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相似文献
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1.
魏青 《科技信息》2010,(18):207-208
小车移动充分利用C语言的绘图能力,通过对图形函数的调用绘出不同的图形,通过嵌套把不同的图形有机结合成一个整体,又通过循环实现小车的移动。小车移动的问题充分体现了C语言的广泛用途,C语言可以用于数学运算、图形处理、动画制作等,文章就基于图turboc环境下的图形开发和动画设计进行了探讨。  相似文献   

2.
本文通过逻辑屏幕(虚拟屏)技术及修改VGA BIOS数据区的内容,用文本滚动方式实现了图形的平滑移动.  相似文献   

3.
本文分析了利萨如图形的原理及利用利萨如图形测相位差的方法,给出了用计算机演示和打印利萨如图形的C语言程序。  相似文献   

4.
通过具体屏幕图形的实例,说明了在C语言中,屏幕图形保存与恢复的两种处理方法,即全屏幕保存与部分屏幕保存的方法,对两种处理方法在存储时间、存储的文件大小、恢复图形的时间进行了对比。  相似文献   

5.
监控软件图形组态子系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了将面向对象程序技术应用到图形系统开发的技术,设计了静态图形部分基本图形类的继承结构,着重阐述了利用面向对象程序技术对动态图形部分的关键技术如图形缩放、百分比填充、页面切换以及出现屏幕闪烁时的解决方案,从而实现了图形组态系统的开发。  相似文献   

6.
由于常规的动态模拟方法的模拟效果受到图形复杂性的严格限制,通常只用于简单图形的动态模拟.本文介绍的屏幕图形的压缩存贮与释放显示方式与图形的复杂程度无关或关系甚微,对复杂图形也能产生极为逼真的动画效果.文章论述了屏幕图形的压缩存贮与释放的实现原理及对于不同图形适配器如CGA、EGA/VGA的程序设计方法,并用C语言编制了相应的子程序.通过对增程式游梁抽油机主体机构的动态模拟,介绍了其应用及程序编制的技巧.本方法不仅在机构CAD、CAI及其他动画技术中能发挥重要作用,而且能在图形系统的开发中得到很好的应用,其程序具有很好的移值性.  相似文献   

7.
本文利用轴测投影原理和性质,阐述了在计算机图形屏幕上如何建立常见的轴测坐标系,给出了在二维的图形屏幕 上进行三维坐标的度量方法以及三维点坐标与二维屏幕默认坐标之间的换算公式,并以一个实例说明这种方法在绘制曲面图形 时的简便与简洁。  相似文献   

8.
本文采用“预测法”,实现了IBM、PC机CGA上中分辨率和高分辨率屏幕图形的完美打印,适用于24针打印机。所给程序具有打印出的图形不变形、多级放大、占用空间少,以及运行速度快等特点。  相似文献   

9.
变形     
王玉 《小学科技》2009,(6):34-35
这是用20根火柴摆成的图形。请你移动4根火柴,使之变成一个由4个正方形组成的图形。  相似文献   

10.
C语言具有很强的功能,但没有支持图形打印的库函数。本文阐述如何使用汇编语言编制可被高级C语言调用的函数的原理和方法,以实现屏幕任一区域内的图形打印。所述原理和方法可推广应用于其它高级语言。  相似文献   

11.
二维DCT算法的高速芯片设计   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了一种基于行列变换快速算法的高速DCT处理芯片的设计,并详细阐述了实现这一算法的电路结构.为了提高芯片的处理速度,电路中采用了流水线结构和双RAM转置存储技术,并给出FPGA实现和Verilog综合结果.综合结果显示,该芯片最高可以工作在140MHz的时钟频率上,非常适合于各种视频图像压缩方面的实时应用.  相似文献   

12.
在图像处理应用中,抓取视频图像对视频进行加工是非常重要的.针对传统的基于VFW技术的方法不能提供流数据等问题,探讨了一种简单的利用IMediaDet实现视频抓取的方法,详细研究了图片的结构、抓取帧的计算方法等,并在CJHJ环境中利用该方法实现了一个视频抓取与回放系统,取得了良好的效果.  相似文献   

13.
在图像处理应用中,抓取视频图像对视频进行加工是非常重要的.针对传统的基于VFW技术的方法不能提供流数据等问题,探讨了一种简单的利用IMediaDet实现视频抓取的方法,详细研究了图片的结构、抓取帧的计算方法等,并在CJHJ环境中利用该方法实现了一个视频抓取与回放系统,取得了良好的效果.  相似文献   

14.
直接对内存操作实现图象旋转拼合   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍直接对内存区域开劈的图象缓冲区进行操作,以此实现图象的平移、旋转、切割、开窗等功能,从而完成多个扫描图象的拼合操作.  相似文献   

15.
可变码率视频编码的缓存控制策略   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于数字多用视频光盘(DVD)视频编码在应用MPEG-2可变码率压缩算法时要求一种新的码率控制方法,在美国电信科学学院建立的一套图像质量S评估的基础上,研究了S和编码码率的关系,S较低时,S与编码码率成正比关系。为实现可变码率编码,在线性增长区,对可变码率的编码算法给出了一套计算公式,使得在一定平均码率下,对一定的图像序列进行可变码率编码,得到相对恒定的S。  相似文献   

16.
为解决大型LED灯饰实时控制系统中,截取计算机屏幕图像速度慢和图像数据量大的问题,在屏幕DC方法的基础上,结合内存映射文件技术,设计一种提高屏幕图像采集效率的新方法;同时在保证视频图像效果的基础上,使用改进型八叉树颜色量化算法有效降低视频图像颜色数据量,提高控制系统的实时性。实验结果表明,该LED灯饰效果优化方法既有较快的屏幕图像截取速率,又在降低图像位数的前提下保证了图像视觉效果,在LED灯饰实时信息处理显示系统中应用良好。  相似文献   

17.
利用FPGA和USB总线的视频图像的采集与处理系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
构建了以FPGA为核心芯片的高速图像采集与处理系统,图形采集频率可达13.5 MHz. 在该系统中,采用了视频A/D芯片SAA7111A将电视信号转换成数字信号,并由FPGA作为控制器将数字信号存入SRAM中,以便进行处理,提取有用数据;系统还采用了EZUSB2131Q芯片来进行处理后的数据与PC机的传输.  相似文献   

18.
高分辨率,转换速度快,低成本图象输入设备是图象处理系统研究工作者的普遍愿望.本文着重介绍了笔者研制的CCD图像输入系统的工作原理和过程;并介绍了以SDK—86单板机控制图象数据输入并存入扩展的1M×8bit存储区的方法.  相似文献   

19.
设计一个基于通用高速数字处理器TMS320C6416的视频图像信号实时处理系统,硬件电路以DSP为核心,主要包括视频信号采集电路、视频信号转换电路、单片机控制电路及逻辑控制电路等部分;软件设计包括对采集模块的设置与启动、中断的响应、采集与处理后的图像数据在存储器之间的搬移及对数据进行实时处理等部分。最后在所构建的图像处理系统上验证了边缘检测算法并给出了实验结果。  相似文献   

20.
采用迭代重加权最小二乘(IRLS)方法计算连续两帧图像的光流,根据光流计算的结果估计视频监控场景的运动状态,将场景分为静止、一般运动、剧烈运动,并分别制定不同的码流存储策略,实验表明,该方法能对监控场景的常见运动行为识别并分类,具有一定的鲁棒性,应用该方法可以减少冗余视频帧对存储资源的占用,扩充敏感监控数据的存储能力。  相似文献   

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