首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
MCS-51单片机和PC机间的串口通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
于艳  顾桓 《科学技术与工程》2007,7(8):1786-1789
概述了PC机与单片机间进行串行口通信的基本原理,介绍了PC机与下位机之间的通信协议,并详述了在Visual C++环境下上位机利用MSComm通信控件与单片机之间进行RS232异步串行口通信的实现,给出了实现通信的硬件设计、串行口属性的初始化、与下位机进行通信的控制代码以及下位机的程序流程图。  相似文献   

2.
MSComm控件在VC++6.0串口通信中的应用   总被引:12,自引:0,他引:12  
通过对几种常用的串口通信方法进行分析比较,着重讨论了VC++6.0环境下利用MSComm控件实现PC机与PC机间串口通信的方法,研究了利用MSComm控件实现串口通信的关键技术问题,并通过一个实例给出了MSComm控件在VC++6.0串口通信中的应用。  相似文献   

3.
介绍了便携式光释光仪与PC机之间的通信设计,包括硬件结构,通信协议,软件设计,具体采用VC++之中的MSComm控件和单片机汇编语言实现的异步串行通信。  相似文献   

4.
VC++以界面友好、代码效率高、执行速度快等特点,成为目前广泛采用的主要开发工具之一。而MATLAB在矩阵运算、二维和三维图形的绘制、数据拟合等方面具有极强的功能。本文充分发挥两种语言各自的优点,利用Maltab的COM技术实现VC++与Matlab数据传递和调用的具体方法,实现了VC++环境下的矩阵运算。该方法可以完全脱离Matlab的运行环境,在实际应用中大大提高了编程效率和软件性能。  相似文献   

5.
Visual C++串行通讯控件使用方法与技巧的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对引入通讯控件、发送通讯数据、接收通讯数据等几个问题的分析和研究,阐述了在Visual C 中使用串行通讯控件的基本方法和技巧,并在此基础上给出了实用的程序实现代码。  相似文献   

6.
莫宝律  杨师伯 《科技资讯》2009,(19):230-231
介绍了Windows环境下,利用C++Builder 6的串口控件及数据库控件,实现部颁CDT循环规约的通讯及数据存储的方法。  相似文献   

7.
从应用程序框架、易用性和可移植性3方面对Visual C++与C++ Builde,进行了比较,分析了Visual C++与C++ Builder的发展前景。  相似文献   

8.
介绍了如何利用C++ Builder特有的VCL控件封装的属性和方法获取和显示图像的数据矩阵,从而结合已有图像处理算法和特技效果制作,达到处理图像和产生特技效果的目的.  相似文献   

9.
在Vc 6.0编程中,为实现列表框配有图像的视觉效果,采用ComboBoxEx控件和自绘OwnerDraw两种可行的方法。在介绍其各自原理的同时,给出了代码示例。两者比较,自绘机制是能够达到个人需要的理想方法。  相似文献   

10.
C++Builder和Visual C++是目前比较流行的面向对象的程序设计语言,从应用程序框架、易用性、可移植性、应用前景等方面对C++Builder和Visual C++进行了对比分析。  相似文献   

11.
王海东  廖雪松 《科技资讯》2006,(18):123-124
目前实现MATLAB和VC++的接口技术很多,但有一些方法会导致某些MATLAB功能无法使用,特别是绘制三维图形方面功能,利用COM技术可以实现MATLAB和VC++编程的无缝连接.本文简单介绍如何使用COM实现MATLAB和VC++的联合编程。  相似文献   

12.
可视化编程教学平台能提供一套绘制程序流程图并生成源代码的实验环境,将传统讲解编程语法的教学模式改变为演示流程图模型的方式,利用可视化方法来提高学习编程中"抽象概念"的认知效率。从实际问题到可视模型再到编程代码的过渡,让编码学习过程更加直观。目前可视化编程平台主要采用桌面应用+开发环境的方式实现,存在系统部署困难,运行平台受限,编程模型不易发布和共享等缺点。提出以HTML5架构实现可视化编程平台的方法,通过Canvas控件绘制和动态展示流程图模型,通过JSON定义流程图并解析为源码文件,通过Web Socket传输程序源码并进行编译和运行结果,最后通过Java的Runtime类封装程序代码的编译器和运行单元,从而形成一套完整的基于Web的可视化编程平台。  相似文献   

13.
单片机与PC机的串口通信   总被引:5,自引:0,他引:5  
通过对常用PC机串行接口的比较,阐述了用C Builder语言实现基于ActiveX技术的串行通信编程的过程,介绍了C Builder的Tcomm组件特性和8031单片中机主要通信程序模块的设计思想,利用C Builder语言制作的应用程序界面,最后通过调用TComm控件来实现PC机与MCS 51系列单片机进行串口通信,并给出了主要通讯程序、模块的C Builder代码和汇编语言程序。  相似文献   

14.
本文提出了过程控制流程图后种面向对象的生成方法,给出了系统的信息路程图、系统的对象模型图、系统的动态模型图和系统的功能模型图。并已在Windows操作系统下用C++语言编程实现。  相似文献   

15.
基于控件的矿山地理信息系统应用软件开发   总被引:6,自引:2,他引:6  
讨论了目前用于矿山地理信息系统应用软件二次开发的主要模式及其特点,指出组件式MGIS开发是当前最为流行、高效、快速的开发模式。利用MapX控件结合面向对象程序设计语言Visual C++实现了一个小型矿山地理信息系统应用软件的开发,提出了开发组件式矿山地理信息系统应用软件的基本过程和方法,为矿山地理信息系统应用软件的开发提供了基本的开发模式。  相似文献   

16.
张河新  杨璐珍 《科技信息》2010,(32):I0242-I0243
本文探讨了VC++6.0环境下BMP图像文件的显示。首先详细介绍BMP图像文件的两种类型DDB和DIB的各部分组成及其意义,并对DIB的两种形式WindowsDIB和OS/2DIB加以区别,然后利用VC++6.0的MFC库函数对DDB位图的显示加以实现,对DIB位图的显示过程以程序流程图的形式详细说明。  相似文献   

17.
论"数字校园"建设与系统设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
随着我国信息化建设步伐的加快,“数字城市”建设日益受到政府和社会各界的普遍关注和重视。“数字校园”作为“数字城市”的一个缩影,具有“数字城市”的基本特点和功能,对于我国高等教育的现代化建设具有重要意义。文中介绍了“数字校园”系统的建设原则和结构设计,并利用Visual C++和地理信息控件MapX,实现了“数字校园”系统中的地理信息基本功能子系统。  相似文献   

18.
陈大川  矫贞刚  张耀平 《科技信息》2010,(8):I0113-I0113,I0115
随着Internet的应用日益广泛,ActiveX控件由于其优越性在程序中的使用也越来越多。本文介绍了在VisualC++环境下,利用ActiveX技术设计数据采集,搭建了实验平台,实现PCI6011A数据采集卡在激光粒度仪中的应用。大大减少了软件编制工作量,缩短软件开发周期。  相似文献   

19.
传统的有限元程序设计一般采用结构化的程序设计方法和结构化语言(如FORTRAN),其数据存储形式都使用固定的数组结构,使得程序的扩展能力有限,代码的重复利用率低,调试复杂。模板是面向对象的C++语言中相对较新的重要特性,模板能够快速建立类库集合,极大地提高了大型软件的开发速度。采用面向对象的程序设计方法,遵循有限元分析的本质,建立了有关描述有限元模型的类,用链表方式实现结点、单元和材料的数据存放、用多态性实现单元的自由链接,方便地实现了单元增减等用传统语言无法实现的功能。据此编制了有限元分析的数值计算程序,并给出了一个实例。结果表明,程序设计和调试周期较传统设计方法明显缩短,代码的利用率也明显提高。  相似文献   

20.
在J2EE企业级系统开发中,Struts框架占据了很重要的地位,熟练使用Struts框架可以大大地缩短开发周期,提高开发效率。本文将通过具体的代码实例和流程图对Struts框架的工作原理进行论述。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号