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相似文献
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1.
宽带码分多址室内覆盖优化设计的策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
从宽带码分多址室内覆盖建设的需求出发,分析室内覆盖规划问题,针对不同的场景提出不同的室内覆盖策略.对宽带码分多址室内覆盖设计应注意的问题进行了探讨,如室内室外干扰、频率的选择、切换问题、组网方案的选择等.  相似文献   

2.
针对于3G室内覆盖的特点,本文通过对商务楼宇覆盖解决方案分析,并对建设方案进行提炼总结,提出相应场景的TD网络建设方案,针对该场景业务需求、覆盖、容量规划等特点的分析,提出具体可实施的TD网络建设方案,并通过实际测试总结出标准化建设方案和技术创新点。  相似文献   

3.
在阐述室内覆盖系统原理和组成的基础上,分析了室内覆盖系统的信号覆盖方式和传播模型,并对GSM和TD-SCDMA室内分布系统的共建问题进行了讨论.提出了GSM&TD-SCDMA室内覆盖系统的一种设计方案,对方案的各个方面进行了详细的分析,满足了3G网络对室内信号覆盖的要求.  相似文献   

4.
室内三维场景实时感知是室内增强现实、三维测图和机器人自主定位与导航的关键技术之一。利用智能手机Tango传感器搭载的单目摄像头和深度相机,根据实时获取的彩色图像和深度信息,研究并提出了一种实时的室内三维场景感知方法;该方法首先根据智能手机Tango传感器获取的彩色图像存在的问题,采用多项式函数对彩色相机进行校正。接着,使用ORB(oriented FAST and rotated BRIEF)算子对彩色图像进行特征提取,利用RANSAC算法剔除误匹配点;并根据优化后的匹配点对采用ICP算法对手机姿态进行初步估计。最后,基于融合空间关系的视觉词典(SDBo W2)对感知的初步室内场景进行闭环检测;并通过图优化得到实时感知的室内三维场景模型。实验表明,方法能利用Tango传感器高效地获取室内场景完整的三维结构信息与纹理。  相似文献   

5.
基于3DS室内模型的虚拟漫游关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟室内漫游技术已成为房地产销售的重要手段,长期以来3DS室内效果图得到广泛应用,但基于3DS室内模型的虚拟室内漫游技术鲜有研究。以3DS MAX、VC++和OpenGL软件为平台,对基于3DS室内模型虚拟漫游的几个关键技术进行研究。室内场景建模完全在3DS MAX软件下实现,为实现场景管理对墙体、地面和顶模型进行规划处理,用多边形建模法实现;室内场景管理则基于Portal技术,设计视锥体裁剪算法,实现了实时性漫游;室内漫游采用包围球碰撞检测技术,实现了真实感漫游。  相似文献   

6.
客户及运营商对无线覆盖服务的质量要求越来越高,对于大型住宅小区,虽然大部分已经建设了室内覆盖系统,但由于各种原因不方便铺设专用射频电缆入户进行覆盖,故局部区域信号差的问题不能得到有效的解决,本文主要对目前实际工作中用到的CATV入户室内覆盖系统做以简单介绍,以与读者分享和探讨。  相似文献   

7.
介绍了当前几种主要的移动网络室内接入方式,阐述了在未来一个阶段内室内接入系统协调发展和建设的思路,从技术特点、组网模式、主要业务、应用场景等几个方面进行说明,并对各种场景下用户特征、用户行为以及可能推出的业务进行了分析。  相似文献   

8.
随着经济与社会的发展,人们越来越重视环境问题,而室内景观作为绿色建筑的一部分,越来越受到人们的亲采和关注。文章概述了现代室内景观设计中的现状与问题,通过论述室内景观的概念和功能、室内景观设计的场景分类,室内景观设计的本土与异域特征,阐明了其未来的发展方向,为人们对室内景观的设计指明了道路找到了依据。  相似文献   

9.
本文主要是针对WCDMA室内通信系统采用异频优化,解决高层室内的导频污染,并结合WCDMA室内覆盖系统案例对异频室内覆盖进行了深入分析.  相似文献   

10.
本文主要讲述PHS室内覆盖系统原理和应用,PHS、WCDMA和WLAN室内覆盖共用系统原理,以及室内覆盖的重要性.  相似文献   

11.
针对目前室内外场景识别方法所面临的低精度、低可靠性和低稳定性的问题,提出了一种基于神经网络算法的高精度室内外场景识别的方法.该方法利用智能手机内置的光传感器、磁传感器和全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS)模块采集训练数据,根据卫星数量、高度角、信噪比数据在室内外具有不同的特性,将场景划分成不同的区间并结合室内外的地磁数据与光照强度数据构成场景识别的特征,最后将不同时间的特征数据输入神经网络模型进行训练室内外场景识别模型.大量的测试实验结果表明,基于神经网络的室内外场景识别方法在不同的场景下识别准确率可以达到96%,能有效地识别室内外场景,具有较强的稳定性,可为室内外无缝定位系统的构建提供参考.  相似文献   

12.
3G网络在解决小区域室内覆盖时,会遇到建设成本高、难度大、通信资源浪费大、网络优化负担重等困难。介绍了微型直放站在解决小区域室内覆盖问题上的优势,以上海浦东新区金桥开发区高科工业城A楼2层的微型直放站工程实施方案为例,分析了微型直放站对基站不产生噪声干扰的原因,验证了微型直放站解决小区域室内覆盖问题的可行性。  相似文献   

13.
根据虚拟现实中复杂场景漫游的特点,探讨了复杂虚拟场景的建构以及场景的可见面消隐,碰撞检测和用硬件设计的方法实现灯光效果等若干技术问题,最后实现了一个室内场景的应用实例.  相似文献   

14.
基于面向对象的基本思想,用3DSMAX作为建模工具,进行模型优化和渲染,以室内场景为虚拟漫游场景,采用行为交互模块实现了虚拟场景漫游系统和系统的人机交互。  相似文献   

15.
数字虚拟技术是近年来计算机应用领域的热点,介绍了数字虚拟技术的相关概念以及在室内设计中的应用情况,同时结合室内空间环境设计的专业特点,探讨了室内环境的虚拟场景制作的基本方法、步骤和技术。  相似文献   

16.
依托高校网络资源平台,应用X3D及相关技术,开发出一套完整的具有3D交互式的虚拟网络综合布线实验系统。系统功能包括在虚拟场景中演示工具、组装设备、使用和模拟室内外布线场景,实现了用户与虚拟工具、设备的交互操作等。  相似文献   

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