觉效果.最后给出了17寸(431.8 mm)透镜式立体液晶显示系统的技术参数,并进行了建模仿真分析.结果表明:该软件模拟仿真可以实现单用户、单立体视区的立体视觉,并能够验证设计的效果和优化设计.  相似文献   

10.
采用光刻热熔法及离子束溅射刻蚀制作面阵石英柱微透镜阵列.表面探针和扫描电子显微镜的测试表明,在不同的工艺条件下制成的柱微透镜的表面轮廓具有明显的差异,给出了描述柱微透镜制作过程中的几个重要工艺参量的拟合关系式.  相似文献   

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