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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
Kinect作为一个体感周边外设,不仅改变了用户的娱乐体验,更为用户与机器的交互提供了全新的方式。本论述将介绍以Kinect作为用户交互界面的姿势控制飞机漫游系统,该系统将Kinect的交互特性应用到漫游系统中,显著的增强了用户体验。通过本系统的开发,将对基于Kinect的拓展应用进行一次完整实践,对基于Kinect拓展应用的发展起到积极的作用。  相似文献   

2.
基于Unity3d的室内漫游仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟漫游是虚拟现实技术理论的一个重要的实践与应用,在许多领域有着广泛的应用.本文以三维软件3dmax实现建模和贴图、以unity3d为虚拟现实开发平台,提出开发室内三维漫游展示系统的自由行走、飞行、对象的重置及声音和视频的处理等关键技术及具体解决方法.从而设计成可以和用户交互的、可由用户自己设计并能够按照自己的意愿漫游...  相似文献   

3.
在介绍虚拟展示模式的基础上,以开发虚拟展馆漫游系统为例,以3DS MAX和Cult 3D为工具,讨论了开发虚拟展馆漫游系统的基本原理、步骤以及控制过程,最终在网页上建立互动产品模型。并讨论了虚拟展示技术的发展前景,认为在多媒体演示交互中具有广阔的应用前景。  相似文献   

4.
罗瑶 《科技资讯》2012,(26):26-27
用电信息采集系统依托光纤、无线和电力线载波等通信技术构筑的网络,通过采集器、集中器、智能表计、用户智能交互终端等设备,在用户和电网公司之间形成网络互动和即时连接,从而实现电力、信息、应用数据的高速传输和远程家电控制等功能。  相似文献   

5.
虚拟现实漫游系统以校园漫游为开发目标,结合HTC Vive设备,利用Unity3D引擎进行开发,提供了近乎真实的三维虚拟环境。用户使用头戴设备和手柄可以在某个空间内实现精准度极高的移动定位,从而实现在虚拟校园环境中的自由移动以及与环境互动。  相似文献   

6.
Shockwave3D是MacroMedia 公司出色的三维引擎,但国内对其研究很少.利用ShockWave3D可以方便实现虚拟现实应用,尤其是Web3D应用.使用Director多媒体开发工具以及Lingo开发语言,可以对虚拟现实应用进行深入的交互控制.文中分析了ShockWave3D虚拟现实应用的结构和技术特点,并对其中的漫游和碰撞检测部分进行了深入的探讨.  相似文献   

7.
将智能家居、嵌入式系统和WEB服务器三者结合起来,研究并构建了嵌入式WEB服务器,设计了基于嵌入式WEB服务器的家电监控系统方案,使得用户可以方便地在任何能够接入Internet的地方,通过浏览器实现对家电设备的控制。另外,系统还基于Qt用户图形接口设计了一个图形化控制界面,本地也可以通过触摸屏的输入实现对家电设备的控制。因此该方案是一个功能齐全、方便实用的家电远程监控系统。  相似文献   

8.
根据目前智能家电的研究状况,提出了基于android平台的智能家电控制系统的设计与研究,此控制系统通过手机与WiFi相结合,实现智能家电的手机遥控控制。系统将带有WiFi的智能家电,android手机与家庭路由器组成一个小型网络,从而实现手机代替遥控器控制家电的操作。  相似文献   

9.
协同环境中用户之间的交互性和协同感知程度是衡量协同环境性能的重要指标。目前大部分CSCW应用系统中用户之间的交互仍然采用基于文本对话框等传统交互方式,交互程度明显不足,严重影响了协同工作的效率。本文根据用户之间交互对象的不同,将其交互划分为用户之间、用户与其替身、用户与另一用户替身及替身之间四个交互层,并通过为用户在协同环境中的人物代表.3D替身(avatar)绑定智能代理,初步建立了一套比较完善的交互机制,从而实现了协同环境中交互行为的动态控制,解决了现有用户间交互性不足的问题。  相似文献   

10.
提出一种基于三维视觉的室内景观设计方法,采用VRML浏览器实现室内景观虚拟漫游系统,通过X3D技术塑造室内建筑景观虚拟漫游系统模块结构,设计了X3D函数流程,提高了室内景观的虚拟交互功能和真实沉浸感,使室内景观虚拟效果更加逼真.  相似文献   

11.
在智能家居中,虚拟管家系统作为网络机器人中的虚拟型机器人,代替用户参与家用设备的管理与控制。为了减少或避免虚拟管家与温湿度调节设备交互时人的参与,需要解决温度湿度设定值如何拟人地自动给定和室内温湿度变化后环境如何被感知这两个问题。提出了应用于虚拟型机器人的拟人情感决策在线控制算法和基于最小二乘支持向量机的温湿度融合策略。在此基础上,进行了对比仿真实验,结果表明:通过调整情感模型的转移加速因子,能够满足用户的个性化温湿度决策的需求;当用户居住房间面积在一定范围内变化时,算法也是有效的。  相似文献   

12.
为了更好地满足用户对生活居住需求, 给用户提供更好的对智能家用电器的控制体验, 提升家居生活质量, 基于Android的手机平台和平板电脑, 设计了基于Android的智能家居终端控制系统。该系统建立在Android平台上, 利用Android系统支持的各种资源建立并实现。用户可以使用智能手机实现对智能家用电器的远程控制。该系统成本低, 操作灵活, 界面友好, 经实际使用获得了很好的用户体验。  相似文献   

13.
工业控制领域中远程控制一直具有十分重要的意义。而在智能家居领域,实时得知家庭内部环境并对其进行控制一直以来都是人们的梦想。本文研究的是基于GPRS的远程控制多功能插头系统。经过大量文献的查阅,笔者设计了一套能远程读取环境和远程控制的系统,进而将其设计成插头。该系统基于GPRS模块,利用STC89C52单片机采集温湿度,进一步与手机通信,使用户获取信息。用户通过手机发送指令,控制用电器的通断电。  相似文献   

14.
利用Unity3D技术,对智能家居综合管理平台进行了优化,可根据用户的实际需要对空间进行建模,放弃了传统的二维平面管理平台,利用Unity3D对所需模型进行建模并且在所建立空间模型中实现了漫游,用户可对空间视野范围内的可控单元进行操作,实现了多目标实时控制.同时,虚拟现实技术其自身的特性增加了用户在使用时的沉浸感和互动性.  相似文献   

15.
为了实现在减少Zigbee网络节点的前提下,又能实时捕捉用户所需信息的目标,提出了一种基于现场可编程逻辑阵列(FPGA)芯片———Zynq的动态智能家居系统.该系统采用智能小车作为移动网关,Zigbee作网络节点,用Sim300 GSM模块来实现短信收发功能.远程用户能够实时获取家里的信息;并且可以用短信以及Internet与智能家居网关进行通信,从而实现对智能家居系统的远程控制.  相似文献   

16.
实现家用电器与生活设施网络化控制是信息技术应用与发展的新趋势之一,智能家居控制系统能够为人们提供安全、舒适、便利的生活环境。提出的无线智能家居控制系统,是由远程控制模块、主控制器、从控制器组3个部分组成。主控制器与各从控制器分别通过蓝牙通信,从而实现各从控制器对家用电器的控制,使人们更多地享受到高科技带来的简便和时尚。  相似文献   

17.
当前智能家居系统由于缺乏统一的技术标准的支持,使其不能满足现阶段社会需求。为此,利用SIP协议对智能家居各种中间件技术较好的兼容性,及其本身对网络用具控制良好的支持能力,文中提出了一种以SIP协议为基础的智能家居标准化方法,给出了系统架构和中央处理系统的软硬件结构,并实现了应用层软件系统。  相似文献   

18.
智能家居远程控制系统的设计   总被引:3,自引:1,他引:2  
文章介绍了一种新的智能家居远程控制系统的设计方案。系统采用蓝牙无线通信技术实现了方便、灵活的家庭内部组网,可以通过电话和网络远程控制连入家庭网络的网络家电,在家中通过无线控制终端实现对家庭联网设备的集中控制。该系统简单易用,扩展性好。  相似文献   

19.
针对现有非侵入式负荷分解方法存在的问题, 结合家用电器的负荷曲线特点, 提出一种基于进制拟合算法的非侵入式负荷分解方法. 该方法较好地解决了现有方法对负荷采集设备精度要求高和无法有效处理同种电器不同工作模式下的负荷分解问题. 实验表明, 该方法可准确判断出电器的开启时间、 已运行时间和电器的工作模式, 并很好地处理了同种电器投入使用的情况. 同时, 采用低速率采样, 所需数据可直接由通用智能电表获得, 减小了成本投入, 提高了用户参与智能用电的积极性.  相似文献   

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