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数字虚拟技术是一种跨学科的新技术,应用领域广泛。本文详细介绍了数字虚拟系统的开发技术和具体的实现方法,给出虚拟场景的构造过程,实现了校园场景的虚拟漫游。 相似文献
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虚拟现实技术在校园漫游系统中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
以武汉科技大学校园为对象,讨论了虚拟现实中实体建模、模型快速显示、实时漫游仿真等技术,在桌面平台下初步实现虚拟校园漫游系统。 相似文献
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为了解决计算机生成兵力CGF(computer generated forces)实体在虚拟环境中自主导航、进行路径规划的基本问题,以虚拟履带车辆为例,提出了采用神经网络模型对其在三维地形中的自主导航智能行为进行建模.采用遗传算法作为神经网络进行无导师学习的算法,通过仿真实验对模型的可行性和有效性进行验证.遗传神经网络模型经过若干代进化能使虚拟车辆得到较好的行进路径.实验结果证明了模型和算法的正确性. 相似文献
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通过分析空战多目标攻击的基本内涵,提出了基于虚拟导航路径的多目标攻击顺序与接敌方向规划方法。阐明了攻击顺序和接敌方向对作战过程和结果的重要影响;将攻击顺序和接敌方向规划等效为虚拟导航路径规划,建立了导航路径规划空间,给出了导航路径规划原理和可行航路评价指标,并基于粒子群优化(PSO)算法给出了具体的编码和求解方法。仿真结果表明,该虚拟导航路径方法可以有效地解决多目标攻击的攻击顺序和接敌方向规划问题,并能确保战斗机在多目标攻击战术执行过程中较高的生存性。 相似文献
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网络硬件虚拟实验室中虚拟元器件和虚拟设备的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
文章简述了网络硬件虚拟实验室系统中虚拟元器件与虚拟设备的建模和构建技术.提出模型库需要满足的几个条件,在此基础上将面向对象的方法运用到虚拟元器件库和虚拟设备库的建模中,根据组成虚拟实验系统的实体对象及其之间的关系来构造仿真模型,使模型具有良好的独立性、可扩展性、可维护性和可重用性.用基于Java语言的JavaBeans组件技术构造具体的虚拟元器件及虚拟设备对象。 相似文献
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虚拟华师校园三维模型的构建 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了构造三维模型相关的技术,包括模型制作技术、实例技术、外部引用技术、LOD技术和图像处理技术.以虚拟华师校园为例,详述了场景建模的过程,内容包括:资料的准备、在Creator建模平台中创建三维模型和进行模型的集成.并以建筑物的建模过程详细介绍了模型的构建步骤. 相似文献
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项目以浙江建设职业技术学院校园三维虚拟场景为研究对象,研究基于VR-Platform虚拟现实平台对三维数字虚拟校园漫游项目进行设计与开发的方案与实践过程。特别对实现过程中的关键技术进行具体研究,以保证实现过程简便易行的同时,力求三维数字校园系统仿真度高、效率高、成本低,便于在数字校园及今后的数字城市等的建设中进一步推广应用。 相似文献
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以设计山东理工大学漫游系统为例,讨论了场景中模型的构建和优化、多通道立体显示以及基于VRP-SDK和MFC虚拟漫游系统的实现方法,并探讨了虚拟校园漫游系统实现过程中的一些关键技术. 相似文献
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三维校园虚拟漫游系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文以山东泰山学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程.参照泰山学院校园的实际情况,借助3Dmax进行建模、调节光线并添加贴图和材质;为了使系统实现真正的3D效果,又运用3D视景仿真软件进行调整,并设置了自动漫游和天气等信息使系统更具有真实性,最终完成了三维校园虚拟漫游系统的开发. 相似文献
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徐州师范大学三维虚拟校园设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
利用三维景观建模软件GoogleSketchUp和GIS开发软件ArcGISEngine,建立了徐州师范大学三维虚拟校园系统,该系统除具有一般三维浏览功能外,还具有一些GIS功能. 相似文献
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基于校园网的虚拟实验室的建立 总被引:2,自引:0,他引:2
刘惠临 《安徽理工大学学报(自然科学版)》2006,26(2):33-36
随着虚拟现实技术和校园网络的发展,以及高校对实践教学的重视,使建立虚拟实验室成为可能.介绍了基于校园网络资源的虚拟实验室的基本原理,对几种构建方法加以比较,包括ActiveX技术,QVTR和VRML语言.并着重以VRML技术为例,概述了基于WEB的虚拟实验室的网络架构,对虚拟实验技术进行了初步探讨.在此基础上,对虚拟实验的前景有了明确的认识,它是一种有效的辅助实验教学手段. 相似文献
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基于VRGIS的虚拟校园三维仿真技术应用 总被引:8,自引:1,他引:8
采用客户机/服务器结构,应用Java和VRM L 2.0开发工具,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境,并以福建师范大学长安校区为例,建立了系统原型.利用VRG IS技术在数字校园可视化中的应用,用虚拟空间场景代替传统的抽象地图及其相应的描述文件,从而以生动的模型来模拟和显示现实三维空间.以人机互动方式来实现校园三维景观的实时漫游,为校园管理和服务提供一个科学简便、形象直观的可视化人机交互平台. 相似文献
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利用局域网建立虚拟Internet教学环境,解决校园网传输速度慢、费用高、教学效果差的普遍问题,改善Internet教学环境。 相似文献
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浅议虚拟校园文化的构建 总被引:1,自引:0,他引:1
石敏 《科技情报开发与经济》2010,20(2):184-186
通过对校园文化与虚拟校园文化的比较,阐述了虚拟校园文化建设的现状,剖析了虚拟校园文化建设的必要性,并就虚拟校园文化建设提出了详细的设计方案。 相似文献