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相似文献
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1.
王玉  邢渊 《上海交通大学学报》2002,36(4):463-465,473
基于软件重用的思想和模型,提出基于重用的新产品开发过程模型,并对实现该模型的关键技术,即现有设计的结构化表示、设计检索和设计解的修改等进行了讨论,在此基础上研究了面向重用的设计。依据软件平台的概念,提出基于产品平台重用和关键部件重用的新产品开发方法,给出不同企业新产品开发的重用策略,即平台重用和部件重用复合驱动策略、平台重用驱动策略、部件重用驱动策略和单一产品设计策略。  相似文献   

2.
针对每一个软件项目都建立软件过程模型是比较繁琐和费时的工作,重用已有的软件过程模型不仅能缩短开发周期,也能提高软件的可维护性和可靠性.基于上述思想,提出了一种阶梯式重用方法,给出了形式化描述,以及重用实现算法,最后用一个实例来说明重用方法的执行过程及结果.  相似文献   

3.
软件开发中的软件重用技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件重用技术与移动计算,网络基础设施,电子商务被认为是对未来最有影响的四大技术方向之一,本文简要地介绍了软件重用技术中所涉及到的重用对象,重用技术,软件重用的方法和主要实现途径及重用技术的发展方向,着重介绍了面向对像技术对软件重用技术的影响。  相似文献   

4.
FODA方法在MIS可重用构件开发中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
领域工程是创建重用构件的活动,它强调对领域模型和体系结构系统的创建.领域分析是识别、捕捉、组织、分析和表示软件域中相关信息,确定软件的体系结构、框架和构件,以支持软件重用的软件工程过程,是解决软件重用的关键技术之一.介绍了由软件工程组织提出的FODA领域分析方法,对FODA方法在MIS系统可重用构件开发中的应用进行了研究.表明FODA方法是进行可重用构件开发的有效途径.  相似文献   

5.
基于重用的新产品开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于软件重用的思想和模型 ,提出基于重用的新产品开发过程模型 ,并对实现该模型的关键技术 ,即现有设计的结构化表示、设计检索和设计解的修改等进行了讨论 .在此基础上研究了面向重用的设计 .依据软件平台的概念 ,提出基于产品平台重用和关键部件重用的新产品开发方法 .给出不同企业新产品开发的重用策略 ,即平台重用和部件重用复合驱动策略、平台重用驱动策略、部件重用驱动策略和单一产品设计策略  相似文献   

6.
提出了基于重用思想的智能型多媒体教学软件模型,该系统的设计体现网络化、智能化,多媒体化、模块化设计和可重用思想。构建了一个开放性的课件开发平台,该平台既能开发全新的ICAI教学软件,又能充分利用已有的CAI课件。  相似文献   

7.
简要介绍基于可重用库的0-0开发方法,提出由重用工具集,重用信息接口和可重用库组成的0-0软件重用开发环境的设计目标、系统结构及特点,阐述重用处理过程中采用的主要策略、系统控制和管理的实现方法。  相似文献   

8.
软件重用在故障诊断专家系统设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
简述了故障诊断专家系统的概念,介绍了在开发与设计过程中所用到的软件重用技术、面向对象方法以及领域与领域工程的方法,通过对故障诊断专家系统进行领域分析,同时应用面向对象的方法,设计出了故障诊断专家系统的可重用构架和可重用构年,并将其构造到一个实用的系统中,作为结论,软件重用技术在实际应用中切实可行,并且可以大幅度提高系统的设计与开发效率。  相似文献   

9.
针对互联网环境下存在丰富多样的软件资源,为了能够有效地重用已有的软件资源,需要对软件资源进行模块化,基于面向方面的编程思想的方面化特征模块为软件模块化,构建提供了1种新型的软件构建方法,该方法能够根据不同方面抽象出软件特征形成的具有相应特征的软件模型,封装成为可重用的AFM模块,利用逻辑程序语言描述方面接口,实现业务逻辑层面的软件重用,提高了软件重用的层次与范围.  相似文献   

10.
基于构架的软件重用技术综述   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
论述了构架的定义和特征,详细讨论了构架重用技术同部件重用、软件自动生成、特定域的软件建筑(DSSA)以及设计样本等软件重用技术之间的关系,最后列举了构架重用的几个缺点和今后的研究课题。  相似文献   

11.
提出了一种基于Hoare逻辑的软件复用部件的匹配描述,它为建立复用部件库的检索机制以及软件的自动化生产提供了理论描述.  相似文献   

12.
给出了软件芯片的定义,指出软件芯片由声明体和实现主体两部分组成.结合数控软件,给出其声明体的信息组成和芯片接口的标准化设计方法,并给出一个基于C++的设计实例.已用这种方法开发了若干数控软件芯片.结果表明,基于软件芯片的开发方法,能够有效提高数控软件的开发效率,减少重复劳动.  相似文献   

13.
徐正权 《应用科技》2007,34(4):39-43
介绍华中科技大学计算机学院软件工程研究室研制的软件生产线SoftMaker体系结构设计和主要功能、该系统建立在软件库SoftStore基础之上,采用Web技术实现对库中资产的访问,是一个支持复用的软件开发环境.SoftStore保存多概念、多层次、多粒度、多形态的可复用软件资产.管理由StoreKeeper实行.开发者在SoftDeveloper引导下,通过SoftReuser复用SoftStore中的资产,生产软件产品或可复用制品、在大多数情况下,SoftDeveloper、SoftReuser和StoreKeeper只起任务提交作用.SoftAgent接受所提交的任务,负责协调与分派,向SoftStore请求服务并交换数据,为完成任务提供服务支持.  相似文献   

14.
组件技术在工程及水文地质中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了基于组件对象模型(COM)的组件技术在工程及水文地质中的应用方法,并以一个柱状图组件实例的制作为例,描述了这类软件组件的分析,设计及实现过程,并对实现过程中遇到的技术难点,即地质工程特殊符号的输出提供了一个解决办法,按所提供的方法可以将地质工程中许类似的功能独立的部分设计成通用的组件,无疑会提高地质工程软件的开发效率。  相似文献   

15.
谭水木 《河南科学》2007,25(1):129-132
基于软构件粒度的软件重用技术是软件工程的最新技术进展,从结构化与面向对象软件开发方法的比较出发,结合软构件的属性、分类、开发原则、应用条件和构件效能,详细讨论了软构件的度量、可理解性与可重用性之间的关系以及当前软构件技术发展过程存在的问题,重点分析了软构件粒度的分类及粒度大小对软构件的影响.对以软构件粒度为基础的软件开发具有重要意义。  相似文献   

16.
Agent被认为是克服软件危机的重要突破口而发展起来,Agent带来的大量新理论与成果将极大地推动软件工程的发展。主要从Agent技术及软件重用技术的基础概念出发,分析了面向Agent的软件工程与软件复用技术的优势,介绍了用于大型复杂软件系统时的主要步骤,得出了有意义的结论。  相似文献   

17.
本文提出一个支持软件重用的软件开发方法,本方法能降低软件维护费用和开发成本.  相似文献   

18.
可复用软件构件技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着软件复用、软件构件技术和OO 技术的发展,基于可复用构件的软件开发成为现实。实践证明,通过开发可复用软件的两个生命周期:开发可复用软件构件和基于可复用构件的软件开发,软件复用技术可以极大地提高软件开发效率和质量。简述了软件复用技术、软件构件技术、基于可复用构件的软件开发以及构件对象模型(COM) 。  相似文献   

19.
目的研究基于领域复用的软插件的原理和实现模型。方法 结合基于领域复用的基本原则,对构造基于领域复用的软插件库的方法进行讨论,并以商用POS机软插件库有组织构造为例进行了具体说明。结果与结论基于领域复用的软插件比传统方法更有利于软件复用。  相似文献   

20.
软件复用是计算机辅助软件工程(CASE)的核心技术.阐述软构件集成化思想和软件库管理系统设计方式,并探讨管理信息系统(MTS)开发中软件复用技术的应用.  相似文献   

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