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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
提出了一种跨平台CGM图形工具的实现框架。此图形工具可以应用在多个平台上并且能充分体现CGM图形格式的诸多特点,用户可以根据自己的需要在此图形工具基础上进行了二次开发。同时也给出了此图形工具在Windows平台上的具体应用。  相似文献   

2.
LPSPLOT作为CGM图形组合、编辑、处理的测井绘图软件,采用图形用户界面,完全遵守OSF/Motif编程风格,具有很强的可移植性,可运行于SUN、SGI等主流UNIX工作站平台。CGM格式是石油勘探开放软件协会(POSC)所采用的一项行业标准,是石油勘探软件的最重要的输出形式。测井资料绘图软件采用"嵌版"式成图的理念,进行了更高层次的测井图元设计。  相似文献   

3.
李楠 《科技资讯》2014,(36):84-85
图形在电网能实现自动性控制的过程中扮演着重要的角色,并且是电网在不同的系统中进行交互操作的基本前提。该文在介绍IEC 61970标准对图形交互要求的基础上,探讨了电网调度自动化系统中基于可缩放矢量图形(SVG)/公共信息模型(CIM)的图形互操作性,即将SVG与CIM相结合,实现能量管理系统EMS图形文件与SVG文件的动态转换,既提高基于Web的图形发布水平,又便于不同EMS间图形的导出/导入,展示了SVG技术在电力系统图形交互方面的优势,并在实践中获得应用。  相似文献   

4.
本文基于线形图形元素的计算生成,对数字交互海报进行试验,并且以线形图形为基点,探索了交互海报数字媒介和交互逻辑,分析了海报设计触点交互的环境搭建、生成方式以及交互环境.在此基础上,笔者融入了多种交互路径,对比总结了数字交互海报设计中的优缺点和环境适配性,以期为相关人员提供参考.  相似文献   

5.
图形交互自动数控编程作为自动编程的一个发展趋势,目前已成为先进的CAD/CAM软件所普遍采用的数控编程方法。首先介绍了图形交互自动数控编程技术并详细讨论了图形交互自动数控编程的原理和方法。针对齿轮挤压成形的复杂型腔曲面,讨论图形交互自动数控编程的实现方法和步骤,该方法对实现复杂形状零件的高精度加工具有十分重要的意义。  相似文献   

6.
本文介绍了在Word2000中编辑AutoCAD图形的技巧与方法,从而实现了文本与AutoCAD图形的交互混排。  相似文献   

7.
针对重传协议的重传能耗问题,对信道增益监测(CGM)技术进行研究,给出了CGM接收端码字接收概率与系统平均传输次数的关系函数,并在车联网中引入了CGM技术。仿真结果表明,只有当有效信噪比大于最小有效信噪比时,CGM技术才能提高车联网HARQ-CGM系统的可靠性。在低传统信噪比下,CGM技术不仅未能明显提高系统的可靠性,还增加了系统的重传能耗,此时系统到达指定误比特率所需实际有效信噪比大于车联网HARQ系统。此外,随着信道增益阈值的增加,系统的最小有效信噪比逐渐增加。  相似文献   

8.
目前人们与计算机交互的主要方式还是基于键盘和鼠标。研究了在图形界面下操作系统自然语言交互的过程,构造了一个语音交互和指令驱动平台,实现了在图形交互环境下用汉语语言控制操作系统功能执行的目标,使计算机具备了基于自然语言的交互能力。  相似文献   

9.
本文就工业控制与管理系统人机界面的图形自动生成问题提出了一种解决的方案,开发了一套工业图形编辑工具软件,用交互对话作图的方式,实现了工业系统中所需要的图形编辑.  相似文献   

10.
采用SQL Server 2000构建了设备维修档案管理数据库,用Visual Basic6.0工具实现了用户与设备维修数据库的交互。开发了设备维修档案管理信息系统。论述了开发这一系统的设计方法、实现技术。  相似文献   

11.
随着计算机技术、多媒体技术和网络通信技术的迅速发展,基于网络环境下的多媒体交互协作应用已成为当前的研究和应用热点。现有的即时通信系统在满足图形的实时交互方面存在不足,特别是无法满足分布于不同地域的专业人士在协同工作中对精确的专业图形交互的需求。本文设计实现了一种用Java语言实现的、基于C/S方式的、具备了较好图形功能的即时交流协作系统,使人们能够更好的进行交流协作。  相似文献   

12.
描述了一个交互式图形编辑软件(IGES)的设计与实现。该系统具有交互的工作方式、无需编程、使用方便以及图形编辑功能丰富等特点。在简述了该系统的交互式结构原理之后,本文重点对实现中的图形存储、图形打印和文字标注处理的一些特色部分作了介绍。IGES系统用C语言编程实现。  相似文献   

13.
一种新的手机交互方式   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的解决手机多用户图形交互过程中的共享冲突问题,降低网络通信量,提高系统响应速度。方法分析基于手机的图形交互的特点,提出一个手机多用户共享电子白板并发控制算法MBC(Mod ify before comm it),并对该算法进行了冲突概率分析。结果分析结果证明应用MBC算法系统发生冲突的概率很小,能降低网络通信量,提高系统响应速度。结论初步实验表明所提出的这种手机交互方式现实可行,对手机环境下多用户图形交互提供了有效支持。  相似文献   

14.
介绍了OpenGL的基本原理和特点,阐述了OpenGL与VC++应用接口的建立方法及其绘制环境的设置。利用OpenGL提供的光照、材质、反走样、融合等技术,实现三维数据的可视化及其三维图形的真实感显示和物理云图的显示。利用VC++及OpenGL中图形的变换功能,实现图形的交互动态显示效果。  相似文献   

15.
用键盘控制大十字光标,在屏幕上进行交互绘图、并能在绘图机上输出图形。就二维图形研究了图形数据结构、图形菜单设计方法、基本图形的生成、二维几何构形、剖面线设计、尺寸标注、表面粗糙度设计和矢量汉字库的建立。并系统设计了良好的图形编辑方式。  相似文献   

16.
运用Visual C++2005和ObjectARX 2008开发工具,探讨图形实体的创建与实体属性的设置方法.利用结果缓冲区、DXF接口方法和ObjectARX类函数,实现图形数据自动提取和图形交互功能.以此为基础开发的线路设计系统,在一些设计单位完成了多项线路工程设计,取得良好的经济效益.  相似文献   

17.
何天龙  金亚婷  杨琳 《江西科学》2009,27(5):737-741
在介绍虚拟现实技术的构成与技术特点的基础上,分析了虚拟现实系统在遥现技术、仿真技术、交互操控技术、对象可视化技术等方面的应用现状,重点论述了应用虚拟现实技术制作完成的计算机数字图形的特性,强调了在图形设计与制作中采用虚拟现实技术的必要性。与传统图形表现效果进行对比,突出显示虚拟现实技术的可交互性与动态实时表现效果,简述应用虚拟现实技术对生产与教学活动的推动作用。  相似文献   

18.
基于DIS的分布式视景仿真实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
对分布式视景仿真中对象建模和仿真节点间的实体交互操作进行理论分析,研究分布式交互仿真结合动态图形显示的实现方法,基于计算机局域网搭建分布式交互仿真平台,建立实体对象各种状态的模型,在网络上传递实体状态及交互信息,实现实体间的交互行动动态显示,在分布式交互仿真平台上实现,了实体交交互行为的动态,显示,基于分布式交互仿真的视影仿真系统,对仿真结点的图形和网络处理能力提出较高的要求,需要在建模和算法上进行优化。  相似文献   

19.
本文在明确SVG内涵以及系统需求的基础上,详细设计了面向.NET环境的SVG图形查询系统,主要涉及到:SVG图形的特征提取、存储以及发布交互等。  相似文献   

20.
在Windows环境下,使用画笔绘图工具进行电子图书插图的交互绘制是一种简便易行的插图绘制方法.所绘图形经色彩处理、光照处理等图形处理后,能达到完美的图形效果.在DOS环境下使用本文提出的分块转换算法可以快速显示所绘图形,从而弥补了DOS环境下程序设计语言在交互作图方面的不足  相似文献   

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