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相似文献
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1.
本文首先介绍了虚拟财产的定义及法律特征,进行了虚拟财产的属性界定,并对虚拟财产的民法保护的立法现状和立法完善思路进行了探讨。  相似文献   

2.
随着网络技术的发展,虚拟财产随之产生,由虚拟财产所引起的纠纷也频繁发生。我国现行法律对虚拟财产没有作出明确的规定,这造成网络虚拟财产的保护处于不知应否保护、不知根据何法保护的尴尬局面,严重制约着我国互联网产业的进一步发展。本文通过对虚拟财产的性质进行界定,提出自己的物权观点,并在此基础上,就完善虚拟财产的法律保护提出对策。  相似文献   

3.
近年来,有关网络虚拟财产的民事纠纷不断发生,但是我国的相关立法尚不健全。分析了网络虚拟财产的法律属性,认为网络虚拟财产同时具备物权和债权的属性,并呼吁我国网络虚拟财产急需立法保护。  相似文献   

4.
随着网络游戏的快速发展,网络游戏中的虚拟财产成为学术界争论的焦点之一。笔者在文中首先对网络游戏虚拟财产进行界定,随后分析了虚拟财产的法律属性并通过对国内外相关法律的介绍对完善虚拟财产的法律制度提出了若干建议。  相似文献   

5.
作为纯粹法学理论问题,新型财产的法律属性争论繁多,未有定论。而新型财产的保护诉求则驱使司法机关从实用主义出发,不以其法律属性为前提,而是径直认定新型财产的效用和价值。这种新型财产利益的确认方式实质上是利益论的权利生成模式,即符合三重利益要素的新型财产利益即可上升为一项权利,从而准用一般财产权的保护规则。同样,网络虚拟财产的权利化路径也遵循此种论证模式。在网络虚拟财产权的保护上,有两种路径可供选择:其一,将网络虚拟财产纳入到新型民事权利客体中,并明确为一项独立于物权和债权的、可支配的新型财产权。其二,将安全保障义务的适用范围扩张至网络环境,若游戏运营商与用户对安全保障义务有明确约定,此时侵权责任与违约责任发生竞合,由用户择一行使;若双方未约定安全保障义务,则基于网络虚拟财产权的独立性,将安全保障义务视为法定义务。  相似文献   

6.
随着网络世界的发展,虚拟财产这一新型财产形态也开始显现,对于虚拟财产的性质,主要有物权说,知识产权说,无形财产说,债权说这四种学说。这四种学说虽有一定的道理,但都未揭示出虚拟财产的法律属性,应将其作为一种独立的财产类型来看待。这样既可以对虚拟财产作出全面的规定和保护,又可以采取开放性的局面,为将来虚拟财产的界定及其范围作铺垫。在对虚拟财产的保护方面,应借鉴国外的先进立法例尽快制定相应的法律,或者先出台相关的司法解释以弥补这一领域的空白,以避免无法可依的局面。  相似文献   

7.
随着网络游戏业的迅猛发展,虚拟财产也逐渐走入人们的视线,它不再孤立地存在于网络游戏的虚拟空间,而是与现实社会发生了具有法律意义的联系。然而,我国在虚拟财产保护方面的法律空白使得许多关于虚拟财产的权利主张都陷入了一种无法可依的境地。因此,我国应尽快出台相关的法律,对网络虚拟财产的定义、内容及法律适用等进行具体规范,使司法机关在受理相关案件时可以对受害人进行及时有效的保护。只有加深对网络虚拟财产本身的了解和探究,加快立法步伐,在立法和司法方面得到认识上的统一,才能全面、有效地调整网络虚拟财产这一特殊的法律关系,使网络游戏产业在社会主义法治的轨道上实现平稳、健康、有序的发展。  相似文献   

8.
网络游戏中的虚拟财产是否应该受到法律的保护,目前国内学者一直存在争议。其实,虚拟财产具备法律的可保护性,在法律上是可以界定的,具有可侵性。  相似文献   

9.
随着网络的迅速发展和网络游戏的盛行,网络盗窃现象时有发生,但学术界关于虚拟财产是否可作为盗窃罪的犯罪对象仍存在很大争议。本文试图从虚拟财产的法律性质、数额计算以及盗窃虚拟财产行为界定的角度,说明虚拟财产可作为盗窃罪的犯罪对象,盗窃虚拟财产的行为应以盗窃罪定罪处罚。  相似文献   

10.
网络产业不断繁荣发展,最近的网络虚拟财产继承案使得虚拟财产保护再次成为人们关注的焦点。其在我国立法中的空白状态,也使得网络虚拟财产保护问题在制度体系和诉讼中都产生了很大的问题,因而从实体法律制度和程序法律制度上对其进行完善有着重要的意义。  相似文献   

11.
虚拟财产作为法律规制的对象不仅在于其具有现实财产的基本属性,而且在于其作为财产的功能性。虚拟财产权是网络经济条件下的一种重要的财产权形式,它具有不同于现实财产的涵摄、扩张和渗透功能以及虚拟财产的交易机制,尤其是将无体财产的功能性渗透到虚拟的世界,扩大了现实法律对社会财产调整领域。将虚拟财产权纳入财产权的范畴,重构社会财产交易的法律秩序,有利于社会利益关系的均衡与和谐。  相似文献   

12.
信息社会中,网络在带来方便的同时,也带来了网络犯罪、网络色情等消极因素,同时,伴随了一个新问题的产生——“虚拟财产”的保护。在现有法律保障下,我们能否保护自己虚拟的钱币、武器装备以及QQ号码?针对网络社会,我们是否需要一套新的法律体系?  相似文献   

13.
随着网络游戏的迅猛发展,虚拟财产的保护问题成为各方关注的中心。本文认为虚拟财产具有法律意义上财产的特点,应承认其所具有的财产性,并在此前提下,对于运用现行刑法如何保护虚拟财产进行了简要评析。  相似文献   

14.
以腾讯与淘宝双雄的纠纷为例,对网络虚拟财产的含义、法律地位进行了探讨。  相似文献   

15.
随着网络技术的不断发展,网络游戏以其强大的娱乐性及互动性风靡全球.但置身于网络虚拟世界中的虚拟财产是否应当得到保护、应如何保护成为摆在立法者面前的一大问题.本文将从虚拟财产第一案的"红月"案入手,通过分析案件来阐述虚拟财产应该作为无形财产中的一种加以保护.  相似文献   

16.
好不容易得到的Q币,却莫名其妙失踪了;好不容易练出来的武器,却在一夜之间“蒸发”了……随着网络虚拟财产的风靡,这些恶性事件让网友们欲哭无泪,毕竟那也是靠耗费大量的精力、时间,抑或用真金白银换来的。而事实上,目前关于虚拟财产的法律保护还是一片空白,对其的争论也莫衷一是。在这个徘徊的十字路口,我们应该何去何从?  相似文献   

17.
近年来,网络游戏中与虚拟财产相关的纠纷层出不穷,引起了社会各界的广泛关注。虚拟财产指网络游戏中玩家拥有的具有经济价值的数据,它以电磁记录的形式存储于网络游戏运营商系统设备中,在游戏中体现为虚拟人物账号、装备、宠物以及宝物等,是一种具有物权与债权双重属性的财产权。在玩家与运营商之间,是一种债权关系,违反义务的一方应当承担违约责任;在玩家与玩家之间,是一种物权关系,违反义务的一方应该承担侵权责任。通过完善民法和刑法中的相关规定来保护虚拟财产,为更好保护虚拟财产,当条件成熟时需制定虚拟财产保护条例。  相似文献   

18.
浅析网络游戏中虚拟财产的属性及保护   总被引:1,自引:0,他引:1  
自1969年第一款多人连线的网络游戏诞生时起,特别是2000年中国大陆第一款大型多人在线RPG<万王之王>的成功,时至今日,我国的网络游戏产业呈现出了空前的繁荣态势.但是与网络游戏产业发展不平衡的是我国的虚拟财产保护制度.尽管发生了多起因虚拟财产侵权的案例,但因为制度的不完善使得网络游戏中的虚拟财产得不到切实保护.探讨网络游戏中的虚拟财产的属性和保护问题因此就具有十分重要的现实意义.  相似文献   

19.
在互联网大数据时代,网络虚拟财产与人们的生活越来越紧密,各类纠纷也越来越多,归根究底在于理论界和实务界对网络虚拟财产的研究存在分歧。由于民法总则《草案》的出台,民法典编纂程序正式启动,《草案》首次将网络虚拟财产纳入物权的范畴,网络虚拟财产再一次成为讨论热点。本文在此背景下,对网络虚拟财产的进行探讨,阐述自己的观点。  相似文献   

20.
尹田先生指出财产是人格不可或缺的构成要素,对财产的保护就是对人的保护,是使穷汉真正具有人格的唯一出路。对此,笔者从财产的界定,人格权的宪法属性以及穷汉的"真正"出路等方面予以批判,并指出对于当今人格权立法的一些观点。  相似文献   

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