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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
基于C#的三种数字图像处理方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为更快速地进行图像算法的开发,介绍了三种基于C#语言的图像处理方法:直接提取像素法、内存法和指针法.通过对彩色图像进行灰度化这一简单的数字图像处理算法实验,比较了这三种方法的特点.  相似文献   

2.
基于知识推理和二阶振荡粒子群算法的桩基础优化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为辅助设计者准确高效地完成桩基础设计工作,降低工程造价,基于知识推理和二阶振荡粒子群算法开发出一套桩基础优化设计系统.系统通过结合C#语言和CLIPS推理机实现桩基础埋深推理功能,进而求出当前场地条件下的最优桩长.选择以工程造价为目标函数设计优化数学模型,根据已知的最优桩长简化优化变量.选用二阶振荡粒子群算法作为优化算法,结合桩基础规范设计约束条件,编制出桩基础优化程序.最后以某十层实验教学楼为例进行分析,证明了本优化算法的可行性.  相似文献   

3.
孙世杰 《科学技术与工程》2011,11(6):1260-1263,1284
设计了基于图像处理的航空仪表自动判读系统,完成了系统模块化设计,针对仪表中不同的指针如航向指针、无线电指针、偏流指针和航道杆,设计了不同的图像处理算法,提出了一种基于Hough变换来检测多条平行直线的算法。同时完成了软件系统的设计实现。实验结果表明,该系统可以有效地提高航空仪表检测精度,同时可以有效降低个人劳动强度。  相似文献   

4.
刘赟  王波  刘智超 《科技资讯》2013,(30):23-24
在宽视场静态傅里叶变换干涉系统中,静态干涉条纹获取后需要进行相应的标定处理,最终得到光谱分布函数还需要有对应的光谱分析算法,本文设计开发了一种专门应用于此系统的光谱分析算法,并采用C#语言完成了完整的软件系统。  相似文献   

5.
在对泛型程设本质特征深入研究的基础上提出了新型泛型语言机制构想,并在Apla→Java生成系统中具体实现的新方法.该方法比现有的Java、C++、C#等语言中泛型机制的实现方法简单,并通过经典算法实例演示实现效果,大量用例的成功测试表明该实现方法的可靠性和新型泛型语言机制的正确性.  相似文献   

6.
何耿明 《科技信息》2006,(2):131-132
五子棋源于中国,如今在40多个国家和地区流行。五子棋规则简单,是各种程序设计语言学习中一个经典例子。文章通过说明人机博弈的基本原理,运用C#.NET程序设计语言,给出了实现五子棋人机博弈的方法和算法。  相似文献   

7.
袁璟瑾 《中国西部科技》2011,10(11):47-47,41
在ASP.NET的开发环境中,以C#为开发语言来设计报表。利用存储过程,只需传送存储过程名和相应的各个参数,减少通信负载,它较其他算法运算速度更快,效率更高。  相似文献   

8.
本文在前人对华容道、孔明棋、九宫拼图问题求解算法研究的基础上,针对这些经典智力问题的特点,利用广度优先和深度优先搜索思路设计算法,并对算法进行搜索减枝优化,设计出了一个相对优化的算法。对于开窗问题,本文通过对该问题规则的分析,设计出了一种效率较高的求解算法。通过使用C#语言编写程序实现算法以及软件的求解功能,经测试与运行证实了本文求解算法的正确性和有效性,并给出了算法的核心C#代码。  相似文献   

9.
介绍了住院入出转管理系统的设计与实现。系统选用C#语言为开发语言,以Visual Studio.NET为开发环境,后台采用的是Oracle 10g数据库。在经过详细的用户需求分析后将系统分为七个功能模块,基于Client/Server(C/S)三层架构,完成了数据库设计、实体类设计和三层设计,实现了七个模块的相应功能。  相似文献   

10.
介绍了一种新型指针处理在FPGA中的设计实现.主要包含2个部分:指针解释功能实现和指针再生功能实现.设计方法采用流水线和弹性RAM(随机存取存储器)等实现,提高了处理速度,降低了逻辑资源.代码采用VHDL语言进行设计.  相似文献   

11.
通过指针可以设计出更加高效、灵活、简洁的C程序.作者主要从指针的自加减运算、指针作为函数参数、指针与动态多维数组和指针数组四方面,分析了指针应用对C程序效率的影响.  相似文献   

12.
基于H.264的DCT变换系数解码的FPGA实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据H.264码流解码过程中整数DCT逆变换逆量化的算法原理,优化设计出一种基于FPGA的新型解决方案.设计采用VHDL和C语言相结合的编程方式,其中源数据的获取和分析在NIOSⅡ软核处理器中用C编程完成,各高效算法则用硬件描述语言VHDL编程实现.说明了逆量化和逆变换的算法原理,各功能模块的设计流程和仿真结果.设计充分利用DCT算法的对称性,提出用高度并行结构来加快处理速度的方法.设计方案在保证运算精度的同时,结构简洁、运行速度快,可移植性强.  相似文献   

13.
为准确理解C语言引用的本质,对C语言引用型变理的实现机制进行了初步探讨。通过变量的内存地址分析,揭示了C语言引用的本质,即引用变量用于存放所引用变量的地址,并对引用与指针进行了比较。++++++  相似文献   

14.
探讨了在BOM构造中常用的层次码方法存在的缺陷,提出了用指针代码构造BOM的新方法,并详细介绍该方法的算法、结构及设计.  相似文献   

15.
在C语言的教学中,“指针”这一部分内容一直是C语言的教学重点和难点,能否正确理解和使用指针是衡量学生是否掌握C语言这门课的一个重要标志,也直接影响学生对《数据结构》和《操作系统》等后续课程的学习和把握.以教学中存在的问题为切入点,从指针概念的正确理解、使用中常犯错误和灵活应用等方面较详细地介绍了教学中的经验和体会.  相似文献   

16.
给出一种在对象式语言中有效地支持约束的方法及其实现技术 .应用这种具有约束描述机制的面向对象语言进行开发 ,可以较好地结合对象式和约束式这两种程序设计的优势 ,从而增强语言的描述能力和问题求解能力 ,具有更广泛的应用领域  相似文献   

17.
主要论述了C语言中指针的有关概念、指针的运算、指针的应用以及使用指针对可能出现的问题.  相似文献   

18.
指针是C语言的一个重要特色,也是C语言的精华,同时又是C语言中的最难掌握的概念通过对C语言的教学,笔者认为:正确地理解“间接访问变量”这一概念是正确地使用C语言指针的关键本文将以“指向变量的指针”的应用为例,着重阐明“间接访问变量”这一概念,从而说明如何正确的使用C语言中的指针  相似文献   

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