首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
组播技术以一对多的传输方式传播流媒体或其他数据,极大地节约网络带宽,提高传输效率.在校园网上利用组播技术实现流媒体服务,需要着重解决组播技术在网络上的设计部署和流媒体服务的合理开发设计.流媒体技术是实现网络教学、视频会议等的主要手段.  相似文献   

2.
在当前的流媒体网络技术中,基于P2P技术的流媒体网络技术和传统的C/S模式的流媒体网络技术存在着根本性的区别;传统的 C/S 模式的流媒体服务系统由于服务器性能和服务器端的带宽资源有限,在很大程度上阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大;P2P流媒体通过利用普通节点的资源为其它节点提供服务,在不改变现有网络配置的前提下具有良好的性价比.  相似文献   

3.
一种与Bittorrent兼容的流媒体服务系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
在Bittorrent协议和算法的基础上,提出了一种和Bittorrent协议兼容的分段顺序文件下载算法,很好地满足了用户边下载流媒体文件边播放的需求.以该算法为核心,给出了一种以Bittorrent文件下载系统为原型的流媒体服务系统实现.实验结果表明,采用分段顺序下载算法的客户端下载速率有所降低,不过该算法使得流媒体服务系统的负载能力比传统的流媒体服务系统提高了3~4倍,充分体现了P2P技术相对于集中式服务技术的优势.  相似文献   

4.
通过对流媒体技术和流媒体系统的简单介绍,分析了网络流媒体技术对大学外语教学的积极补充作用。  相似文献   

5.
基于Multi-agent的P2P流媒体分发技术的研究与实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
基于P2P方式的流媒体技术很好的解决了传统流媒体带宽不足的问题,从而得到广泛研究,但由于流媒体严格的时序性要求,使得P2P流媒体技术的使用存在瓶颈.提出了一种基于Multi-Agent的P2P流媒体分发技术,通过多Agent之间互相协作,可以有效的解决Peer服务节点的搜索定位和失效处理等问题.  相似文献   

6.
本文介绍了网络流媒体服务系统构架及其组件,并阐述了应用于流媒体系统的各种技术,包括传输质量控制、防火墙穿透、网络传输与控制协议等,最后对当前网络上流行的三种流媒体服务系统做了比较.  相似文献   

7.
基于P2P的流媒体技术很好的解决了传统流媒体带宽不足的问题,从而得到广泛研究;但是由于流媒体严格的时序性要求,使得P2P流媒体技术的使用存在瓶颈.本文提出一种基于Multi-Agent的P2P流媒体技术应用模型,利用多Agent的移动性和协作性,在各个节点构建状态信息树,通过对节点状态信息树的更新和维护,可以有效的解决Peer服务节点的搜索定位以及Peer节点离开或失效处理等问题.文章首先对目前各种流媒体技术的研究现状进行阐述;接着提出基于Multi-Agent的P2P流媒体技术的应用模型,着重介绍节点状态信息树的构建过程和更新过程;最后指出其发展前景和面临的挑战.  相似文献   

8.
流媒体技术的视频点播是以用户自主为基础的双向视音频信息系统,它实现了用户按需播放视音频节目的愿望.该文介绍了视频点播系统的发展,从对流媒体技术的视频点播服务系统的分析研究,提出了一个基于流媒体技术视频点播系统的具体设计与实现方案,并详细探讨了系统设计的主要功能模块和数据库设计.  相似文献   

9.
传统的流媒体直播技术普遍存在着成本高,网络部署难等诸多问题.本文提出的JoyL ink技术是网络端对端(p2p)技术的一种实现方式.在网络流媒体直播中利用JoyL ink技术可以调动客户端资源在网络中快速分发媒体流数据,相对于传统的点播和组播方式它对服务器的要求低、用户数无限制、对网络环境的要求低、配置和实现简单方便,可以实现廉价易用高效的流媒体网络直播服务.  相似文献   

10.
随着网络的发展,多媒体信息在网上的传输越来越重要,流媒体以其边下载边播放的特性深受教育行业的喜爱,特别是在校园很手教师和学生的欢迎,本文主要描述流媒、流媒体技术和流媒体在大学里的实际应用。  相似文献   

11.
分布式流媒体框架的分析与比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
流媒体是网络上多媒体应用的主要方式之一,分布式流媒体技术是流媒体发展的重要研究方向。本文分析和比较了常见的几种分布式流媒体框架,在此基础上讨论了该领域的发展趋势和应用前景。  相似文献   

12.
从流媒体技术原理、流媒体传输的网络协议、流媒体相关技术标准、流媒体的发展空间等方面探讨了流媒体技术在网络中的应用与发展空间.  相似文献   

13.
流媒体技术综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于网络硬件设备的发展跟不上人们需求的提高,因此流媒体技术应运而生。本文介绍了流媒体传输的特点、协议、格式,流媒体系统的组成,流媒体技术与传统广播电视的结合及流媒体技术的应用前景。  相似文献   

14.
目的 解决传统媒体流应用不足的问题。方法 以构件技术为核心,在CORBA环境下,引入多种构件交互方式和软件复用机制,组装和定制媒体流应用。同时,通过给出一个媒体流应用系统的具体实例,重点讨论了CORBA环境下媒体流应用领域中交互风格的设计与实现问题。结果 提出一个基于CORBA的分布式媒体流构件模型CCMM。结论 CCMM实现了异构平台开放接口,有利于不同平台的媒体服务和客户进行交互;构件技术屏蔽了开发细节,降低了开发难度。CCMM使媒体流系统成为了一个可以方便组合的构架,可以方便地实现系统的维护、升级以及构件的替换、定制,提高了开发效率。  相似文献   

15.
校园视频点播网站的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要讨论了采用Windows Media来实现基于校园网络的视频点播网站。首先,在分析当前常用流媒体软件的基础上,采用Windows流媒体系统包括编码平台和服务器平台来设计并实现流媒体的平台建设。随后.详细介绍在这些平台上制作和发布流程的基本流程。最后,采用基于ASP的Web数据库网站实现了对流媒体的管理。  相似文献   

16.
介绍了流媒体与流媒体数据的概念,对音频和视频资料中的录音磁带资料转换成流媒体数据的过程做了较为详细的叙述。  相似文献   

17.
针对多路媒体流调度的问题,提出了一个有效的基于权重的调度算法,该算法吸取了其它多路媒体流调度算法的优点,并充分考虑了多路媒体流调度的优先级问题.试验结果表明该算法是切实可行的和有效的.  相似文献   

18.
一种自相似媒体流的分组存储算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
在媒体服务器上采用分组存储策略可显著减少生成媒体流的系统开销 ,从而有效提高系统性能。该文提出了两种分组存储策略 :等长分组存储 (ISO- PS)策略和索引分组存储 (Index- PS)策略 ,在分析自相似 MPEG媒体流突发特性对分组存储影响的基础上 ,设计了一种适合自相似媒体流的分组存储算法 I- IPS。该算法引入了对 MPEG媒体流分组时间的评价因子 ,通过该因子决策媒体流采取 ISO- PS或Index- PS策略以提高系统整体性价比。实验证明 :对于自相似特性有显著差异的不同 MPEG1/ 2 (运动图像专家组 )节目 ,I- IPS算法均能有效降低存储浪费率 ,并获得较高的系统性能  相似文献   

19.
介绍了流媒体的定义,阐述了流媒体的传输方式、流媒体传输中所需要的协议以及流媒体的视频格式。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号