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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
沈朝魁  刘苏 《科技信息》2012,(1):168-170
网上购物时下已经成为一种非常流行的购物方式,但是由于网页技术的限制,平面化的网上购物缺乏真实性。如何能够实现网上购物的三维化。虚拟现实技术(VR)正是实现三维的虚拟超市的绝佳选择,下一代网络技术也将为虚拟现实的实现提供了足够的带宽。  相似文献   

2.
正2016年12月18日,攀枝花学院与北京达瓦学院共建的VR产业园建成投用。VR(虚拟现实)技术应用十分广泛,在工业设计、建筑、旅游、医疗、购物等诸多领域都有所涉及。北京达瓦学院是国内首家VR培训机构,主要培训虚拟现实概念转化为实际应用场景的人才。与北京达瓦学院共建VR产业园,是攀枝花学院探索的产教融合新模式,也是培养应用技术型人才的一项新举措,产业园建成投用,为学生提供了一个新的学习和成长的平台。  相似文献   

3.
正提及VR和电商,前阵子网上所传的阿里巴巴BUY+视频赚足了眼球。现如今,VR购物不是只有阿里,京东也要来分一杯羹了。这一举动被外界解读为,在电商领域,阿里稳坐了市场老大的宝座,但是,VR时代的到来,京东似乎看到了新的机会。近日,京东与IDG共同发布了VR/AR市场分析报告,报告称VR市场发展迅速,有望在Q4迎来爆发。目前VR头显设备单季度销量超过百万台,其中手机盒子在数量上引领市场。京东宣布,未来三年内将与暴风魔镜达成采购合作,将销售1500万台VR头显;另外,京东还与NVIDIA达成采购合作,三年内将销售1800万片VR显卡。  相似文献   

4.
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.  相似文献   

5.
探索普通电影蒙太奇设计元素在虚拟现实(virtual reality, VR)电影中应用的可行性,设计VR影像视点越轴评价实验.通过对眼动追踪、空间标记的客观数据以及视觉连续性感知、空间感知、沉浸感和舒适度的主观数据的分析,研究VR影像越轴镜头组接对观众的影响,归纳可行的轴线规则.实验结果证明, VR影像没有受到传统影片的轴线规则的限制.在观看不同角度和不同速度的组合的VR影像时,客观的空间标记偏差、视觉追踪程度和主观的评分都在可接受的范围内.这表明在VR影像中越过传统的轴线拍摄是完全可行的,研究情况均未对用户造成不适感, VR影像存在特有的一套规则.  相似文献   

6.
2016年被投资者们称为“VR元年”.VR在手机、电视、可穿戴设备等软硬件领域风生水起,在音乐、视频直播、电影、游戏、医疗、汽车等各场景频频走秀,投身VR大战军团的既有BAT、苹果、微软、Facebook等“大佬”,也有很多互联网“小弟”……大家都想从中分得一杯羹,但VR却说,这还不是我真正的实力.  相似文献   

7.
随着信息技术的发展,其中CMS已逐步演变为互联网的基础性系统.本论述主要介绍如何利用CMS建设丝路文化艺术VR视频平台,通过2D转3D视频的技术,创造有关丝路文化艺术VR内容,让用户可以通过VR眼镜以全新的视角来感受丝路文化艺术,使大众更加深刻地了解古丝路与新丝路文化艺术.目前,互联网、VR、丝路等关键词已成为投资者追捧的经济热点,尤其VR丝路文化艺术内容有望成为新的利润增长点.鉴于此背景,本论述以CMS系统实现“互联网+VR观丝路”的设计与实施为研究对象,从而为VR技术提供新的研究方向,促进丝路沿线城市的社会与经济效益发展.  相似文献   

8.
正10月8日,以"虚拟与现实共创与共享"为主题的2016中国贵安虚拟现实峰会在贵州贵安新区北斗湾VR小镇隆重开幕。多位业界大腕集聚贵安,共话VR虚拟现实产业发展。实际上,从产业界到媒体再到大众,VR正在引发新一轮的关注:阿里巴巴成立VR实验室,暴风TV发布首款VR电视,华为公布其第一代VR眼镜产品。VR游戏、VR电影、VR教育、VR旅游……VR正在成为推动产业融合创新的新引擎,2016,也因此被称为VR元年。  相似文献   

9.
近年来,AR与VR设备成为创新创业领域崭新的风向标,不仅引创业者趋之若鹜,而且令行业巨头竞相布局.从谷歌为Android系统制定VR手机标准,到联想高歌猛进急推AR智能机,相关移动设备的大规模商用已提上日程,成为未来发展的大势所趋. 2016年5月19日,谷歌公司在一年一度的I/O大会上高调押注VR(虚拟现实技术)产业,意图通过Daydream虚拟现实平台,统一Android系统的VR手机标准.消息一出,三星、HTC、LG、小米、中兴、华硕等手机厂商迅速作出反应,华为更明确表示将于秋季推出支持Daydream的智能手机.  相似文献   

10.
梁栋 《上海信息化》2016,(10):50-53
任天堂:对VR不感兴趣 随着网游产业迅猛发展,游戏感官体验被提升至前所未有的高度.如何通过VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等虚拟技术为玩家带来更具冲击力的体验,成为游戏厂商面临的重大挑战.综观当前游戏行业,索尼、微软、任天堂三大巨头鼎立.前两者早已经切入VR市场,并将此作为未来重点方向进行布局,而任天堂却一直三缄其口,甚至不时爆出“高层对VR不感兴趣”的消息. 众所周知,游戏行业发展高度依赖技术创新,虽然目前还不能确定VR是主流游戏的必备元素,但可以预计其应用趋势难以逆转.有业内人士指出,原有的游戏模式或许都将在虚拟现实面前变得支离破碎,进而展开行业性变革,届时索尼和微软的步调或将成为引领技术趋势的重要参数.  相似文献   

11.
随着通信技术、移动互联网技术和智能终端技术的高速发展,虚拟现实(VR)系统相关设备已高度集成化和互联网化,形成了由终端、内容生成系统、应用平台和网络传输系统组成的架构.为了保证VR系统的高交互性和实时性,从提升VR的无线网络传输效率、优化网络通信协议和提高无线网络传输带宽等方面阐述满足VR无线网络传输现实需求的技术方法,并分析虚拟现实无线网络传输技术的发展趋势,提出虚拟现实无线网络传输技术的研究挑战.  相似文献   

12.
以商丘市为实证研究对象,在问卷调查的基础上,分析了经济欠发达地区大城市居民对不同类型商品的购物偏好及其购物行为的时空分布特征.结果表明,与上海、深圳、天津等经济发达地区特大城市相似,购物活动双休日明显多于工作日;大型超市受欢迎;不同社会经济属性的居民其购物行为的时空特征存在差异.与它们不同的是,商丘市居民夜间购物不十分活跃,一天中的购物高峰期在冬季出现于下午,夏季则出现在晚上;商品购物圈并不明显,但不同类型商品的出行距离有差异;步行是商丘居民外出购物的首选方式,公交车作为居民出行的交通工具所占比例很小.  相似文献   

13.
分析介绍了基于Zxing下移动端与PC端交互的新型购物系统.意在弥补国内外购物模式单一的现状,在移动互联的时代,这种新型购物模式是线上和线下的有机组合,既可以满足消费者对传统购物"看得见,摸得着"的购物体验,又避免了笨重的购物车和繁琐的排队付款.也大大降低了商家在货架上摆放重复货物上的成本.新型购物系统由服务器模块、移动模块、PC模块三大部分组成,产品实物包括用户手机APP和商家电脑端.  相似文献   

14.
为了丰富虚拟旅游应用的形式和增加在VR玻璃栈道上行走体验的乐趣,提出一种基于Unity 3D的VR玻璃栈道制作技术:首先使用Photoshop软件制作透明玻璃材质,接着使用3ds Max软件创建玻璃栈道的栏杆模型,然后使用Unity 3D软件创建VR玻璃栈道场景,最后通过C#脚本实现背景音乐的播控.实验测试结果表明:制作的VR玻璃栈道形象逼真,用户行走体验效果良好,说明通过对VR玻璃栈道的制作能够给用户带来不一样的体验与乐趣,具有良好的市场应用前景.  相似文献   

15.
<正>1.中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场,预计2021年中国VR市场规模将达到790.2亿元;2.预计2021年,VR头戴设备的市场规模为297.5亿元,VR内容市场(包括用户直接消费、广告营销和企业级应用)的规模为386.4亿元;3.预计2021年,企业级内容市场规模将增长到87.7亿元,占整体市场的11%;4.2019年将会是消费级内容市场的一个转折  相似文献   

16.
 从平台设备和内容体验的方式来看,VR是一种全新的视听交互的信息媒介。VR制作技术和体验设备近年来快速普及,但如果需要提升VR内容产品并在市场上获得广泛的应用,就需要提升VR的内容产品,要求开发者对VR的媒介属性的充分认识,并采用有效的设计方法进行VR的内容开发设计。本文通过对VR体验的行为特征、用户对VR体验的诉求、VR产品的使用场景3方面的分析,梳理了VR全景交互的媒介特性与内容创新之间的关系,探讨了设计思维方法在VR内容创新中的指导意义。  相似文献   

17.
为了丰富景区文化的展介形式,增加景点的娱乐新项目,将VR、AR、MR技术应用到景区中,能够给游客提供更加趣味化、交互式的全新体验.在物联网、云计算、大数据、人工智能、"互联网+"、无人机、3D打印等技术快速发展的时代背景下,VR、AR、MR技术与物联网、大数据、人工智能等技术相融合,在景区中的应用前景将会更加广阔.随着人联网和物联网的整合,当VR发展到ER阶段时,现实和虚拟的边界有可能被抹去.未来ER技术在景区中的应用前景更值得期待.  相似文献   

18.
随着社会经济的发展,我国建筑业呈现城市化、全球化、可持续发展的趋势.BIM逐渐成为推动我国建筑业智能化、数字化发展的一项重要技术.基于BIM的VR技术作为新兴技术,它能够直观地、详细地反映建筑物的基本情况.因此,这项技术在建筑行业得到了广泛应用.基于此,本文探究了基于BIM的VR技术在可视化交底中的应用.  相似文献   

19.
通过对VR(虚拟现实)技术的研究,探讨了将VR技术及其思想应用于教育教学中的理论基础和现实情况,给出了VR技术在教学中应用的一般过程,在此基础上,针对经管类实验教学的特点,对VR技术在经管类实验教学中的应用情况进行了描述、介绍和分类,总结了VR技术应用于经管类实验教学的特点,认为VR技术及其思想在实验教学中的应用将大大提高经管类课程实验教学水平。  相似文献   

20.
许世文 《科技资讯》2023,(18):223-226
随着现在科学技术发展、经济水平的不断提升,VR技术的逐步发展,VR设备也越来越专业化,技术应用成本也会因为规模化发展而逐步降低,让更多人能参与其中。科技的创新发展让VR设备功能越加完善,在体育领域的应用也更加深入、广泛。该文结合目前VR技术在体育领域的不同应用实践,探究VR技术在这一领域应用的局限性,提出优化建议,希望进一步促进VR技术在体育领域的应用发展。  相似文献   

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