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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 328 毫秒
1.
对原型化软件开发和面向对象的技术进行了分析,找出了两者之间的结合点“软件复用”技术,并由此提出了一种面向对象的原型化开发模型。  相似文献   

2.
本文对面向对象技术理论进行了探讨,通过与传统结构化开发方法相比较,阐明了面向对象软件开发方法的优越性,并从三模型角度进一步探讨了面向对象的方法。  相似文献   

3.
本文对面向对象技术理论进行了探讨,通过与传统结构化开发方法相比较,阐明了面向对象软件开发方法的优越性,并从三模型角度进一步探讨了面向对象的方法。  相似文献   

4.
面向对象的软件重用   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期,是大型软件开发过程中经常使用的技术.由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性,所以它更适合支持软件重用技术.本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势,并以Visual Basic为例。介绍了利用面向对象的软件开发工具实现软件重用的方法.  相似文献   

5.
基于构件的软件开发方法如何与面向对象方法有效地结合,从而实现软件分析、设计与实现的连续性与一致性是值得研究的问题.本文结合三层客户/服务器模型,探讨了在基于构件的应用程序开发中,从OOA&OOD模型建立应用程序的构件服务模型的方法,为基于构件的软件开发提供了基础.本文中所提出的开发方法已经用于实践的项目开发中,且取得了较好的效果.同时,文中也针对构件服务模型的形式化验证方法提出了研究思路.  相似文献   

6.
面向对象方法已被广泛应用于管理信息系统(MIS)软件开发中,本讨论了采用面向对象建模技术建立的MIS对象模型的一般特点,给出了关系型数据库管理系统(RDBMS)环境下对象的映射方法和对象操作的实现策略。  相似文献   

7.
面向对象方法越来越成为软件开发的主流技术,它在支持软件复用和提高软件可维护性方面比传统的软件工程有较大的改进.人们对面向对象方法的研究已经从面向对象编程向面向对象分析和面向对象设计转移.这里介绍了有关面向对象软件开发的原理和概念,详细描述了对象模型、动态模型和功能模型,简述了面向对象的开发技术及管理技术.  相似文献   

8.
将传统的瀑布模型软件开发方法和面向结构范型技术与当今流行的面向对象软件开发方法进行了比较.简要介绍了面向对象开发方法和UNIL.最后使用UML建立了一个版本管理系统的面向对象模型.  相似文献   

9.
软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期,是大型软件开发过程中经常使用的技术.由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性,所以它更适合支持软件重用技术.本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势,并以Visual Basic为例,介绍了利用面向对象的软件开发工具实现软件重用的方法.  相似文献   

10.
基于PowerDesigner模型驱动机制下的全程建模研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
数据库设计工具PowerDesigner采用模型驱动机制,通过包括需求模型、业务流程模型、概念数据模型、物理数据模型、面向对象模型、多模型报告的多模型建立和转换,为软件开发实现全程建模提供了一种切实可行的软件开发方法,从而大大提高了软件开发的效率和质量,实现了软件工具放大人的智力这一论点.  相似文献   

11.
面向对象程序设计是—个非常实用且强有力的软件开发方法,可为软件复用提供基本的技术支持。软件复用技术是软件开发中避免重复劳动的一种行之有效的解决方案。本文介绍面向对象程序设计和软件复用的基本概念和关键技术,并提出面向对象程序设计支持软件复用的技术方法。  相似文献   

12.
针对基于构件的软件开发如何与面向对象方法有效结合,设计并实现高度灵活、可复用的构件式应用程序,从而实现软件分析、设计与实现的连续性与一致性问题,提出了基于三层Client/Server模式的构件服务模型,研究了从OOA&OOD模型建立应用程序的构件服务模型的方法,同时给出了形式化的构件服务模型描述,这不仅为构件服务模型的形式化验证方法提供了新的研究思路,也为基于构件的软件开发提供了基础。文中的方法已成功用于实际的项目开发中,且取得了较好效果。  相似文献   

13.
MDA是OMG提出的用于解决中间件集成问题的软件开发框架。在该框架下,模型在整个软件开发过程中起核心作用,模型之间的变换实现从模型到代码的自动变换。文章主要阐述了MDA思想、MDA的框架、开发过程及相关标准,说明MDA是面向对象的软件开发方法的又一次革命。  相似文献   

14.
面向对象技术已成为当今软件开发的一种主流方法,它已从软件编程、软件设计扩展到需求分析、建立系统模型的阶段。本文以“餐饮自动化系统”中的“顾客点菜子系统”为例,介绍运用面向对象技术建立系统模型的方法。  相似文献   

15.
软件复用与Framework框架技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
讲述了软件复用的基本概念和关键技术因素,分析了框架技术的基本概念以及常见的框架系统,并将框架同构件、设计模式进行了比较,最后给出了基于面向对象框架的软件开发过程模型。  相似文献   

16.
基于面向对象技术的软件代理模型研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
介绍了 Agent技术的基本概念和面向对象技术的特性 ,并将这两项技术应用于软件模型规划中 ,设计了一种基于面向对象的软件代理模型  相似文献   

17.
在面向对象的基础上 ,引入了软件复用的概念 ,对软件构件的三个典型模型进行了比较分析 ,并利用其中的COM /DCOM模型 ,实现铁路轨道电路信息管理系统 .以软件构件理论为基础 ,本着开放性、可维护性、友好性、可扩展性的原则 ,采用面向对象技术 ,在系统级上解决并实现了软件可重用性 ,提高了软件开发的效率和质量 ,并在Windows 98操作平台上用VisualC + +实现了系统主要部分的编码工作 .在充分研究软件构件理论的基础上 ,利用面向对象技术来实现系统的各主要功能及数据的信息封装 .这使得本软件系统能与外部设备相适应发展 ,也能让用户对其进行二次开发 ,使延长软件的寿命成为可能  相似文献   

18.
针对软件开发过程中安全性分析与设计不足的问题,在研究现有软件安全性建模及形式化验证技术的基础上,提出了一种适用于面向对象的软件安全性建模与验证方法.建立软件安全属性的非形式化UML模型,采用安全扩展有限自动机创建其形式化模型,并使用线性时序逻辑描述安全属性,将形式化模型与安全属性共同作为模型检测器的输入,得到模型是否满足性质的验证结果,从而实现了软件安全设计与验证技术的有机结合.实验结果表明,该方法能够在软件设计初期对所涉及的安全性进行有效分析与验证.  相似文献   

19.
原型进化模型及在管理信息系统开发中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
管理信息系统软件像其他复杂的系统一样是一个逐渐进化生长的系统,生命周期法、快速原型法难以适应软件开发的进货特性,我们在B.Boehm的螺旋模式(Spiral Model)基础上,引入面向对象技术,形成基于面向对象技术的原型进化模型,研究了这种开发模型的实现环境,并在广西高校计算机等级考试管理系统MCT的开发中成功应用,实践证明这是一种适合软件开发进化特性的、行之有效的开发模型。  相似文献   

20.
软件重用技术与GIS软件开发研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
给出了软件重用的定义,研究了领域分析,重用再工程、面向对象的程序开发方法以及基于重用的软件开发原则和软件重用技术在地理信息系统(GIS)软件开发中的应用。  相似文献   

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