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随着科技的发展,时代的进步,我国的工业发展越来越快。在机械制造业、电子、汽车、航空航天等诸多领域的发展中,都离不开电镀行业。然而电镀是高污染行业,其生产过程中会产生大量的有毒有害气体。为了保护环境并减少对工人健康的危害,已经有很多人对电镀废气处理的方法进行了研究,并形成了很多结果,其中包括活性炭吸附法、化学反应法、UV紫外线法、低温等离子法等。化学反应法是最基础的方法,是处理效率较高、且处理成本较低的一种处理方法。由于化学法是最基础的方法,本课题利用化学反应法的原理对电镀废气进行深入研究,并通过PLC系统实现自动控制。 相似文献
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针对普通BP神经网络算法学习收敛速度慢、易造成局部极小的问题,提出一种改进的BP神经网络入侵检测方法,其采用拟牛顿的方法进行学习,即对目标矩阵求二阶导数.运用该方法能够有效提高学习速度,消除局部极小.仿真结果表明,改进的BP神经网络入侵检测方法收敛速度快,比标准的BP入侵检测方法误检率低,能够很好地提高学习效率,更加有效地检测攻击行为. 相似文献
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为设计细粒度的信任度计算方案,提高信任度计算结果的准确性,提出了角色独立的多层次信任度计算方案.通过将评价因子分为关键因子、主要因子和次要因子,实现细粒度的评价过程;利用评价权重的概念,对各次交互赋予权值,决定每次交互对信任度的影响;采用角色独立的策略,实现同一节点在作为申请方和提供方2种不同角色时具有不同的信任度.将... 相似文献
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提出了一种改进的信任评估方法,该方法以用户的持续行为为基础,激励用户提供持续的诚实服务,可以解决信用炒作和周期欺骗问题.通过对交互风险的分析,提出了一种适合于网上交易的风险计算方法,该方法可以根据用户的行为持续性来对当前交易的风险进行评估.模拟实验结果表明,信任评估与风险评估方法的融合能够有效地抵制常见的恶意行为并保护诚实用户的合法利益. 相似文献
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分布式虚拟现实技术使空间中不同地方的人能同时享受同一个虚拟环境,具有高度的沉浸感、真实感、
三维立体感、多感知性、交互性。网格计算是一种利用互联网或专用网络把分布在各地区的各种计算资源互联在
一起,使系统所能得到的性能不再由现有的硬件设施决定,而是由网络所能联接的资源决定。因此对基于网格计
算所构造的一个分布式虚拟现实系统进行了讨论,分析了虚拟现实技术难以发展的原因及原有系统的缺陷,并
提出了一种基于网格计算的虚拟现实模型。 相似文献
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高校是知识服务的主战场,肩负着人才培养、科学研究、社会服务三大责任,其知识服务能力高低直接影响着高校社会责任的履行程度。根据2002~2011年统计数据分析显示,吉林省高校在人才培养、科学研究、社会服务方面的知识服务能力逐渐提升,高校布局也对知识服务能力产生着一定的影响。 相似文献