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相似文献
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1.
应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用.该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法.  相似文献   

2.
介绍了机器人漫游虚拟场景的系统框架,解决了其中的两个关键问题--三维场景建立和碰撞检测.建立三维模型时,基于3ds max建模渲染后输出3ds文件,利用OpenGL进行三维场景模型的重建;至于碰撞检测问题,是基于包围盒检测技术,根据大型虚拟场景的特点,给出了虚拟漫游系统中碰撞检测的算法.  相似文献   

3.
随着三维技术的发展,三维虚拟展示将取代二维展示而成为主流.为了积极响应习近平总书记文化建设和文化保护传承的号召,让大众能够近距离触摸文物,基于Unity3D进行虚拟展示开发,以西藏法器类文物为例,通过三维激光扫描采集、照片建模、3ds Max三维建模等方法建立法器三维模型,用UGUI设计制作三维展示交互界面,用C#语言...  相似文献   

4.
开发了基于3ds Max软件建立机织物结构三维模型的方法,并实现了平纹、斜纹、缎纹等典型机织物组织结构的三维建模.根据机织物结构相理论,确定了表达经纬纱轴线状态的空间曲线,结合3ds Max软件的截面放样技术实现了纱线的建模.按照经纬纱交织规律,建立了机织物结构的三维模型.研究表明,3ds Max软件具有操作简单、三维建模功能丰富的特点,是进行机织物结构立体表现及研究机织物纱线空间位置关系的有效工具.  相似文献   

5.
虚拟数字校园漫游系统的开发是通过三维实景模拟的表现方式,在现实校园的基础上构建起的三维立体校园空间。访问者能随着鼠标的点击进入虚拟校园,获得身临其境的感受。三维建模技术是整个虚拟现实系统建立的基础。它的研究有助于提高虚拟环境的真实感、实时交互的速度和实际交互的可操作程度。本文将结合3ds max等工具软件介绍三维建筑模型的建构技术。  相似文献   

6.
运用3ds max中的布尔运算能制作出很多3D模型库里没有并且非常实用的模型。现实生活中的齿轮,怎么用3ds max中的布尔运算来实现其模型的制作呢?在这里主要运用3ds max软件制作了一齿轮模型。  相似文献   

7.
以安庆职业技术学院为研究对象,建立虚拟校园漫游系统。采集大量且全面的校园物理信息,利用三维建模软件3ds max建立实景模型、贴图、优化,后期利用Unity3D虚拟漫游平台进行漫游系统的开发,同时加强后期漫游系统的计算复杂度,最终实现虚拟校园漫游系统。  相似文献   

8.
为了实现三维建模数据的快速读取和解析,提出了一种解析保存3ds数据的方法并应用到实际三维漫游软件中。作为专业的三维建模软件,3ds Max提供了强大的快速建模功能。但由于需要占用大量CPU和内存资源,因此其实时交互性较差,很难直接应用到实际工程项目中。充分利用3ds Max的快速建模能力,分析3ds Max的建模文件3ds数据格式,以其内部树状数据结构为基础,按照其存储特点及数据之间的关系有效读取,并采用C++高效编码实现,以自定义的列表类、对象类、材质库类合理的组织和保存,为三维场景重建奠定基础。实际应用表明该解析算法实用有效。  相似文献   

9.
OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程,该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实。  相似文献   

10.
近些年来,三维仿真技术在国内外迅速发展,为城市的管理提供了一个虚拟的管理平台,以三维可视化形式,提供信息的查询、表示、分析和决策。本文论述了三维仿真技术的基本概念和研究意义,针对性的提出了城市三维仿真模型制作的一般方法,该方法广泛适用于以采用Virtools4.0及以上版本为三维仿真平台,以3DMax8.0及以上版本为三维建模软件来进行三维城市仿真建模。  相似文献   

11.
为提高我国公民的地震安全防范意识和逃生自救能力,改善防震安全教育的方式和手段,分析了VR(虚拟现实)技术应用于防震安全教育中的优势,提出了一种基于3ds max和Virtools技术的虚拟地震场景的开发方法,即用3ds max构建三维虚拟场景、制作虚拟人物角色动画,用Virtools进行交互控制.利用该方法设计开发防震安全教育软件,并对该软件进行试用与评价.  相似文献   

12.
虚拟校园中三维景物表面贴图的研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
以“华南理工大学虚拟校园漫游系统”为研究对象,通过三维建模与贴图处理,利用三维虚拟现实技术,实现了华南理工大学校园主体景区的网络化三维虚拟场景游览。系统的浏览清晰、直观,便于使用操作。在三维景物表面贴图方面进行了深入的研究。讨论了场景所需贴图的获取方法、在Photoshop中的处理及在3ds max中的应用,详细说明了本系统中各种仿真场景的创作过程以及制作技巧。  相似文献   

13.
3ds max在建筑学的应用已经相当普遍,建筑室内效果图都是采用3ds max进行设计的。正是由于3ds max的出现许多案例的设计效果表现得更为逼真,效果图是室内建筑设计中非常重要的环节,真实、细致的表现在一定程度上可以起到推波助澜的作用。日常生活各种不同的物体的质感在3ds max中是通过材质来表现的。本文分析材质参数的变化对物体的影响。  相似文献   

14.
基于数字矿山三维建模与虚拟现实研究理论,选用VR-Platform虚拟软件平台结合三维虚拟仿真技术,建立数字矿山仿真系统。经过收集资料,将矿山数字高程模型(DEM)导入3ds Max中进行三维仿真建模、纹理贴图、烘焙处理及灯光设置等,然后将烘焙好的模型导入VR-Platform虚拟现实软件平台进行后期加工与处理,最终实现数字矿山的多层次、多功能、多阶段综合性仿真系统服务平台。该平台对矿山的发展建设、决策部署、信息管理、科学研究等具有十分重要的意义。  相似文献   

15.
本文研究了虚拟现实建模过程中的相关技术问题,提出了一种3D虚拟矿山静态建模方法,并运用3ds Max建立了虚拟矿山三维静态模型,包括井下巷道和井上建筑等三维实体建模,取得了较好的初步应用效果。  相似文献   

16.
本文深入地研究了虚拟现实系统中三维对象虚拟现实建模、立体显示及人机交互等实现技术,并将其运用于社区三维可视化系统的实现中。利用3ds max对系统中的对象进行了三维化,并将其转换为VRML97格式,以便Java 3D可以直接调用,简化了系统开发的复杂度。系统对社区楼盘的三维可视化使销售人员大大提高了工作效率,同时也使消费者能够利用网络对社区楼盘进行全面的考察,身临其境地感受社区温馨的环境。  相似文献   

17.
利用计算机三维技术建立数字化城市是三维技术的一个重要应用领域,也是未来的城市规划参考方法之一,使用3ds max软件将传统二维图纸中的设计转化为虚拟的数字化建筑,将产生实体沙盘模型所达不到的仿真空间效果.能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,为城市规划的决策者们提供评价依据.  相似文献   

18.
针对在3ds max界面操作的学习和应用过程中经常出现的问题,分析其原因,并提出解决方法和建议,便于学习者有效地利用这一工具完成三维作品的制作.  相似文献   

19.
目的以咸阳师范学院为例,建立数字校园系统并实现虚拟展示与数据查询的功能。方法以Arcscene为平台,借助3DMAX2010软件精细建模并生成3ds文件,以点要素方式将三维建筑与GIS平台融合。结果通过校园虚拟景观的模拟(三维建模)、虚拟场景与展示平台的融合(模型的导入)以及属性信息的采集和添加等一系列步骤建立三维虚拟校园系统。结论三维虚拟校园系统不仅可以展示校园景观三维动态、并实现校园建筑属性信息查询与管理。  相似文献   

20.
由于FLAC3D软件建立复杂三维地质体模型难度大、易出错,提出一种新的建模方法,即提取三维地质体建模数据并进行编辑成相应的表,把表导入SQL Server软件中,通过SQL查询语言生成FLAC3D可直接读取模型数据文件,从而实现在FLAC3D软件中准确、快速和自动化建立复杂三维地质模型的目的.通过云南某矿山的三维建模实例检验了该方法的可行性和高效性.结果表明:该方法在FLAC3D中建立复杂地质体模型具有一定的参考价值.  相似文献   

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