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相似文献
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1.
高层体系结构中DDM实现方法的研究   总被引:8,自引:1,他引:7  
介绍了高层体系结构HLA的组成和HLA中数据分发管理DDM的过滤原理;研究分析了目前几种实现DDM过滤机制的方法及其存在的问题,重点分析介绍了最新发展的基于移动Agent的实现方法,并提出了结合CORBA技术实现对其改进的一点想法。  相似文献   

2.
分布式交互仿真中一种新的数据分发管理算法的研究   总被引:1,自引:4,他引:1  
高层体系结构HLA中的数据分发管理DDM的主要目标是为了尽可能地减少成员收到不需要的数据和流过网络的数据量,以有效地使用系统的通信带宽和处理机的计算能力来满足系统的可扩展性,同时也提高了仿真效率。在对HLA中数据过滤机制深入研究的基础上,提出了一种新的DDM算法:首先利用网格进行区域匹配的计算,其次给当前有公布区域和订购区域重叠的网格单元动态地分配组播地址,最后实现把部分公布数据传递给接收方。仿真结果证明了方法的有效性。  相似文献   

3.
基于兴趣层次的数据分发管理   总被引:2,自引:2,他引:0  
刘承罡  周忠  吴威 《系统仿真学报》2004,16(10):2205-2208,2212
数据分发管理(DDM)作为HLA接口规范所定义的一种服务,采用基于值的过滤机制在实例属性层次上进一步增强联邦成员表达兴趣、精简数据的能力,从而减少盟员间的无关数据通信、降低网络和主机通信负载。论文结合目前DDM已有的实现方法,设计一种基于兴趣层次的DDM过滤机制,使得在计算消耗和过滤效果之间获得一个比较理想的平衡点。  相似文献   

4.
分布式网络环境下DDM系统层次仿真框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
王磊  李开生  张慧慧  鞠鸿彬 《系统仿真学报》2007,19(20):4689-4693,4834
在基于HLA的大规模交互仿真中,如何灵活、高效地实现分布式网络仿真成为迫切需要解决的问题。HLA中的数据分发管理机制为实现大规模交互仿真提供了可能。分析了数据分发实现过程及过滤原理,结合分布式网络的特点,构建了一种层次化数据分发管理系统仿真结构,提出了层次化DDM系统仿真策略,并对层次化DDM仿真系统的性能进行了分析对比,说明了层次化仿真框架的可行性及优越性。  相似文献   

5.
匹配方法是影响数据分发管理性能的关键因素,是实现数据过滤的有效手段.重点研究了实现DDM数据过滤的两种新方法:排序匹配法和R-树匹配法.分析了排序法和R-树法的过滤原理及其特点,给出了实现排序法的序表方案,以及R-树匹配法的框架组成结构.通过仿真实验对两种方法的性能进行了比较,结果表明,R-树法在构造时间开销和搜索时间开销上均优于排序法.  相似文献   

6.
为了解决基于HLA的分布交互仿真中数据分发管理的现存算法数据过滤率低、仿真时间长而影响仿真结果和应用的问题.在对过去各种数据分发管理算法的深入分析基础上,提出了数据分发管理的变尺度动态网格算法.分析了网格单元尺寸与更新时间、数据过滤率、接收时间及排队时间的关系,并对该算法进行了理论证明和公式推导.通过将采用该算法的数据分发管理仿真系统与采用静态网格法的数据分发管理仿真系统及采用线性规划法三种方法对一简化的化工系统进行产品优化及能力均衡的对比研究,证明该算法有效的提高了数据过滤率、缩短了仿真时间、改善了仿真效果,验证了其有效性和实用性.  相似文献   

7.
基于HLA/RTI的分布式交互仿真中数据分发管理的研究   总被引:11,自引:3,他引:8  
在基于HLA/RTI的分布式交互仿真系统中,一个关键的研究问题就是如何建立仿真成员间有效的信息交互和传递机制以满足系统的可扩缩性要求。本文首先讨论了RTI1.3中的两种基本数据过滤机制,在对基于网格法的数据过滤机制深入研究的基础上,提出了一种新的数据分发策略:首先利用网格法进行区域匹配计算,然后基于公布方动态地分配组播地址。仿真结果表明,本文所提出的方法能有效地降低区域匹配的复杂度和充分利用组播地址资源。  相似文献   

8.
针对网格资源动态、自治、分布的特点以及数据网格中存在的数据复制问题,提出了基于市场机制,具有分布式特性,并且支持数据复制机制的数据网格资源分配体系结构(data grid maket-based architecture,DG-MA)。在此基础上,采用多单位组合拍卖模型(multi-unit combinatorial auction,MUCA)对数据网格中的资源协同分配问题进行建模,给出了用分支界限技术求多单位组合拍卖问题最优解的具体算法,从而得到了基于市场机制的数据网格资源协同分配最优方案。  相似文献   

9.
为解决目前大规模仿真系统中对于分布、异构的数据资源进行统一访问和控制的问题,提出了一种仿真网格系统中数据集成和访问的框架,阐述了该框架下的OGSA-DAI的实现机制,并结合XML分析了数据集成和访问的原理。结合OGSA-DAI,给出了仿真数据资源集成和访问的具体实现方法。在仿真网格环境下,通过仿真网格数据库的构建实现对分布、异构的仿真数据、模型资源的动态分配和多用户的并发访问。  相似文献   

10.
针对目前实现制造资源中知识共享和服务存在的困难,提出了面向制造资源的仿真网格的体系结构。文章重点研究了基于网格的知识融合算法中的重用知识的决策问题。在仿真网格环境下,通过知识融合,为用户提供了一种可视化的虚拟产品和制造设备的网格仿真应用平台。最后,以模具制造的贵重和关键设备为应用实例,验证了知识融合在网格中的应用机制。  相似文献   

11.
基于实时网络的分布仿真系统设计   总被引:6,自引:2,他引:6  
分析了基于以太网的分布式仿真技术在使用复杂仿真模型时的局限性,提出了基于实时网络的分布仿真系统的设计方法。针对共享内存实时网络数据吞吐量大、实时性能好的特点,设计了仿真系统体系结构,共享内存数据分发和消息传递机制,仿真系统管理方案和时间管理机制。并以此为基础,设计了一个作战仿真系统。所提出的设计方法适合于高精度模型的性能级交互仿真,以及有实物参与的分布交互仿真系统。  相似文献   

12.
研究了网络延迟对基于HLA/RTI的分布交互式仿真系统的影响。给出了分布式仿真实验环境的细节,提供了网络仿真的工具,模拟了50ms,100ms,200ms的网络延迟,研究了网络延迟对仿真进程实时性的影响。采用状态数据的时戳技术和状态预测算法,可以降低网络传输时间的影响,实验表明在200ms的延迟下实体定位的偏差可以降到0.5m以下。  相似文献   

13.
基于Multi-agent的消息通信机制及其实现框架   总被引:8,自引:0,他引:8  
赵怀慈  黄莎白  张霞 《系统仿真学报》2003,15(11):1554-1556,1560
随着人工智能和网络与分布式技术的发展,基于Multi-agent的分布式仿真成为仿真研究的热点,具有广阔的发展前景。在基于Multi-agent的分布式仿真系统中,如何实现多个Agent彼此之间的通信和协作是一个重要的问题。本文采用消息传送的方式实现分布式Multi-agent仿真系统中的通信,并且给出了一个实用的可重用框架结构。  相似文献   

14.
在分布式仿真系统进程迁移中,除了要保存、恢复仿真进程本身的状态,进程之间通信状态的保存与恢复也是关键。通信状态主要包括两部分:进程IP地址以及进程间的交互数据。我们通过截获系统调用的方式,在用户空间完成了上述通信状态保存与恢复,实现了socket迁移。其中连接错误的监控通过心跳机制实现;进程的IP地址及交互消息被修改的系统调用透明的保存在checkpoint文件中;基于保存的上述信息,我们实现了联邦成员和RTI之间通信关系的恢复。测试结果表明该系统可以实现socket通信关系的迁移。  相似文献   

15.
XML在分布交互作战仿真中的应用   总被引:5,自引:2,他引:3  
通过对XML数据标准在分布交互式作战仿真系统中数据表示、处理、传输等方面应用的讨论,探讨了XML数据交换格式和作战文书的XML表示形式,以及在HLA/RTI仿真体系结构下,应用XML数据描述的基本方法,从而提出了一种基于XML数据表示标准的分布交互仿真支撑框架体系结构、本文讨论的部分内容已在某中等规模的作战仿真系统中初步实现,这样为大规模分布交互式作战仿真系统研究与建设提供了可借鉴的开发原型。  相似文献   

16.
目前大规模分布式战役仿真系统的数据交互一般采用基于HLA思想的数据发布/订购机制,存在静态资源绑定和通信带宽要求高等问题。提出将仿真实体的输出数据分类汇总形成"态势层",每个"态势层"构成一个全局共享的分布式虚拟环境,实体与虚拟环境进行数据交互。该方法与传统的以实体为中心的数据交互思想相比,实现了实体间数据交互的松耦合,降低了数据交互定义的逻辑复杂度,有效减小了网络交互数据量。  相似文献   

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