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一种分布式交互仿真中的事件一致性处理算法 总被引:1,自引:0,他引:1
确保事件的一致性处理是分布式交互仿真中的重要研究内容。本文给出了一种分布式交互仿真中的事件一致性处理算法,这一算法根据因果关系和仿真的实时性限制,保证各个节点的仿真系统具有相同的事件处理程序,从而较有效地解决了分布式交互仿真中的事件一致性问题。 相似文献
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系统仿真技术在车辆仿真中的应用 总被引:2,自引:1,他引:1
本文介绍了系统仿真技术在车辆仿真中的应用概况,系统地阐述了车辆仿真器的分类,车辆仿真技术在训练,研究中的应用前景,介绍了车辆仿真技术中的热点。, 相似文献
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虚拟战场环境中典型碰撞问题研究 总被引:5,自引:1,他引:5
碰撞、碰撞检测及碰撞响应是虚拟战场环境中非常关键的技术,直接关系到最终仿真的效果。文中根据虚拟战场的特点,对碰撞响应技术进行了研究,深入分析了虚拟战场中常见的几类碰撞问题,重点对虚拟战场环境中导弹对目标或大地的碰撞检测及响应、运动目标与地形的碰撞检测及响应(地形匹配)以及视线的碰撞检测及应用等三个方面的问题进行讨论,并建立了一套科学实用的仿真模型,为解决军事仿真中的碰撞问题提供理论依据。 相似文献
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仿真中的时间和实时仿真 总被引:8,自引:1,他引:8
从仿真中的时间概念的演变出发,对数字仿真中的时间概念和时间关系展开全面详细的探讨,在此基础上给出实时仿真的严格数学定义,同时分析实时仿真中的时间约束关系,并从具体工程实现的角度给出实时仿真中的时间控制策略 相似文献
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针对语言偏好信息下的双边匹配问题,提出一种考虑匹配满意性、公平性和稳定性的双边匹配方法.首先,通过构造匹配满意度计算规则,将双边主体的语言偏好信息转化为匹配满意度;然后,给出满意匹配、公平匹配和稳定匹配的定义,在此基础上,考虑稳定匹配约束条件,建立双边匹配多目标优化模型,采用理想点法将多目标优化模型转化为单目标规划模型进行求解;最后,通过一个算例验证了提出方法的可行性和有效性. 相似文献
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基于圆投影向量的景象匹配方法研究 总被引:8,自引:0,他引:8
景象匹配中经常会出现基准图和模板图之间存在任意角度旋转的情况,传统的结构化模板匹配算法通过逐个比较基准图和模板图对应像素灰度值之间的相关性进行匹配,所以只能工作在小角度旋转的情况下,对任意角度旋转的景象匹配是无能为力的。利用圆的各向同性和投影特征提出了圆投影匹配算法,并对其进行了改进。实验结果表明,两种算法都具有旋转不变性,但是改进后的圆投影匹配算法对灰度变化、噪声、光照以及对比度变化等具有更好的鲁棒性。 相似文献
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Let be the set of trees on 2k+1 vertices with nearly perfect matchings, and let be the set of trees on 2k + 2 vertices with perfect matchings. The largest Laplacian spectral radii of trees in and and the corresponding trees were given by Guo (2003). In this paper, the authors determine the second to the sixth largest Laplacian spectral radii among all trees in and give the corresponding trees.
This research is supported by the National Natural Science Foundation of China under Grant No. 10331020. 相似文献
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本文对岗位存在占有者条件下的人员与岗位一对多双边匹配问题进行了研究.首先,对岗位存在占有者条件下的人岗一对多双边匹配问题进行描述;然后,给出岗位存在占有者条件下的人岗双边匹配方案、岗位存在占有者条件下的个体理性匹配方案、岗位存在占有者条件下的稳定匹配方案和岗位存在占有者条件下的公平匹配方案的定义;进一步地,在考虑双方匹配主体σ-稳定性的基础上,设计了岗位存在占有者的改进的公平选择(I-ES)算法.最后,通过算例说明了本文提出方法的可行性与有效性. 相似文献
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分析了企业技术战略与创新能力之间的匹配关系,构建了技术战略强度与创新能力水平的评价指标体系及测度方法,借鉴空间几何概念,构建了企业技术战略与创新能力的匹配度测算模型.最后,运用该模型对A企业进行了案例研究. 相似文献