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MiniGUI在基于S3C2410开发平台的移植研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为实现MiniGUI在基于三星S3C2410处理器嵌入式系统中的移植,针对MiniGUI中"可移植层"的部分源码进行分析,通过添加相关字库资源、交叉编译JPEG库,修改键盘及触摸屏相关驱动接口函数,最终在该系统中实现了MiniGUI对中文字体显示、JPEG格式图片的支持,及其对触摸屏和小键盘的支持.所述移植方法不仅可以应用于工业嵌入式控制系统中,也可以为MinGUl在其他通信终端以及嵌入式仪器仪表中的应用和开发提供借鉴. 相似文献
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基于嵌入式Linux系统的MiniGUI的移植与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
随着嵌入式系统的快速发展,许多嵌入式系统都有适合其要求的图形用户接口(GUI)的需求,MiniGUI是目前应用比较成熟的嵌入式Hnux系统的图形用户界面.分析了MiniGUI的主要特征、分层结构及其软件的基本架构特点,详细介绍了对MiniGUI进行移植的开发过程.给出了使用MiniGUI进行图形用户界面设计的主要流程和方法. 相似文献
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嵌入式Linux系统中MiniGUI的研究与移植 总被引:1,自引:0,他引:1
随着嵌入式系统的发展,为产品设计出友好便利的交互界面是当前嵌入式技术研究的一个热门领域.在有限的硬件资源条件下,根据使用需求设计出简单、直观、可靠、占用资源少且反应速度快的GUI变得尤为重要.MiniGUI作为主流的嵌入式GUI系统之一,成为嵌入式GUI领域研究中的一个重点.首先介绍了嵌入式Linux系统,然后分析了MiniGUI的体系结构和主要优势,最后详细描述了MiniGUI在S3C2410上的移植过程. 相似文献
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MiniGUI是国内著名的为数不多的几个自由软件之一,也是目前比较成熟的嵌入式GUI产品.它是根据嵌入式系统的应用特点量身定做的图形支持系统,具有小巧、可配置和可移植等特点.本文分析了MiniGUI在嵌入式ARM—Linux系统中的移植与配置过程,详细介绍了在交叉编译环境下开发MiniGUI程序的方法和步骤. 相似文献
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针对目前人机交互界面越来越复杂的应用需求,设计了基于Cortex TM-M4F内核的ARM嵌入式系统μC/GUI人机交互的实现方案,介绍了μC/GUI的窗口管理机制以及移植开发应用。实验表明,嵌入式系统中采用μC/GUI的设计方法,为人机交互LCD驱动移植及实现提供了参考,在嵌入式系统应用环境下,具有较好的实用性和通用性。 相似文献
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嵌入式系统上的图形用户界面(GUI)由于基于不同的软硬件平台,输入设备有很大差别,所以开发者在移植时要为不同的输入设备开发其与GUI之间的接口,以使得GUI能够正确响应用户的输入。GUI的输入引擎就是介于GUI处理核心和操作系统的输入设备驱动程序之间的一组抽象接口,它的功能是使不同的输入设备的驱动程序能够无缝地连接到GUI的消息处理程序中。因此,输入引擎可以改善GUI的可移植性。在基于at91rm9200微处理器和嵌入式Linux操作系统的软硬件平台上.讨论了开发GUI输入引擎的一般方法,并结合一个具体的GUI系统——MiniGUI,给出了一个输入引擎实例的开发过程。 相似文献
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介绍嵌入式系统和嵌入式系统中的GUI,详细说明三种常见的嵌入式GUI系统(Microwindows、MiniGUI和QT)的设计结构和使用上的优缺点,描述Microwindows基于ARMLinux平台的移植. 相似文献
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随着嵌入式系统软硬件的高速发展,应用设备GUI成为这一领域研究的一个重点,如何快速有效的构建友好界面的嵌入式GUI已成为嵌入式软件开发一个瓶颈。文章介绍了面向单一应用的Qtopia Core在嵌入式LINUX上GUI实现机制与平台移植,并结合实例阐述了基于Qtopia Core的应用程序开发流程。 相似文献
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MiniGUI1.6.0在基于HMS30C7202开发板上的移植 总被引:1,自引:0,他引:1
MiniGUI是一种针对嵌入式设备的、跨操作系统的图形界面支持系统。描述了将MiniGUI移植到基于HMS30C7202微处理器的目标板上的方法与过程,说明了如何建立交叉编译环境,讨论了MiniGUI库、资源和应用程序的移植,并对这种基于MiniGUI的嵌入式系统开发做了展望。 相似文献
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几年来,嵌入式Linux系统已得到广泛的应用,相应的图形用户界面的开发也日趋重要,MiniGUI正是其中的一个轻量级的图形用户界面支持系统。本文分析了嵌入式操作系统下图形用户界面MiniGUI的结构和特点,描述了将MiniGUI在ARM Linux下的移植方法与过程,并对这种基于MiniGUI的嵌入式系统开发做了展望。简要介绍了三星公司的MINI2440开发板的结构及其部分特性,详细介绍如何将MiniGUI图像用户界面移植到S3C2440开发板上的全过程。 相似文献
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随着嵌入式系统的发展,在Linux下使用Qt开发嵌入式应用程序是嵌入式图形用户界面(GUI)系统应用研究的重点.通过一个通讯簿程序的设计,给出了基于Qt的嵌入式Linux程序开发的关键技术,包括QtDesigner、信号与槽机制的使用、程序主要功能代码的实现以及程序开发的整体过程. 相似文献
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基于嵌入式Linux的PDA设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
分析了基于嵌入式Linux的图形用户界面支持系统的有关技术,在此基础上设计并实现了一个基于典型的嵌入式图形用户界面系统MiniGUI的PDA应用实例。实例证明,该程序具有设计简单、能充分利用MiniGUI系统资源的特点。 相似文献
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本文分别介绍了MiniGUI和MicroWindows体系结构和各自的特点,阐述了在Linux环境下这两种开发工具在嵌入式系统中的应用比较以及两者在实际开发应用中各自的优缺点。 相似文献
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GUI图形用户界面是用户和设备交互的媒介,是应用程序与操作系统之间的桥梁。设计了一款适用于便携式多媒体播放器PMP的轻量、便捷、友好的嵌入式GUI系统。该PMP GUI的窗口系统支持多任务和多图层操作,允许在多个图层上面创建窗口,并提供完善的异步和同步窗口消息通讯机制。在PMP GUI中,窗口是GUI管理的基本单位,该GUI采用事件驱动编程。基于PMP GUI,开发了一个水波纹效果的应用程序,验证了该GUI系统的可行性以及具有轻量级、界面友好、应用开发方便的特点。 相似文献
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针对车载多媒体控制终端系统的架构以及SAA7113视频采集电路进行分析,结合LINUX自身特点,搭建了基于嵌入式LINUX的开发环境;同时充分考虑了车载多媒体控制终端的功能需求,结合嵌入式GUI的结构和实现原理;最后以Qt/Embedded为开发工具,实现了车载多媒体控制终端。 相似文献
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嵌入式监控系统中MiniGUI的编程与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
基于GMS和嵌入式技术监控系统是将可靠的GSM无线网络与性能稳定的嵌入式技术结合起来,应用嵌入式PC实现对无线通信模块的控制,最终达到监控和报警的目的。本文描述了该系统中图形用户界面MiniGUI的设计与实现。 相似文献
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通过分析目前市场上主流的嵌入式图形库,采用移植第三方图形库MiniGUI,实现STLinux高清机顶盒上的图形用户界面(GUI).在界面的整体规划中,充分考虑到OSD数据与程序逻辑的可分离性,提出了对OSD数据采用XML语言描述;通过移植mini—XML对属性数据文件进行解析,实现了程序数据到代码的重定位.该方法克服了传统界面开发模式中频繁编译调试的缺点,在OSD开发中具有很强的实用性与高效性. 相似文献