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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
基于目前UDP通信的优势与不足,在参考TCP/IP协议及ISO7层协议、X.25协议的基础上,设计了一套基于UDP的通信协议来实现基于UDP的可靠通信及弱连接特性。  相似文献   

2.
基于UDP的滑动窗口协议的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
UDP滑动窗口协议是一种适用于现代通信系统中板间通信的应用层协议,它采用滑动窗口技术来保证数据包无重复、无丢包地按序递交.文中论述了基于UDP的滑动窗口协议并给出了实现方法,通过测试分析,该协议有效地解决了TCP的高协议处理开销和UDP的低可靠性之间的矛盾,而CPU占用率比单独采用UDP只增加约3%.  相似文献   

3.
简要介绍了压缩机控制器与计算机通信所用的Modbus协议,详细讨论了在VC 中用CFile类实现计算机与压缩机控制器通信的方法,并给出了硬件连接图和部分源代码。实际应用表明,该方法稳定、可靠。  相似文献   

4.
介绍了一种基于UDP通信的远程屏幕广播技术方法的机制和实现方法.采用C/S模式,基于UDP协议, Server端运用Windows API函数和Winsock实现屏幕抓取和远程数据广播, 具有一定的实用性.  相似文献   

5.
王璞 《科技信息》2013,(25):89-89,133
本文介绍了UDP协议在监测系统中应用方法。结合实际开发的监测系统,通过分类传输数据,制定传输格式,使用C#中的UdpClient通信类等步骤实现了基于UDP的数据传输。即应用UDP协议,服务器端软件能够实时接收现场采集单元传来的数据并进行解析,同时,现场采集单元也能够实时的接收服务器端的控制指令。该系统已经在实验现场部署,测试结果证明了UDP协议应用在监测系统中的正确性和可行性。  相似文献   

6.
处于Internet上的主机或处于NAT(Network Address Translation,网络地址转换协议)之后的主机与网内主机建立对等连接是实现P2P(Peer-To-Peer,点对点)通信的关键.本文在分析了基于UDP(User Datagram Protocol,用户数据报)协议穿透NAT的实现原理的基础上,给出了一个基于UDP协议P2P通信的实现方案.  相似文献   

7.
网络化控制式自动化控制系统的一个新的发展方向。设计一个实验室控制装置的网络控制系统。系统设计中采用C/S构架(客户机/服务器构架),利用VB开发并利用TCP/IP协议实现了系统的远程控制。服务器与客户机之间利用TCP/IP协议中的UDP协议进行通信,实现校园网上的过程控制实验。图1为系统总体方案图。  相似文献   

8.
介绍了VB网络编程技术中Winsock的应用,包括选择通信协议、协议的设置、使用TCP协议建立连接、使用UDP协议建立通信等。  相似文献   

9.
MCS-51单片机和PC机间的串口通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
于艳  顾桓 《科学技术与工程》2007,7(8):1786-1789
概述了PC机与单片机间进行串行口通信的基本原理,介绍了PC机与下位机之间的通信协议,并详述了在Visual C++环境下上位机利用MSComm通信控件与单片机之间进行RS232异步串行口通信的实现,给出了实现通信的硬件设计、串行口属性的初始化、与下位机进行通信的控制代码以及下位机的程序流程图。  相似文献   

10.
针对现存的多种AdHoc组播路由协议的有效性差、控制开销大等问题,设计并实现了一种基于动态广播环的组播路由协议(DRMR),确定了DRMR协议的实现框架,定义了各功能模块.在该协议中,组播路由建立和维护各个组成员广播环所构成的连通环图,当组成员广播环离开连通环图时,采用逐步扩大广播环的半径来恢复其连通性.仿真结果表明,DRMR协议具有较高的数据分组递交率和较低的路由维护开销,它的总体控制开销比基于需求的多播路由协议要节省18%以上,能满足AdHoc网络对组播应用的要求.  相似文献   

11.
基于VxWorks的混合通信模式的UDP并发服务器的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用嵌入式实时操作系统VxWorks的优点,实现混合模式下的UDP并发服务器的设计.基于UDP传输协议,使用并发的C/S模式,利用SOCKET套接字技术,将IP组播和单播通信技术应用到基于VxWorks的并发服务器上.最后结合一种网络模型,来验证此设计方法的可行性,得到满意结果.  相似文献   

12.
以太网数字广播系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决传统广播系统音质不佳,容易受干扰,维护管理复杂,互动性能差和无法指定区域进行广播问题,在VS2008平台下设计了基于以太网的数字广播系统,采用UDP传输方式,将系统服务器采集到的音频数据通过以太网传送到指定广播终端进行播放,同时采用多线程和多缓冲技术来保证系统的实时性和连续性,并分别设计了系统服务器和终端控制界面...  相似文献   

13.
基于UDP的图像传输控制参数的自适应算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了基于UDP的图像传输机制及其控制参数的自适应算法.基于UDP的图像传输机制采用两个独立的异步信道(内容信道和控制信道)完成图像的传输,控制信道通过对传输结果进行分析,得到合适的控制参数,系统通过控制参数控制内容信道的传输.根据网络时延、丢包率、连续丢包次数等环境参数的变化,系统自动调整图像的压缩算法、数据包大小和数据重发次数等控制参数,使图像的传输速度和传输质量达到理想状态.试验证明,计算得到的控制参数的最优值与实际测量得到的最优值结果非常接近.  相似文献   

14.
简要分析了目前以太网平台上VLAN实现技术的局限性,提出基于服务的虚拟局域网管理策略,建立了一套较完整的基于服务的虚拟局域网(VLAN)体系结构VASS·通过仿真实验及UDP视频数据流传输实验,VASS较好地控制了广播通信量,大幅度降低了局域网需经过路由的数据量,提高网络系统抵御广播风暴的能力·同时采用该模型后网络资源的分配和使用都较以前灵活、有效,提高了网络的通信服务效率·  相似文献   

15.
In many clusters connected by high-speed communication networks, the exact structure of the underlying communication network and the latency difference between different sending and receiving pairs may be ignored when they broadcast, such as in the approach adopted by the broadcasting method in MPICH,a widely used MPI implementation. However, the underlying network cluster topologies are becoming more and more complicated and the performance of traditional broadcasting algorithms, such as MPICH‘s MPI_Bcast, is far from good. This paper analyzed the impact of communication latencies and the underlying topologies on the performance of broadcasting algorithms for multilevel clusters. A multilevel model was developed for broadcasting in clusters with complicated topologies, which divides the cluster topology into many levels based on the underlying topology. The multilevel model was used to develop a new broadcast algorithm,MLM broadcast-2 (MLMB-2), that adapts to a wide range of clusters. Comparison of the performance of the counterpart MPI operation MPI_Bcast and MLMB-2 shows that MLMB-2 outperforms MPI_Bcast by decreasing the broadcast running time by 60%-90%.  相似文献   

16.
为解决小型微电网中各元件之间数据实时通信的问题,提出了一种基于以太网和RS485总线的小型微电网通信结构.设计了配网代理、微网代理、元件代理的3层控制系统,采用Modbus/UDP协议和Modbus RTU协议分别作为配网代理和微网代理、微网代理和元件代理之间的通信协议.详细介绍了以太网和RS485串口通信的软硬件设计,以及Modbus/UDP和Modbus RTU协议转换单元.实验结果表明,在小型微电网控制系统中采用以太网和RS485总线,能够满足数据传输速率、实时性和可靠性的要求.  相似文献   

17.
采用异步电路设计方法学,针对确定性路由算法在异步片上网络实现中遇到的容易阻塞和路由资源浪费等问题,提出了一种适用于2D-Torus拓扑结构的异步片上网络自适应路由算法,并搭建测试平台,对基于该算法的异步片上网络的功能和性能进行分析、验证与测试.结果表明,该算法可以满足路由自适应的要求,有效减小片上网络的路由延迟.基于该算法的异步片上网络可以满足多方向数据通信、多路数据并行通信和数据请求平等仲裁等性能要求,并且可以实现对从节点IP核的访问调用.  相似文献   

18.
介绍了Java网络通信方面的内容。在基于TCP(传输控制协议)及UDP(用户数据报协议)协议的前题下,运用Java丰富的类库,完成了双机通信及多机通信等功能。给出了创建多线程的一些关键技术,为利用Java语言开发通信程序的软件设计者提供了一些方法和经验。  相似文献   

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