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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
面向过程的方法学和面向对象的方法学是两种不同的软件工程方法学。本文就两种方法学的特点进行了比较并提出了将两种方法进行整合的方法,实践证明将两种方法整合后运用于软件开发中,可相互补充,更好地完成软件开发任务。  相似文献   

2.
软件开发方法探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件开发方法自20世纪70年代提出后,前后经历两个大的发展阶段:结构化软件开发方法与面向对象的软件开发方法,后者比前者的需求分析更接近问题域,而且可维护性、可重用性等软件质量指标都有了实质性的突破,然而面向对象的软件开发方法的可重用度还不够,借鉴硬件的发展,软件能否也朝着组装模式发展呢?这就是基于构件的软件开发方法的初衷.  相似文献   

3.
根据当前软件开发的现状,提出了一种在保证当前开发质量及效率的前提下,还能让以后的软件开发人员重用已开发软件资源的“再用式”软件开发方法,该方法结合了面向对象及快速原型法的优点:针对软件开发中的需求多变性,用快速原型法进行需求分析,在后续的开发中,以面向对象为基础,用各种“级别”不同的可重用软部件组装系统,在对软部件不断的创建(只在没有所需部件时才创建)、重用及组合中完成系统的开发.这种方法可以有效地提高软件的整体开发效率.最后对该方法的进一步研究方向进行了探讨.  相似文献   

4.
刘琼 《科技信息》2010,(12):I0231-I0231
在程序设计方法学的发展中,面向对象的程序设计方法与结构化的程序设计方法既有相同之处,也有不同之点;既彼此联系,也各有其特点。本文主要是从程序设计方法学的角度对两种程序设计方法进行比较。  相似文献   

5.
面向对象方法越来越成为软件开发的主流技术,它在支持软件复用和提高软件可维护性方面比传统的软件工程有较大的改进.人们对面向对象方法的研究已经从面向对象编程向面向对象分析和面向对象设计转移.这里介绍了有关面向对象软件开发的原理和概念,详细描述了对象模型、动态模型和功能模型,简述了面向对象的开发技术及管理技术.  相似文献   

6.
面向对象程序设计是—个非常实用且强有力的软件开发方法,可为软件复用提供基本的技术支持。软件复用技术是软件开发中避免重复劳动的一种行之有效的解决方案。本文介绍面向对象程序设计和软件复用的基本概念和关键技术,并提出面向对象程序设计支持软件复用的技术方法。  相似文献   

7.
面向对象的软件重用   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期,是大型软件开发过程中经常使用的技术.由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性,所以它更适合支持软件重用技术.本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势,并以Visual Basic为例。介绍了利用面向对象的软件开发工具实现软件重用的方法.  相似文献   

8.
主要介绍了6种典型的面向对象开发方法,并对它们进行了比较。面向对象的方法是一种分析方法、设计方法和思维方法。面向对象方法学的出发点和所追求的基本目标是使人们分析、设计与实现一个系统的方法尽可能接近人们认识一个系统的方法。UML的出现意味着开发方法统一化、标准化的新发展,标志着软件自动化的进程又迈进了一步。  相似文献   

9.
面向对象开发方法综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
主要介绍了6种典型的面向对象开发方法,并对它们进行了比较。面向对象的方法是一种分析方法、设计方法和思维方法。面向对象方法学的出发点和所追求的基本目标是使人们分析、设计与实现一个系统的方法尽可能接近人们认识一个系统的方法。UML的出现意味着开发方法统一化、标准化的新发展,标志着软件自动化的进程又迈进了一步。  相似文献   

10.
随着软件产品规模和复杂度的不断增加,软件开发面临着巨大挑战。面向对象技术在软件开发中的广泛应用.对软件的可复用性和可维护性提出了更高的要求。针对招生系统中用户需求不断变更、系统构架不稳定等问题,在系统的设计中引入设计模式进行设计,以提高系统的稳定性、可扩展性、可维护性和可复用性,从而提高软件的开发效率和软件质量。  相似文献   

11.
本文在分析面向对象的基本概念与思想的基础上,提出了面向对象的系统模型,并对面向对象的系统从静态和动态的两个方面进行了定义,给出了面向对象系统的静态与动态模型图,同时阐述了面向对象系统的开发方法与步骤。  相似文献   

12.
c ++起长浮点类的设计及π 的精确计算   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
文中利用C 面向对象的编程技术,设计并实现了不受计算机位数和软件数据类型限制的,可以完成任意位数的浮点数存储,运算和输入输出的超长浮点类,并据此提出了基于级数的,对圆周率π和自然对数的底e精确到小数点后任意位的计算方法。  相似文献   

13.
介绍的车站平面图CAD系统不但能够实现铁路车站线路设备的精确定位,而且结合车站的特征,通过定义特殊的数据结构,在生成平面图形的基础上实现了车站作业的自动安排和动态显示,从而更有效地起到辅助设计的作用.  相似文献   

14.
长期以来在信息系统的开发和设计中都存在一个误区,认为信息系统的开发过程是一个纯粹的技术过程,没有正确认识到用户和开发人员之间的关系,以及探讨信息系统开发方法的重要性.实际上,信息系统的开发过程是一个非常复杂的过程,在本文中对信息系统开发周期进行简单介绍,重点讨论了目前常用的三种信息系统的开发方法,尤其是面向对象法,并结合实际开发课题说明了信息系统开发方法的选择和使用,因此具有较高的实用价值.  相似文献   

15.
本文介绍了作者开发的一个微机通用外部设备维护软件TurboPeripherals的设计与实现,探讨了面向对象程序设计的基本概念和思路,以及在利用TurboPascal、TurboVision进行OOP开发时具体问题的解决。  相似文献   

16.
基于ANSYS的OOP技术进行门式刚架结构优化设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
轻钢结构在施工周期、结构适用性上与传统建筑产品相比,具备明显的优势。对门式刚架轻型房屋钢结构来说,因其节省钢材而被广泛使用,但是不合理的建筑尺寸往往会导致结构用钢量的增加,所以结构的轻型化对该类型建筑结构系统有着重要的意义。文章运用有限元理论以及有限元分析软件ANSYS基于面向对象程序设计技术对某工业厂房门式刚架进行实例分析,结构优化数学建模并作了结构分析,得出了结构优化次数、结构用钢量及截面尺寸的关系,并根据分析结果提出了合理优化设计的建议。  相似文献   

17.
组件化程序设计方法及组件标准   总被引:9,自引:0,他引:9  
为满足分布、异构的计算环境要求,组件化程序设计得到迅速发展,它允许任意两个软件组件进行跨进程、跨机器、甚至跨语言、跨操作平台通信。微软的组件对象模型COM(Component Object Model)是一种二进制网络标准,也是一种公认的组件标准。笔者从分析软件开发方法入手,着重介绍了组件化程序设计方法及其接口标准COM。  相似文献   

18.
文中介绍了一个根据速归程序变换基本思想而构造的人-机交互实验系统XDPTS.XDPTS以目前已有的一些程序变换模式为基础,利用人工智能技术将某些类型的递归函数式程序变换成等价的尾递归程序,并生成可直接单独运行的迭代程序文本,XDPTS是实现横向程序变换技术的一个尝试。  相似文献   

19.
本文从当代设计所面临的严峻挑战出发,回顾设计方法学的崛起,综述了在设计及设计方法学研究方面,主要发达国家采取的措施及主要专家、学者的贡献和成就。指出:设计必须科学化,而设计方法学研究是设计走向科学化的重要一步;必须加强对设计本身的研究;计算机技术在设计领域中的应用及其与设计理论研究的结合,对设计的发展及科学化将具有特别重要的意义。  相似文献   

20.
面向对象技术在软件开发领域已经得到广泛应用.首先,分析了传统的分析设计中存在的功能分析与数据分析相分离的问题,指出了应用面向对象技术是解决此类问题的有效途径;然后,在系统的分析设计阶段,使用了OOA模型对系统的需求分析进行描述,给出了面向对象模型到关系数据模型的转换规则.最后,通过一个实例介绍了部分转换规则的具体实现.  相似文献   

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