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相似文献
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1.
鉴于互联网快速发展,计算机网络正逐渐应用到通信网络,以太网在移动通信网络建设中起到越来越重要的作用。目前,实现可靠数据传递的方法主要采用传输控制TCP协议或者SCTP简单流传输协议。传输层的TCP协议和UDP协议各有特点和优势,在与以太网的结合过程中,通过详细的对比分析,UDP更加符合以太网的传输环境,本文主要介绍了UDP协议的特点、格式及优缺点,并针对UDP协议的缺点提出若干条建议。  相似文献   

2.
基于目前UDP通信的优势与不足,在参考TCP/IP协议及ISO7层协议、X.25协议的基础上,设计了一套基于UDP的通信协议来实现基于UDP的可靠通信及弱连接特性。  相似文献   

3.
基于目前UDP通信的优势与不足,在参考TCP/IP协议及ISO7层协议、X.25协议的基础上,设计了一套基于UDP的通信协议来实现基于UDP的可靠通信及弱连接特性.  相似文献   

4.
UDP与TCP结合实现多进程通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过比较面向连接的UDP和无连接的TCP,说明了UDP和TCP的不同的应用范围,论述了UDP和TCP结合能实现应用程序之间高效率的多进程通信.以一个TCP与UDP相结合的网上缴费系统作为实例,在较好的网络环境下采用UDP进行进程间的通信时,保障措施的完善可以简化编程、提高运行效率.  相似文献   

5.
传输控制协议(TCP)以客户机应用程序与服务器之间点到点的虚拟连接形式,为应用程序提供了一种可靠的、面向连接的服务。TCP可使无连接的IP端到端服务表现为指定数据通道上连续不间断的数据流传输。笔者针对TCP建立虚拟连接时所使用的服务和操作进行了说明。  相似文献   

6.
远程控制系统通过GPRSDTU(GPRS数据传输单元),将PLC与远程智能设备如Pc或手机等建立起TCP/UDP连接,由于GPRSDTU处于通信内网,所分配的IP地址不固定,故只能作为C/S结构方式的客户端,PLC通过串口向GPRSDTU发送数据,DTU-旦接收到用户的串口数据,就立即把数据封装在一个TCP包里,发送给远程智能设备.本文对控制系统的结构做了介绍,对GPRSDTU与PLC的接线做了介绍,介绍了GPRSDTU的参数设定,分析了三菱FX系列PLC与GPRSDTU的通信PLC程序设计,介绍了远程控制端的VB6.0的winsock控件的TCP设置方法。  相似文献   

7.
为了使大流量数据的远程无线传送更加方便,本系统基于第三方公司的网络通信协议栈开发了实时视频传输系统。系统具有两个通信通道,控制信息通过TCP信令通道进行传输。多媒体信息通过UDP媒体通道进行传输。车载设备通过每隔一定的时间向中心平台发送心跳报文,来保证链路的连接。最终实现对车辆进行注册,登录。并可以在远端实时查看车内情况的视频与音频。  相似文献   

8.
TCP服务器端程序的一种实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
Java最初是作为一种网络编程语言出现的,它能够使用网络上的各种资源和数据,与服务器建立各种传输通道,将自己的数据发送到网络各种地方.Java.net包为当前最常用的网络协议TCP和UDP提供了相应的类,使用户能够编写用这两种协议机制实现的通信程序.本文就提出了一种实现TCP服务器端程序的方法.  相似文献   

9.
针对无通讯基础设施的应急搜救场景,在Android平台下设计并实现了数据通信平台.该平台提供了Ad Hoc、Wi-Fi热点轮换和传统Wi-Fi 3种网络连接策略,实现基于非阻塞式Socket通信模式,设计了数据移交的轻量传输模式和长数据传输模式,使数据移交针对速度、便捷、稳定等不同需求智能选择2种经优化的数据传输方式.试验结果表明:Ad Hoc组网连接和Wi-Fi热点轮换接入成功率为100%;非阻塞式Socket通信在少量并发数据的近距离传输成功率为100%,在远距离大量并发数据传输成功率为90%.轻量传输模式比传统的UDP传输模式的传输成功率提高了5%,长数据传输模式在保证高速传输且不出现严重抖动等异常情况下,传输成功率达到100%.数据通信平台能够为应急搜救提供稳定、健壮的数据通信服务.  相似文献   

10.
针对TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)在无线网络多帧数据传输时存在的一些问题,提出了多帧可靠数据传输协议(MF-RDTP),分析了MF-RDTP协议的体系结构、实现方法、工作原理和数据帧格式,给出了自适应的超时时长确定法。实践证明,MF-RDTP协议较好实现了无线网络多帧数据的可靠传输。  相似文献   

11.
介绍了VB网络编程技术中Winsock的应用,包括选择通信协议、协议的设置、使用TCP协议建立连接、使用UDP协议建立通信等。  相似文献   

12.
本文介绍如何利用WinSock控件与远程计算机建立连接,实现C/S模式下的通信,并分别给出Winsock控件使用UDP协议和TCP协议进行远程计算机连接的方式与实例。  相似文献   

13.
采用基于Socket的TCP/UDP传输协议(TCP协议用于一般信息交互,UDP协议用于图像数据传输)实现车载终端和服务器之间同时传送信息和图像的功能,提高数据传输效率.生成图像时,保证接收的图像数据包按照预期顺序排列.提出的数据包重传算法可以有效解决丢包问题,并且系统可以同时支持多个终端连接.  相似文献   

14.
遥测数据实时处理软件系统及其应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了遥测数据实时处理软件系统的组成及功能,并着重阐述了系统的网络通信与工作流程.该系统采用了TCP和UDP通信相结合的方式满足了试飞实时监控任务的要求,并灵活运用视图驱动程序简化了系统的扩展与维护工作.整个系统操作简单、运行稳定可靠,为试飞实时监控提供了重要手段.  相似文献   

15.
利用VB的 WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议(UDP)或者传输控制协议(TCP)进行数据交换.TCP/IP协议是Internet最重要的协议.VB提供了WinSock控件,用于在TCP/IP的基础上进行网络通信.本文介绍如何用VB来实现TCP/IP网络编程.  相似文献   

16.
针对传输控制协议(transport control protocol,TCP)在无线通信中吞吐量受到丢包和反馈时延影响严重的问题,提出一种结合随机线性网络编码(random linear network coding,RLNC)和用户数据报协议(user datagram protocol,UDP)的可靠低时延无线通信传输方法。分别考虑一般RLNC和降低了编译码复杂度及头部开销的稀疏RLNC,原型实现了(稀疏)RLNC的编码、再编码、译码模块;并通过ns-3网络仿真在两跳有损中继链路中将所提方法分别与TCP和快速UDP网络连接(quick UDP internet connections,QUIC)协议的传输完成时间进行对比。仿真实验结果表明,在较高丢包率链路中,所提结合RLNC的UDP传输显著降低了传输完成时间。通过选择适当的编码参数,稀疏化的RLNC在链路条件较好的环境中能够进一步降低RLNC的传输时间,但在高丢包率环境中其传输完成时间高于RLNC。  相似文献   

17.
为了满足透明计算客户机访问网络存储设备的需求,需要通过网络存储访问协议与服务器交互完成数据请求的处理。现有的网络存储协议都工作在操作系统环境中。该文设计了NSAP(network storage access protocol)协议实现局域网中可靠的块级数据访问,它可以在操作系统启动前工作用于支持启动操作系统。NSAP基于UDP(user datagram protocol)和IP(Internet protocol)协议设计,包含通信管理和存储访问等功能,在不可靠的通信介质上为用户提供可靠的、面向连接的块级数据访问服务。结果表明:在设定试验条件下,请求的数据块小于64kB时,通过NSAP访问网络存储设备的性能优于本地磁盘访问的性能,是一种高效的局域网存储访问协议,可以满足透明计算的需求。  相似文献   

18.
NSAP——支持透明计算的网络存储访问协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了满足透明计算客户机访问网络存储设备的需求,需要通过网络存储访问协议与服务器交互完成数据请求的处理。现有的网络存储协议都工作在操作系统环境中。该文设计了NSAP(network storage access protocol)协议实现局域网中可靠的块级数据访问,它可以在操作系统启动前工作用于支持启动操作系统。NSAP基于UDP(user datagramprotocol)和IP(Internet protocol)协议设计,包含通信管理和存储访问等功能,在不可靠的通信介质上为用户提供可靠的、面向连接的块级数据访问服务。结果表明:在设定试验条件下,请求的数据块小于64kB时,通过NSAP访问网络存储设备的性能优于本地磁盘访问的性能,是一种高效的局域网存储访问协议,可以满足透明计算的需求。  相似文献   

19.
基于AVR高速单片机的Web sever的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
采用AVR系列单片机ATmega128加以太网控制器RTLS019AS.用UIP嵌入TCP/IP协议,实现TCP和UDP等网络功能,且可进一步实现HTTP协议和CGI服务.提供了一个接入Internet的低成本嵌入式系统和网络访问的有效方法.可用于网络传输、远程监视控制、信息家电等领域.  相似文献   

20.
UDP(User Datagram Protocol)比TCP(Transmission Control Protocol)更适合于对传输的及时性有要求的流媒体,但是实际应用中遇到了分组丢失的严峻挑战.这篇论文中,通过丢弃特定的NALU(Network Access Layer Unit)来详细分析了采用FMO(Flexible Macroblock Ordering)编码选项的H.264码流的抗误码性能,并根据实际的实验数据,获得UDP信道的传输曲线,建立了UDP信道模型.在分析H.264 FMO码流传输性能的基础上,结合UDP信道模型,提出了H.264 FMO码流率失真优化调度算法.仿真结果表明,相对于其他的调度算法,该算法在UDP信道环境下可以获得更优越的传输性能,并保证了UDP分组对TCP分组的友好性.  相似文献   

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