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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
罗林 《科技咨询导报》2009,(23):176-176
在2D游戏中,精灵就是一张图片,或者是一个绑定了纹理的矩形。精更管理是2D游戏开发中的主要工作。精灵管理包含了创建精灵,在每帧通知所有的精灵更新和渲染自身。本文将讨论使用模板方法这种设计模式管理精灵的更新和渲染行为,并给出了一种精灵创建,组织和事件通知的方法。  相似文献   

2.
引言前几天,偶不经意的重复看新买来的大堆网游杂志,眼睛猛的一亮,精灵二字映入眼帘,再看游戏截图,哇,如此精美,耐心看至文末,“目前此游戏正在韩国测试中……”偶心痒痒……不行一定得玩,偶立马叫上兄弟一起上网找其客户端下载……同时就此游戏可玩性询问了N个网游资深玩家和某些资深编辑,无一不是“精灵不错”、“很不错”、“画面精美程度近乎完美”之类云云,说的偶越发心痒……经历了n个小时的苦苦等待,下载终于完成,在精灵官方主页上注册  相似文献   

3.
精灵幻境2     
神秘精灵们的国度,由小女神与守护精灵掌管着精灵的世界,一直都是自由与梦想的幸福天堂。然而,这片乐土却因为象征凶兆的白色慧星的降临而成为混乱的炼狱。这个世界从此失去了温和与安详……来吧,跟随纳许和爱克西雅两位精灵使者,展开一场精彩的冒险吧! 两套不同的故事情节精灵使者是拥有召唤、役使精灵能力的人,也是本游戏中的主角。较于《精灵幻境1》中的4位精灵使者,《精灵幻境2》中只有火焰精灵使纳许和水之精灵使爱克西雅可供进行游戏,玩者的选择表面上看减少了许多。但是由于两位精灵使的个性与能力都有相当大的差异,而且其背景故事、冒险历程也十分不同,因此玩者必须将两位人物的故事都玩过一遍,才能掌握整个世界的全貌。这样的设  相似文献   

4.
《数码精灵OnLine》是这样一款具有探索精神的游戏,其卡通化的风格具有很好的亲和力,而游戏的最主要特色就是宠物收集、养成与竞技。游戏中不但包含有备式各样独特有趣的职业系统,更有前所未有的“宠物合体技能”。在游戏中,玩家除了练功升级外,还可以捕捉收集各种宠物,利用宠物所天生具备的技能来强化自己的战斗力。  相似文献   

5.
最近似乎是3D网络游戏当头的季节,这回小乖特别去弄了个全套的《精灵》攻略,包含了新手与各职业的练级方法,大家赶快去看看喔!  相似文献   

6.
《大自然》2007,(5)
青藏铁路的开通,为游客走进青藏高原提供了方便,为了向游客宣传保护青藏高原脆弱的生态环境和珍稀濒危野生动植物,提高公众的野生动物保护意识,在青藏铁路开通一周年之际,"高原精灵——西部野生动物摄影展"于2007年8月20日在T27/28次(北京——拉萨——北京)特快列车上开幕。  相似文献   

7.
天使     
目前的网络游戏虽然已经有逐渐往3D化靠拢的趋势,但3D的必然结果不是以拟真的真实环境做标榜,就是走向暴力美学的写实派,很难再看到以往在2D画面下才有的唯美风格,而这也是3D游戏普遍不为女性玩家所接受的原因之一。但3D动作RPG游戏就不能有Q版的吗?之前我们看到了《精灵》,现在我们看到了更可爱的《天使》。  相似文献   

8.
受人与生物圈国家委员会的委托,2004年冬、2005年春我曾两次前往川西北,探访和拍摄雪山精灵——岩羊。在多次与岩羊邂逅中,我发现了许多有关岩羊的鲜为人知的习性。  相似文献   

9.
罗林 《科技资讯》2009,(22):165-166
从DirectX8.0开始,微软已经放弃了DirectDraw组件。也就是说。从Direetx8.0开始,2D渲染的方式应该采用Direct3D组件来完成。通常情况下,使用D3D泣染2D的基本方式可以分为以下三种:(1)使ID3DXSprite接口渲染,(2)建立正交投影矩阵,为每一个待渲染的精灵创建顶点缓冲来渲染,(3)建立正交投影矩阵,为所有精灵建立一个比较大的顶点缓冲池作批处理渲染。本文将对这三种方法的实现方式进行探讨,并通过测试比较这三种方法的性能差异。  相似文献   

10.
精灵幻境2     
张乃军 《科技潮》2001,(2):44-45
神秘精灵们的国度,由小女神与守护精灵掌管着精灵的世界,一直都是自由与梦想的幸福天堂.然而,这片乐土却因为象征凶兆的白色慧星的降临而成为混乱的炼狱.这个世界从此失去了温和与安详……来吧,跟随纳许和爱克西雅两位精灵使者,展开一场精彩的冒险吧!  相似文献   

11.
精灵幻境2     
神秘精灵们的国度,由小女神与守护精灵掌管着精灵的世界,一直都是自由与梦想的幸福天堂.然而,这片乐土却因为象征凶兆的白色慧星的降临而成为混乱的炼狱.这个世界从此失去了温和与安详……来吧,跟随纳许和爱克西雅两位精灵使者,展开一场精彩的冒险吧!……  相似文献   

12.
蔺汝涛 《大自然》2013,(1):68-70
神奇美丽的高黎贡山是横断山脉中的一颗明珠,保存了完整的生态系统,为各种野生动物的生存繁衍提供了广阔空间。其中,最引人关注的就是国家一级野生保护动物、被誉为"高黎贡山舞动的精灵"的白眉长臂猿(Hylobates hoolock)。白眉长臂猿隶属于灵长目长臂猿科,因眉毛呈白色而得名。白眉长臂猿为东洋界缅甸—中国亚区的特有种,国外见于印度东北部阿萨姆邦和缅甸北部;中国境内仅分布  相似文献   

13.
倪诚 《科学世界》2011,(9):56-56
2011年暑假,我们科考团来到了广西扶绥,拜访生活在这里的可爱的石山精灵——白头叶猴。这些祖祖辈辈守在石山上的猴子,是喀斯特地区的精灵。它们有“莫西干”式的白色毛发、闪现于石壁的黑色身体、灵动晶莹的眼睛,以及与生俱来的平静祥和的表情。我第一眼看到白头叶猴时就认定,这是一种不平凡的灵长类动物。  相似文献   

14.
《大自然》2016,(6)
正斑羚是我国二级保护动物,在我国很多省区的大山中都有分布,是食草类动物中的跳远高手,极善跳跃和攀登。但是,近年来斑羚的数量急剧下降,这种可爱的动物在野外越来越难见到了。在绵延起伏的群山中有这样一群精灵,它们矫健的身影每每在山间小道快速闪过,当你凝神细看时,它们早已不见踪影。它们就是国家二级保护动物斑羚。许多人在文学作品中读到过对斑羚的描述,那么,斑羚究竟是怎样一种动物呢?  相似文献   

15.
在机械文明崩坏之前,原本是好友的光明精灵与黑暗精灵进行了一次赌注,一个信仰自然力量,一个崇尚黑魔法之力,他们相约谁能使用自己的力量抵挡住机械暴龙的攻击,谁就可以在机械文明崩毁之后掌握世界的运行,并自愿被封印,直到世界秩序恢复。结果光明精灵胜了,黑暗精灵退回所属的沙姆岛洞窟,并与好友相约十年后将他释出。没想到就在封印机器文明的时候,不小心也将自己封锁在漆黑的洞窟……此后精灵王成为传说中的人物,世界也依照光明精灵所设立的自然法则运行。而这次的《精灵王传说》就是要解开这层层的谜团,并释放出拥有强大神力的精灵王。  相似文献   

16.
《大自然》2020,(1)
正雪鹱全年栖息在南极大陆边缘及其周围岛屿上,春季和秋季都不迁徙。在极度低温、大风和干燥的南极大陆,雪鹱又经历了怎样凶险的繁育之路呢?冰雪世界的南极,以广袤的白色大陆而闻名,但拥有白色的不只是冰雪,还有被称为"南极白色精灵"的雪鹱(hù)(Pagodroma nivea)。雪鹱又称雪海燕,体形似家鸽,除眼睛、嘴和腿爪为黑色外,全身覆盖白色羽毛,有灵巧敏捷的身  相似文献   

17.
钟表精灵     
<正>每一只钟或表里都住着一个精灵,他们肩负着照顾钟表的任务。而且,所有精灵都不能离开自己的钟或表,否则就会消失在空气里,那只钟或表也会因此不再运行。奇妙镇上有个男孩叫亚历。在他小学毕业的时候,爸爸送给他一只手表当毕业礼物。亚历很喜欢这只手表。它有银色的金属表链、大大的表盘,只要照到阳光就会转换光能为电  相似文献   

18.
仰鼻猴属是所有叶猴里分布最靠北的一个属,而秦岭金丝猴又是其中分布最北限的。因为世世代代生活在这里,它们早已习惯了这种极端的寒冷气候,即使在大雪封山、银装素裹的天气里,它们依然像精灵一样,在满身披着树挂的树顶上自由地活动。秦岭金丝猴是国家一级保护动物,属川金丝猴,  相似文献   

19.
本文主要是从3D游戏引擎中所涉及的部分技术理论进行阐述,而这是游戏引擎开发的技术基础。为了更好地理解游戏引擎,根据游戏引擎的特点,首先,介绍3D游戏中的几何基础,并从3D API方面简要阐述了3D游戏引擎中所关联的接口技术。最后,从详细从Direct3D相关技术进行讲解,为理解3D游戏引擎技术提供了一个理论支持。下一步将对3D游戏引擎的关键技术进行研究。  相似文献   

20.
领土     
这款游戏是最近即将投入测试的3D网络游戏中之佼佼者,游戏在画面上的功力尤为出色,是唯美派玩家不可错过的一款佳作。在韩国服务器和台湾省服务器上玩过此游戏的玩家曾反应这是一款高质量但是对配置要求较低的作品。这个低的门槛可以让很多玩家避免遇到3D游戏就担心配置的尴尬。所以,当这款游戏即将在大陆拉开帷幕的时候,就让我们一起来地它有一个整体的了解吧!  相似文献   

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