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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 625 毫秒
1.
VRML在工程图学虚拟模型库中的应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
主要研究VRML(虚拟现实建模语言)在工程图学虚拟模型库中的应用.首先,利用VRML在建模方面的优点,制作基于Web的工程图学虚拟模型,并与3DS MAX结合增强其对于复杂场景的创建能力.其次,利用VRML与Java语言的接口增强虚拟模型的交互能力.由此建立出的模型库将为现代工程图学教育提供一个有力的辅助工具.  相似文献   

2.
基于VRML的虚拟场景构造中应用建模工具的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着计算机网络技术的发展 ,利用虚拟现实建模语言 (VRML)开发桌面虚拟现实系统成为当前虚拟现实技术发展的热点。由于VRML本身的特点 ,这种开发过程必然笨拙而繁琐。如何利用其它的辅助开发工具来提高开发效率具有现实意义。主要讨论了如何在虚拟场景构造中应用三维建模软件 ,然后给出一个基于VRML、应用三维建模软件 3DSMAX构造虚拟场景的应用实例。  相似文献   

3.
在机构学的远程教学中,人们期望在网页上浏览到逼真的三维机构运动模型.针对传统的仿真方法在网络应用方面的不足,提出了VRML来虚拟机构运动.因用VRML建立复杂模型相对繁杂,所以采用大家熟悉的AutoCAD建模,再通过3DS MAX转化为VRML文件.并结合机构运动原理,用VRML内置接口语言VRMLScript编写程序添加运动,做出了可在网页上展示、可远程交互控制的二级齿轮变速机构三雏运动模型.  相似文献   

4.
王钢 《科技信息》2013,(22):233-234
本文简要介绍了基于WEB的虚拟现实建模语言——VRML,并用VRML及COOL 3D、AutoCAD和3DS MAX等多种三维动画和图形制作软件构建了墙面、酒柜、电视机、沙发、桌椅、楼梯、壁画和地毯等多种现代客厅家居应具备的各种设施,在现代客厅场景中加入了声音播放,电灯的开关控制,电视机动画的播放控制等,使虚拟的现代客厅更加真实、形象、生动,使用户有一种身临其境的感受。结合现代客厅家居虚拟现实实现分析了VRML的语法、节点、域、交互等,并最终以客厅.wrl文件实现了现代客厅家居的虚拟现实。  相似文献   

5.
用VRML实现虚拟燕大校园的浏览设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
VRML是一种崭新的网上虚拟现实技术,在众多应用中,虚拟旅游可以把你带入一个三维世界,实现旅游梦想。一些新技术如光照技术,触发器技术,多媒体技术的采用会使得三维场景更加生动逼真。对虚拟燕大校园的浏览设计到的VRML的相关技术进行了介绍。  相似文献   

6.
虚拟现实是计算机模拟的三维环境 ,用户在WWW中可以走进这个环境并操纵系统中的对象 ,使其实时性和交互性变为现实 .VRML是HTML的 3D模拟 ,它不仅可以用来建立三维场景的模型 ,也可以用来实现虚拟场景中的人机交互 .  相似文献   

7.
以Visual C++for Windows为编程工具,设计和开发"网上三维虚拟史馆模拟系统",系统可以在没有实际存在的史馆条件下自动生成包含框架网页、VRML/X3D格式三维场景以及JavaScript程序的网上三维虚拟史馆,已经在某个建设单位得到初步验证与应用.  相似文献   

8.
利用3DS MAX及Cult 3D软件操作平台,先建立三维虚拟的刚体转动实验仪器模型,再使用Cult 3D Designer编辑器,通过组织事件、动作与对象的关联编程,实现了该实验的复杂交互动作.完成基于交互式虚拟技术的刚体转动实验浏览与操纵系统.  相似文献   

9.
三维数字校园漫游的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章结合山西大同大学三维数字校园漫游系统,探讨了对虚拟场景中不同景观的不同建模方法和基于VRML的校园漫游系统的功能实现.  相似文献   

10.
基于3DS室内模型的虚拟漫游关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟室内漫游技术已成为房地产销售的重要手段,长期以来3DS室内效果图得到广泛应用,但基于3DS室内模型的虚拟室内漫游技术鲜有研究。以3DS MAX、VC++和OpenGL软件为平台,对基于3DS室内模型虚拟漫游的几个关键技术进行研究。室内场景建模完全在3DS MAX软件下实现,为实现场景管理对墙体、地面和顶模型进行规划处理,用多边形建模法实现;室内场景管理则基于Portal技术,设计视锥体裁剪算法,实现了实时性漫游;室内漫游采用包围球碰撞检测技术,实现了真实感漫游。  相似文献   

11.
场景三维仿真漫游系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于软件平台3DS MAX和VRP,开发了多个针对室内、外场景的三维漫游展示系统。文中具体描述了此类系统的实现流程,重点分析并阐述了场景建模阶段各项工作的要点,比较了室内、外场景在建模阶段的制作差异。由于一般的场景建模数据量较大,因此需要将优化的思想贯穿于每个制作过程,以达到后期系统展示效果和性能之间的平衡。所总结内容对类似系统的实现具有现实的参考价值。  相似文献   

12.
在介绍虚拟展示模式的基础上,以开发虚拟展馆漫游系统为例,以3DS MAX和Cult 3D为工具,讨论了开发虚拟展馆漫游系统的基本原理、步骤以及控制过程,最终在网页上建立互动产品模型。并讨论了虚拟展示技术的发展前景,认为在多媒体演示交互中具有广阔的应用前景。  相似文献   

13.
MAX Script在建造大型虚拟现实场景中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对在建造大型虚拟现实场景中经常遇到的一些问题,如对大量对象进行选择、制作多个对象并确定它们在场景中的位置、对象的动画设置、在操作中定义用户自己的工作面板,阐述如何合理地使用3DS MAX Script脚本语言来提高工作效率。  相似文献   

14.
网络技术和计算机处理速度的迅速发展推动了虚拟现实技术的商业化,虚拟现实建模语言(VRML)以Internet为应用平台,最有希望成为构建虚拟现实的基本框架。论文利用较为成熟的三维建模工具3DSMAX来实现静态虚拟环境的构建,并通过VRMLEAI和JASI,利用JAVA语言实现了虚拟室内场景与用户间的交互功能。  相似文献   

15.
三维场景的交互仿真技术   总被引:7,自引:3,他引:4  
目的坦克和高炮仿真软件中关键技术的研究与实现。方法 采用OpenGL和Visual C^++进行实时交互的三维图形开发。结果采用键盘进行交互,实现了三维场景的编辑和实时漫游,实现了光照,纹理,反走样,雾化等一系列提高真实感的效果。  相似文献   

16.
Web环境下的3D技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了用于Web上的三维设计语言VRML和Java 3DAPI及可供在Web上浏览的浏览器插件 并引入虚拟现实技术 ,用 3DSMAX建立了舰船和飞机模型 ,转换为 .wrl格式 ,采用VRML构建了Web上的虚拟海洋环境 ,实现了舰船在此场景中的漫游 ,取得了较为逼真的实时显示效果  相似文献   

17.
基于VR技术的设备拆装系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决在虚拟环境中对设备拆装过程进行演示和虚拟操作的问题,设计构建基于虚拟现实技术的设备拆装实训系统,给出一种新的、简单、快捷的软件解决方案,即“模型文件+开发包”的方法。用3DMAX实现虚拟实训场景及其中虚拟设备的建模,用VC编程实现场景及模型的实时显示、特殊效果产生、人机交互控制等功能,最终实现虚拟的设备拆装实训系统设计。受训者的实际使用表明,该系统具有良好的交互性和较强的沉浸感,拆装过程逼真、高效、便捷,达到了设备拆装实训教学的训练目的,是对实物拆装实训的有益准备和补充。  相似文献   

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