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相似文献
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1.
本文在原有破译仪的基础上,研制了GAL器件的编程系统,扩充了原系统的编程和复制功能,使用户能对任何GAL16V8或GAL20V8编程的GAL芯片进行破译、编程和复制,在用户自己的开发环境中设计所需的逻辑系统。  相似文献   

2.
王胜 《实验科学与技术》2012,10(5):56-58,63
随着数控技术的不断发展,在实际工作中经常会碰到许多编程难题,特别是一些不规则图形的加工与编程,相当一部分数控技术人员对此束手无策。针对实际教学与加工过程中所遇到的一些不规则形状的图形,文章采取了一些特殊的数控编程方法来简化编程,并对刀具补偿的使用进行了深入的研究和分析,特别对编程时所遇到的难点进行了分析。操作和编程的实践表明,该方法能很好地解决此类问题。  相似文献   

3.
数控技术在机械加工中的应用越来越广泛,本文对数控加工中编程方法、编程步骤做了分析,并通过具有代表性的实例详细的分析了,解析整个数控车编程中的难点和问题。  相似文献   

4.
编程能力是计算机相关专业学生的核心能力,对学生编程能力的培养是计算机教育领域一直关注的重要问题。在线评测系统(OJ系统)具有高效、公平和客观的特点,已成为锻炼学生编程能力的重要工具。然而,目前OJ系统仍存在以下局限性:首先,大多数OJ系统没有对学生编程能力进行知识点级别的感知和量化,导致系统适配给学生的编程题难度和学生的编程能力通常不匹配;其次,大部分OJ系统缺乏对激励策略的研究和设计。这些局限性会给学生编程动机的提升和编程能力的巩固、提高带来负面影响。鉴于此,文章设计并实现了一种编程能力感知的游戏化在线评测系统(GameOJ)。该系统采用改进的贝叶斯知识追踪模型(CC-BKT),对各个编程知识点关联的学生编程能力进行细粒度的感知和量化,同时引入了游戏化思想来设计OJ系统中的激励策略,包括游戏化元素设计和游戏化编程挑战流程设计,旨在提升学生的编程学习动机。目前,GameOJ系统已在广西大学多个计算机专业的教学班中进行了部署和应用,并收到了众多来自教师和学生的积极反馈。  相似文献   

5.
对C 的教学和编程中普遍存在的二维数组与指针极易混淆的关系进行了深入的探讨和分析,并对实际编程中遇到的一些问题作了阐述。  相似文献   

6.
结合数控编程与操作课程培养目标和社会需求,对我国高职院校数控编程与操作课程体系进行了探讨,阐述了高职数控编程与操作课程实践教学中存在的问题,提出了构建本课程实践教学的一些建议和思路及本课程考试方式的改革。  相似文献   

7.
编程思维在高校人才培养中发挥着越来越重要的作用,文章分析了编程思维的模式特点和编程学习的两条主要线索,并通过一个简单JAVA语言游戏案例设计来训练编程思维。实践表明,游戏化编程思维训练方法能够进一步提高编程教学质量和学生编程学习兴趣。  相似文献   

8.
程智勇 《科技信息》2008,(9):545-546
对比CAM软件自动编程,分析了数控加工中宏程序编程的优点,并以半球加工为例,介绍了宏程序的编制步骤和方法.  相似文献   

9.
基于对E级系统特征的分析和对混合编程模型编程经验的总结,提出了对E级系统结点内编程模型的七项需求.对照七项需求分析了现有编程模型的优点和不足.分析可知:对E级系统的结点内编程模型的研究应该在保证编程模型简单性的前提下,有针对性地解决当前编程模型在性能可扩展性、模型层次性和模型异构性的不足.  相似文献   

10.
介绍了FANUC数控系统宏程序的特点和应用范围。探讨了宏程序的控制语句和调用语句的用法。以圆盘转位凸轮加工为例,着重研究了圆盘转位凸轮的数学处理及数值计算,并确定编程数据。最后利用宏程序对转位凸轮进行编程。结果表明在编程过程中应用宏程序可以优化程序,增强程序通用性,缩短编程周期,提高产品质量和生产效率。  相似文献   

11.
程序设计的基本方法包括早期的结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法.从程序设计的角度看,结构化方法和面向对象方法各有优缺点.从提高程序的重用性和可维护性的角度看,面向对象方法有较好的应用前景.但面向对象程序设计方法的基础仍然是结构化程序设计,即由顺序、分支与循环三种结构来组成.因此,对于程序设计人员来说,应首先掌握结构化程序设计方法,在此基础上掌握面向对象程序设计方法.  相似文献   

12.
通过对非结构化程序与结构化程序的比较,讨论了结构化程序的优良特点,并归纳总结了三种非结构化程序到结构化和转化方法。  相似文献   

13.
文章对半定规划和线性规划问题进行比较研究,概括介绍了两者的异同点.半定规划是将线性规划中的向量变量用对称矩阵变量代替,非负约束用半正定约束代替而得到,因此半定规划与线性规划有很多相似之处,而半定规划比线性规划更一般.  相似文献   

14.
程序设计方法学是计算机应用中至关重要的一个领域,在这其中,结构化设计方法和面向对象设计方法是目前程序设计中使用较多的两种方法,这两种方法各有优缺点,而且设计思想通常是互相包含的,在实际的项目中应该根据不同的需求来选择不同的设计方法.与设计方法相对应,设计语言也经历了一个由低级向高级、由纯粹的结构化设计语言到包含结构化方法的面向对象设计语言的变化.  相似文献   

15.
对约束函数单调而目标函数非单调的规划问题,给出了目标函数的一种新的单调化变换公式.先引入极大熵函数,将多个约束的非线性规划问题,转化为只含一个约束的规划问题.再将转化后的只有一个约束的规划问题转化为一个单调规划问题,并证明了其等价性.  相似文献   

16.
基于粒子群算法的整数规划问题的求解算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
整数规划是运筹学的一个分支,一直以来没有很好的求解算法.目前有研究人员尝试用粒子群算法求解整数规划,但都只能解决无约束整数规划问题.提出了一种求解约束整数规划的粒子群算法,能够解决有约束线性和非线性整数规划问题.  相似文献   

17.
对约束函数单调而目标函数非单调的非线性规划问题,给出了目标函数的一种积的形式的单调化变换公式,首先引入极大熵函数,将多个约束的非线性规划问题,转化为只含一个约束的非线性规划问题,再将转化后的只有一个约束的非线性规划问题转化为一个单调规划问题,最后证明了等价性.  相似文献   

18.
模糊预测型线性规划在矿山产能分配中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对矿山产能分配时约束条件多为模糊约束,而约束系数多为灰数的情况,综合模糊线性规划以及灰色预测型线性规划特点,构建模糊预测性线型规划模型对矿山产能进行分配.利用灰色预测理论对模型中的各灰色系数进行白化,将模糊预测型线性规划模型转变为模糊线性规划模型.利用模糊最优判决条件将模糊线性规划转变为求最大隶属度的一般线性规划模型,进而得到矿山产能取得最大经济效益时的产能分配,实现生产资料的科学配置和利润的最大化.  相似文献   

19.
本文在介绍随机规划、概率约束规划及其解法的基础上,提出了概率约束规划的概率目标模型,并给出了概率目标模型的具体解法及计算程序,且与原模型及其解法进行了比较.  相似文献   

20.
Charnes—Cooper提出了一种线性分式规划的算法。本文在此基础上证明了线性分式规划与一种特定的线性规划等价。将Karmarkar算法用于该线性规划,我们得到了线性分式规划的多项式算法。  相似文献   

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