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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
在虚拟现实原理及开发技术的基础上,提出了一种应用VRML和QTVR技术,实现基于Web的虚拟现实系统的结构框架及其设计的方法,并以一个虚拟现实导游系统实例,阐述了开发虚拟现实应用系统的基本技术和过程。  相似文献   

2.
关于用虚拟现实技术进行远程教学的研究   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了在WWW上用虚拟现实技术进行远程教学的设计方法,详细描述了描述教室的实现方法,用VRML和Java技术对虚拟现实的交互做了探索。  相似文献   

3.
给出了硅微加速度计基于虚拟现实技术的实现步骤,并在基于微机实验平台上创建了其虚拟环境,通过拟实运行验证了将虚拟现实技术应用于硅微加速度计设计中的可行性及实现步骤的正确性,说明基于虚拟现实技术的设计方法特别适合于开发象硅微加速度计这样的微结构器件.  相似文献   

4.
介绍了虚拟现实技术的基本概念,阐述了虚拟现实技术的核心思想和在无人机模拟训练系统中的作用,给出了用虚拟现实技术创建某无人机虚拟仿真模拟训练系统的基本方法,具体说明了该系统的整体设计及关键技术的实现途径,最后给出了系统将来的扩展情况。  相似文献   

5.
虚拟现实技术在CAI课件设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
综述虚拟现实的概念,分类,结构及其关键技术,提在CAI课件设计中应用虚拟现实的设想,初步探讨了如何在CAI课件设计中应用虚拟现实技术的方法。  相似文献   

6.
虚拟现实技术与数据库技术的结合改善了传统应用系统在功能上的局限性,扩展了该技术的应用领域.论文结合所开发的虚拟校园系统,对虚拟现实技术在信息管理方面所涉及的有关技术问题进行了探讨研究,证明该设计方法是可行的.  相似文献   

7.
虚拟现实技术在建筑设计和小区规划设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了虚拟现实技术的相关概念以及在建筑设计和小区规划领域的应用情况。同时结合我国建筑设计领域计算机软硬件普及的现状,探讨设计制作虚拟现实建筑场景的主要类型、方法和步骤。  相似文献   

8.
基于MATLAB虚拟现实工具箱的手臂康复机器人仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
佟杰  王岚  吴洋 《应用科技》2006,33(10):63-65
基于MATLAB虚拟现实工具箱允许MATLAB/Simulink使用虚拟现实的图形技术,使用户直接将仿真结果以虚拟现实的形式显示出来.介绍了虚拟现实的基本概念、V—realm Builder,及建立手臂康复机器人虚拟现实的VRML语言文件,并且在MATLAB和Simulink环境下,对手臂康复机器人进行虚拟现实仿真。仿真结果表明,虚拟模型可以准确地模拟真实康复机器人的特征,为实现对真实机器人的最优控制和设计提供了理论依据。  相似文献   

9.
基于虚拟现实技术的CAD系统是新一代的计算机辅助设计系统,为设计人员提供了形象、直观的设计环境,大大提高了设计人员的设计效率和质量。主要介绍虚拟现实技术及其在CAD系统中的应用  相似文献   

10.
虚拟现实的设计中,利用计算机构造一个逼真的三维视觉环境是必不可少的一个环节,本文提出了一个基于神经元网络的无缝拼接方法,它无需昂贵的或繁琐的几何建模,只需利用现有的微机和普通的照相机,就可完成虚拟现实复杂的环境构造。  相似文献   

11.
 从平台设备和内容体验的方式来看,VR是一种全新的视听交互的信息媒介。VR制作技术和体验设备近年来快速普及,但如果需要提升VR内容产品并在市场上获得广泛的应用,就需要提升VR的内容产品,要求开发者对VR的媒介属性的充分认识,并采用有效的设计方法进行VR的内容开发设计。本文通过对VR体验的行为特征、用户对VR体验的诉求、VR产品的使用场景3方面的分析,梳理了VR全景交互的媒介特性与内容创新之间的关系,探讨了设计思维方法在VR内容创新中的指导意义。  相似文献   

12.
本文系统地研究了RC二端口网络电压传递函数(电压传函)级联综合的基本问题,尤其是对给定的电压传函用一、二阶子网络级联实现时如何直接一次性配置各级子网络传函的零极点给出了指导性方法。这种配置方法对终端开路,终接电阻或终接任意RC负载的电压传函都适用。  相似文献   

13.
根据VR电影的听感理念,研究Ambisonics和双耳听觉技术在VR电影声音制作中的运用,阐述其制作流程和思路,并提出该方案在不同条件下的拓展性运用.  相似文献   

14.
核动力设备虚拟装配技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
VR(virtual Reaality)技术在现阶段的各领域得到广泛应用,通过对虚拟现实系统的分析,结合核动力设备的装配工艺过程的实现特点总结出一套切实可行的实现虚拟装配方案。方案总体划分为建模、模型处理、虚拟环境构建二部分,并且完成了一些设备的完整虚拟装配过程。通过使用人员的评估认为该方案可行,基本实现了虚拟装配的工程需要。  相似文献   

15.
Creator/Vega及其在船舶航行视景仿真系统中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
利用工具软件Creator、Vega来实现虚拟现实技术,介绍了Creator和Vega软件的特点,探讨了利用Cre ator和Vega软件创建实时仿真程序的过程,最后结合船舶航行仿真视景的实例介绍了基于Creator和Vega的虚拟现实技术在航海中的具体应用.仿真结果表明,基于Creator/Vega的船舶航行视景仿真系统取得了很好的效果.  相似文献   

16.
超大地形分块建模算法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了虚拟现实领域中超大规模地形快速、实时渲染的问题,提出一种新的地形建模方法.该方法将现实中所要表现的整块超大规模的地形分割成若干块小的地形分片,由这些小地形分片按照一定规则进行拼接,从而还原出原有的超大地形.在实际进行虚拟漫游时,只需要根据用户摄像机所在的具体位置,动态地载入进入用户视野范围的小地形分片的数据,同时...  相似文献   

17.
减压渣油组成和结构的研究   总被引:3,自引:1,他引:3  
采用正庚烷和正丁醇依次沉降残渣油,随后用氧化铝液体色谱分离的方法建立了一套1次能将20g以上残渣油分离成八个组分(饱和烃、轻芳烃、中芳烃、重芳烃、轻胶质、中胶质、硬胶质和沥青质)的实验方法,得到了大庆减压渣油、鲁宁管输减压渣油和辽河减压渣油的组分分离结果。用元素分析、相对分子质量测定和^1H-NMR波谱的结果和Brown-Lander法计算了残渣油各组分的结构参数。结果表明,分离得到的各个组分在结  相似文献   

18.
虚拟现实是一种新型的人机交互系统 ,是现代机械设计发展方向。本文在简要介绍虚拟现实概念及在机械设计中应用的基础上 ,提出了一种基于VRML的虚拟装配设计系统实现方法  相似文献   

19.
采用心理学和计算机技术相交叉的研究方法,对人机交互中人的认知过程的人类视知觉特征和心理加工机制与特点等进行了细致的探讨;结合虚拟环境中人机交互过程的不确定性、连续性和实时反馈性以及交互可用性评价指标的多样性等特点,提出了适用于虚拟现实人机交互的扩展GOMS(eGOMS)模型,克服了传统GOMS模型要求精确的用户操作、交互界面与实际应用相分离及评价指标单一的不足.以eGOMS模型为基础对PIBG交互范式进行了评估,PIBG为VR用户界面提供自然、隐式交互的手段,从而大大降低了用户在虚拟环境下交互的认知负荷.  相似文献   

20.
通过互联网的方式,人们对校园人文环境的认识,大多只局限于图片的浏览。作者以虚拟现实技术和网络数据库技术入手,研究开发了一套基于WEB方式的VR展示系统。利用该系统,可以为远程目的地构建一个逼真、具有良好操控性以及数据交互性的虚拟环境。重点讨论了成都理工大学校园仿真系统的设计与实现。  相似文献   

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