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在三维的世界中,灯光和材质一直是创建真实场景的关键。一张小小的贴图,一种巧妙的灯光布置,往往能够创建出真实的效果。在室内设计中,如何合理创建材质和灯光是3ds Max制作高质量室内效果图的关键,本文通过实例制作,详细阐述了室内设计中材质和灯光的应用方法。以高质量的效果图展现了材质和灯光在室内设计中的必要性。 相似文献
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应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用.该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法. 相似文献
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随着人们生活质量的不断提高,室内设计也呈现出一种蓬勃发展的态势,市场前景十分广阔。而室内效果图表现作为室内设计中很重要的一个环节,也越来越受到设计师的重视和客户的青睐。它是随着计算机技术的发展而出现的一种新兴的绘图方式,通过相关的专业软件来完成的制作,在各种设计方案的竞标、汇报以及广告中,都能找到效果图的身影。它已成为广大设计人员和创作者展现自己作品、吸引业主、获取设计项目的重要手段。本文就如何用3ds Max & VRay工具来制作室内效果图进行阐述。 相似文献
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灯光的设置过程简称为“布光”。如何给创建的场景布光,如何表现出物体真实的阴影效果,这在3ds max中是一种重要的技巧。好的灯光能够使作品更加逼真.起到画龙点睛的作用。 相似文献
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室内电脑表现效果图是表达设计者设计意图重要的表现手法之一,而3DMAX是制作室内效果图的重要软件,学习好3DMAX课程对于制作室内效果图至关重要。优良的学习方法可以使学习效果事半功倍。下面结合高职高专学生现存实际情况,就教授与学习3DMAX的方法和经验谈谈自己的体会。 相似文献
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VRay是3Ds MAX软件制作效果图过程中尤为重要的表现工具,掌握VRay的使用技巧可以对设计表现起到非常重要的作用.优秀的效果图可以高质量地体现出设计师的设计理念,拙劣的效果图会影响设计师的设计理念.使用软件制作效果是一名室内设计师必须掌握的一门技术.掌握了表现技法不单是在效果图上体现出设计师的设计理念和能力,也能在审美素质和美学修养上得到提高.本文通过对室内设计行业发展的现状分析,提出具有实用性技法的讲解.从实践操作来论证技法对效果图表现的重要性. 相似文献
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材质是利用3DS MAX制作室内外效果图的重要环节,褶皱材质是3DS MAX材质中的一个分支,它可以体现虚拟物体的仿真效果.文章通过对Bump(凹凸贴图)和Displacement(置换贴图)的探讨,对褶皱材质两种不同的制作方法进行了详细的分析,并为在虚拟现实中制作具有仿真性的褶皱材质提供了解决办法. 相似文献
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运用3ds max中的布尔运算能制作出很多3D模型库里没有并且非常实用的模型。现实生活中的齿轮,怎么用3ds max中的布尔运算来实现其模型的制作呢?在这里主要运用3ds max软件制作了一齿轮模型。 相似文献
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材质是利用3DS MAX制作室内外效果图的重要环节,褶皱材质是3DS MAX材质中的一个分支,它可以体现虚拟物体的仿真效果。文章通过对Bump(凹凸贴图)和Displacement(置换贴图)的探讨,对褶皱材质两种不同的制作方法进行了详细的分析,并为在虚拟现实中制作具有仿真性的褶皱材质提供了解决办法。 相似文献
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3ds max中光与影在表现真实的场景中是非常重要的。好的灯光能够使作品更加逼真,起到画龙点睛的作用。阴影在表现场景的氛围、层次感和立体感的方面是非常重要的。 相似文献
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马克笔表现室内手绘效果图,对于艺术院校的室内专业的学生和专业的室内设计师来说是一种很重要的表达语言,也是室内设计师才华的综合体现。本文从马克笔的特性及其基础运笔方法、室内手绘效果图表现的构思与构图、室内手绘效果图马克笔表现步骤三个方面来阐述室内手绘效果图马克笔表现技法。 相似文献
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3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。 相似文献
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利用OpenGL实现复杂机构的运动仿真 总被引:2,自引:0,他引:2
吴粉祥 《南京理工大学学报(自然科学版)》2003,27(4):341-344
该文介绍如何利用OpenGL实现复杂机构的运动仿真的技术。为解决在OpenGL环境中建立复杂三维物体模型的困难,开发了OpenGL与AutoCAD的图形应用程序。首先利用AutoCAD2000,创建复杂形体的实体模型,将之保存为^*.3ds形式的文件,接口程序调用^*.3ds文件中的模型顶点数据和材质信息;然后调用OpenGL函数完成建模工作,并实现机构的运动仿真。 相似文献
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3ds max是目前世界上应用最广泛的三维建模软件之一,广泛应用于建筑设计、广告、三维游戏、科研、工业产品设计等领域。三维建模是三维世界的核心和基础。好的效果源于好的模型。我们知道,通常建立一个模型可以分别通过几种方法得到,但有优劣、繁简之分。本文就3ds max的三维建模的思路加以探讨,给出三维建模时的常规思想和方法,使我们减少弯路,节省时间和内存空间,尽可能又快又好的完成建模任务。 相似文献
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为提高我国公民的地震安全防范意识和逃生自救能力,改善防震安全教育的方式和手段,分析了VR(虚拟现实)技术应用于防震安全教育中的优势,提出了一种基于3ds max和Virtools技术的虚拟地震场景的开发方法,即用3ds max构建三维虚拟场景、制作虚拟人物角色动画,用Virtools进行交互控制.利用该方法设计开发防震安全教育软件,并对该软件进行试用与评价. 相似文献
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本文针对当前教育教学中协作学习的兴起,指出协作学习在教育教学中的优势,着重阐述了在3ds max教学设计中如何贯穿协作学习的策略,对正确处理教学中协作学习和个别化学习关系也提出了科学的见解. 相似文献
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以安庆师范学院龙山校区虚拟建筑动画的设计制作为例,探讨了3ds Max在虚拟场景漫游中应用的基本流程,揭示了三维建模、材质与贴图、灯光处理、摄像机动画以及渲染输出的方法与技巧,并在3ds Max场景搭建、渲染输出的基础上运用Premiere等后期制作工具实现校园虚拟场景漫游。 相似文献
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周闻宇 《湖南理工学院学报:自然科学版》2012,(4):76-79
材质传达的真实性是室内设计方案表现的重要因素,真实的材质表现能准确的诠释设计师对于方案中各个结构、装饰物、家具等的质感设计,也更能与客户的审美产生共鸣.本文研究了Vray材质编辑的基本原理,并提供室内常用材质调节的基本思路,希望能够为室内设计人员的设计与表现提供参考. 相似文献