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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 453 毫秒
1.
结构块域贴体坐标网格的数字生成   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文在单一矩形变换域巾体坐标网格生成方法的基础上,提出了结构块域贴体坐标网格数字生成方法,很好地解决了复杂几何形状,以及复杂拓扑结构的物理域变换问题,也为计算流体力学实施并行算法提供基础。  相似文献   

2.
通过给出四层魔方子块及位置标号,确定任意操作对应的变换,给出其变换群的结构。  相似文献   

3.
基于小波变换与块分割的多聚焦图像融合   总被引:2,自引:0,他引:2  
 提出了1种新的多聚焦图像融合方法.首先,对2幅源图像采用小波变换的方法进行图像融合,得到初始的融合图像;其次,针对多聚焦图像的特点,采用块区域局部小波空间频率将图像划分为3部分:聚焦清晰区域、聚焦模糊区域以及两者的交界区域.对于聚焦清晰和模糊区域,直接选取清晰区域作为融合后的相应块区域;对于边界区域,则选取小波融合的图像块区域.实验对比结果表明,该方法的融合效果明显优于常见的融合方法,并消除了块效应.  相似文献   

4.
任意形状图象对象的变换编码方法是MPEG-4视频编码实现的核心技术之一.该文对基于对象的小波变换在任意形状图象编码算法中的应用给予了详尽的论述.基于对象的小波变换包含两个步骤一是针对任意形状对象进行外插,使其可以运用规范的小波变换;二是进行小波系数的编码选择,以消除外插所产生的冗余.实验结果表明基于对象的小波变换与诸如SADCT等方法具有相似的低复杂度,性能相当;并且,在低比特率的情况下,其编码效果要优于SADCT.  相似文献   

5.
在数字视频压缩编码技术中,为了消除视频序列相邻帧之间的数据冗余,对最小平均绝对误差匹配方法和平滑约束的最小平均绝对误差块匹配算法进行了改进,提出了一种基于整数变换,具有平滑约束的块匹配算法,重新设计了平滑约束条件,提出了新的搜索匹配函数,并进行了仿真实验.实验结果表明,该方法可有效降低匹配块的搜索点数,提升了峰值信噪比,降低了编码比特数.  相似文献   

6.
以矩形区域Mindlin板的条形传递函数解为基础,提出了复杂形状中厚板的条形传递函数方法与有限元方法的分区耦合解法,该方法将一块复杂板划分为多个子结构,其中简单矩形子域用传递函数法求解,复杂子域用有限元求解,将两者进行综合,可以得到复杂几何形状和任意边界条件中厚板的条形传递函数解.  相似文献   

7.
一种DCT域实现图像分数倍尺度变换的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了块和其子块离散余弦变换(DCT)系数之间的变换关系,在此基础上提出一种直接在DCT域实现图像尺度分数倍变换的快速有效的算法.该算法不仅解决了先前算法无法在压缩域实现任意分数倍变换的问题,而且具有较好的效果和较小的运算量,该方法可广泛应用在MPEG、JPEG等基于DCT的压缩图像尺度变换中.  相似文献   

8.
离散余弦变换是HEVC中的重要组成模块之一,能够有效提高压缩效率。本文针对帧间预测重构时,随着CTU尺寸的增大和划分层次的增加,完成全部变换块变换所需要的时钟周期显著增多的问题,提出一种既可以实现单一变换块的变换与反变换,又可以对尺寸为32 px*32px基于HEVC四叉树划分的混合块进行变换与反变换的硬件架构.采用多层次蝶形架构与混合矩阵乘法器对混合输入数据进行逐级分解并运算,其数据流动与单一变换块一致。在Altera的Stratix III器件下综合工作频率为189.47 MHz,在Synopsys的SAED 90-nm器件库下用DC综合工作频率为140 MHz,逻辑门数为130K,混合块变换每个时钟始终可以处理32点数据。  相似文献   

9.
鞠铭烨 《科学技术与工程》2012,12(33):9045-9048,9060
在基于块的离散余弦变换编码的图像压缩技术中,低比特率时其重构图像的块边界上会产生严重的方块效应,降低了图像主观质量。提出了一种基于块特性的自适应去块效应算法。该算法以8×8块为单位对图像划分为平坦区域、边缘区域、纹理区域,并针对不同区域选用相应的滤波算法。仿真结果表明,该算法能够有效地去除图像中的块效应,并保留了大量的图像细节。  相似文献   

10.
提出一种在子块分割和区域划分的基础上, 利用离散余弦变换和奇异值分解对图像进行特征提取的检索算法. 首先对图像进行子块分割, 利用离散余弦变换提取重要系数作为子块颜色特征, 进而对图像进行区域划分, 将每个区域中的子块颜色特征分量组成矩阵进行奇异值分解, 得到该区域的检索特征向量, 从而完成图像检索. 实验结果表明, 该算法取得了较好的查全率和查准率, 具有较好的检索效果.  相似文献   

11.
提出一种基于小波域Contourlet变换(WBCT)最优截断嵌入码块(EBCOT)的地震数据压缩算法.首先利用WBCT获得地震数据的稀疏表示,根据码块熵最小化原则优化WBCT方向分解,降低码块复杂度,提高编码效率;然后针对不同地质信息对小波各子带的带通特性不同,改进JPEG2000算法感兴趣区域掩模处理方式,对不同的小波子带设置不同权值,进行掩模处理;最后通过EBCOT编码生成压缩码流.实验结果表明,重构的地震数据不仅峰值信噪比(PSNR)得到提高,而且地震数据同向轴局部纹理失真明显减小.  相似文献   

12.
为减少编码器的运算量,对量化后离散余弦变换(DCT)系数全为零的块进行预先判断,从而不对其做相应的DCT变换与量化,提出了预先判断全零DCT系数块的方法,在分析现有判别方法对全零系数块的误判与漏判的基础上,从二维DCT变换的公式出发,给出了误判与漏判的判别准则,并以这一准则为指导,提出了一种在保证不出现误判的条件下减少漏判的新方法,提高了判别效应,给出了具有一般表示的判别式,可以应用于不同尺寸的变换块,同时给出了另一个判别效率更高的经验判别式,实验结果表明,所提供的判别方法提高了全零DCT系数块的判别效率。  相似文献   

13.
将多尺度分析的思想引入到值域块与定义域块匹配过程中,预先剔除掉在粗尺度下与值域块不匹配的定义域块,相对减少了在细尺度下与值域块匹配的定义域块.该方法为缩短分形编码的搜索时间提供了一条新途径.与全局搜索匹配分形块编码相比,大大地缩短了编码时间  相似文献   

14.
提出了一种新的图像块的分形近似方法,该方法借助于像素点的邻近点以达到对图像块的最小均方分形近似.这实际上是寻找仿射变换T,使图像块各像素点的邻近点压缩到自身时,均方差最小.量化后的仿射变换T构成了图像块的分形块编码.对每一图像块,仅仅解二阶线性方程组.用该分形块编码对图像编码,可获得高压缩比且具有实时性  相似文献   

15.
郑力  何国金 《科学技术与工程》2007,7(15):3780-37843802
在分析分形编码的匹配过程和小波变换系数分布特点的基础上,提出了一种卫星遥感图像的快速编码算法,即对分形编码的定义域块和值域块分别进行小波交换,并通过计算域块信息库来匹配值域块和定义域块。分别对长春地区的SPOTS影像和广州地区的,TM影像的试验表明,该算法在峰值信噪比下降极小的情况下显著地提高了图像编码速度,在多分辨率卫星遥感数据的可视化表达领域可望有较好的应用前景。  相似文献   

16.
针对光场深度估计网络结构中运算时间较长的问题,设计了一种能够被重参数化的多分支串联残差块结构(Res-DBLB),加快了网络运算速度,同时引入复合卷积块(RepConv)和卷积注意力模块(CBAM),优化网络性能.对于复杂的遮挡场景,利用深度图生成遮挡掩码,计算遮挡感知成本的构造函数,消除遮挡的负面影响.实验结果表明:与传统方法相比,该算法的均方误差和坏像素率更低,推理速度更快,同时在复杂遮挡场景中表现出较高的稳健性.  相似文献   

17.
该文提出一种新的分形和小波混合编码方法-基于方向剖分的小波域分形图象压缩方法:在将图象分解到小波域后,对各子图象,根据其所占能量的大小和所代表的方向纹理信息,采用不同大小、形状与类别的定义域块和值域块进行分形编码,经实验证明,这种基于方向剖分的小波域分形编码方法,在保证一定的还原图象质量的前提下,可以大大地提高了分形编码的速度,如果结合多层小波分解的分形压缩编码的预测法和零树法,还能进一步提高压缩率,从而使分形图象编码向实时应用迈进了一步。  相似文献   

18.
提出了一种基于可逆整数小波变换(IWT)的雷达信号实时无损压缩算法,雷达回波信号是一个非平稳的随机过程,首先用IWT滤波器对雷达信号进行分解,将小波系数分割为重要系数图和残余系数图两部分;对重要系数图用改进的SPIHT算法进行量化编码,最后一次阈值为分割阈值;对残余系数图按位平面采用基于自适应上下文模型(context-based model)算术编码压缩,并比较不同上下文模型对压缩效果的影响,实验结果表明,该算法具有实时性和易于并行实现的特点。  相似文献   

19.
针对离散余弦变换(DCT)的运动残差编码效率低下的问题,从残差量化DCT系数的统计特性出发,提出了一种全新的运动残差视频编码算法.对于残差的非零量化DCT系数,按照其在当前编码图像中对应位置的量化DCT系数是否为零被分为两类,然后分别对两类不同的残差量化DCT系数逐类进行编码.本算法在编码效率上相对于MPEG2编码方法可提高2~2.5 dB.  相似文献   

20.
提出了1种三维集合分裂嵌入式零块编码(3D SPEZBC)的超光谱图像压缩算法。该算法首先采用三维二进小波变换,有效地去除超光谱图像的空间和谱间相关性,然后对于所生成的每个二维子带利用基于集合分裂的方法进行零块编码,最后再采用基于上下文的自适应算术编码来进一步提高编码性能。3D SPEZBC编码算法不但可以提供较好的率失真性能,而且相对于3D EZBC编码算法可以节省大量的存储空间。实验结果表明,3D SPEZBC算法在各比特率下编码性能均明显优于3D SPECK,3D SPIHT和JPEG2000算法。  相似文献   

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